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一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?

一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币? 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用(yòng),你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能(néng),太阴是(shì)有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏(zòu),然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害,太(tài)阳(yáng)如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也(yě)是(shì)使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴(yīn)这个和(hé)太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合(hé)的一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?(de)战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析

须(xū)弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫(gōng)的(de)一样

须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的(de)伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害(hài)。

所以同样的(de)门(mén)派法宝也是一样,是(shì)加快节(jié)奏的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定(dìng)非得(dé)使用一念或(huò)一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不(bù)受(shòu)控制(zhì),要么不用技能(néng),一用就得是星鲲,就算时(shí)机不对(duì),也不得不用

所以因为技能的(de)机制问题,星海佩使用(yòng)时(shí)需要格(gé)外慎重,先上一张表格(gé)看看基础(chǔ)的效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提(tí)升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实很多(duō)输出(chū)的门(mén)派法(fǎ)宝四象和两仪(yí)多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却(què)是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直上的技能(néng),因为他有概(gài)率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用完(wán)星(xīng)鲲后休息回合再(zài)给你加一次,那(nà)么你在持续期间就有可能(néng)一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩(pèi)没(méi)有(yǒu)获得须弥(mí)值(zhí),那(nà)么(me)太阳就(jiù)刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因为须弥海本身(shēn)就是一(yī)个(gè)点杀(shā)的(de)法系门(mén)派嘛(ma)

如果在意的是四(sì)象效果,那么尽量(liàng)在战(zhàn)意值低时使用

不过战意值低时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也是存(cún)在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一条相对(duì)来说最合理,使用(yòng)门派(pài)法宝(bǎo)其实(shí)也就是(shì)为(wèi)了可以更快(kuài)地进入(rù)星鲲(kūn)的节奏,连杀对(duì)方,增(zēng)加星鲲时的(de)法术(shù)伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多(duō)对(duì)其他单位的(de)溅(jiàn)射伤害也(yě)就(jiù)越高,战意值越多,使(shǐ)用收(shōu)益也越大。但如果在战意值较低时(shí)使用,则(zé)可(kě)能不能增(zēng)加

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更(gèng)多的(de)法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须弥海(hǎi)本来就(jiù)不多,有太阴法宝的(de)更是没有,所以我也没有办法测试太阴(yīn)的具(jù)体效果(有知(zhī)情(qíng)的可(kě)以评论区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是(shì)法宝基(jī)础效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回合(hé)结(jié)束时(shí)增(zēng)加的须弥值由(yóu)三个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能产(chǎn)生的须弥值(zhí)在(zài)法(fǎ)宝持续(xù)期间有概(gài)率额外增加一(yī)个(gè)(如果是这点,应该描述(shù)成(chéng):持续(xù)期(qī)间(jiān),获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能(néng)性不大)

3、就是类似基(jī)础效(xiào)果,但(dàn)是是独立有概率获(huò)得一点(diǎn)须弥(mí)值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一(yī)条:回合(hé)结束时/回合开始时,总(zǒng)得给人家(jiā)明确获得须弥值的(de)时间。)

所(suǒ)以,如(rú)果描述没有错误的话,应该(gāi)是之一种(zhǒng)可(kě)能,就是回合结束(shù)概率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有更快的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的(de)

七(qī)、少阴

这个和太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝(bǎo),如果星海佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么少(shǎo)阳就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及(jí)以上时(shí),技(jì)能伤害也更高,所(suǒ)以如果情况允(yǔn)许,更好也是(shì)低须(xū)弥(mí)值时使(shǐ)用

星海佩如果不是想使用(yòng)更快得使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如(rú)泡泡(pào)乐园(yuán)、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备(bèi)时间可千万不要(yào)随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在(zài)适当的时候使用(yòng),这些战斗(dòu)的星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己把握(wò)好,是可(kě)以(yǐ)打(dǎ)死(sǐ)单位的,获得(dé)溅射伤害(hài)的

日常党我比(bǐ)较推荐(jiàn)太(tài)阳,注重PK的太(tài)阳或少阳(yáng)都可以考虑(lǜ),太(tài)阳比较通用,当面板来(lái)用就行,少阳比较需(xū)要一些指挥、操作意识

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