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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集整理的原神风属性角色(sè)哪个最(zuì)强游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

原神选好了火属(shǔ)性角色(sè)之后(hòu),接下(xià)来是选择风(fēng)属(shǔ)性角色了(le),可是究竟原神风属性角色哪个(gè)最(zuì)强(qiáng)呢?想知道答案就(jiù)赶快(kuài)看看下面由(yóu)小编(biān)分享的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它(tā)不(bù)用(yòng)跑的(de),它用飞(fēi)的(de)啊(a)

技能原地起(qǐ)飞(fēi),爬山赶路各种(zhǒng)必备(bèi),天赋还减(jiǎn)滑(huá)翔(xiáng)体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都(dōu)是(shì)十(shí)拿(ná)九稳,什么高山丘陵都不在话(huà)下。大招强力聚怪(guài),随便(biàn)配(pèi)个元(yuán)素发生器输出也不(bù)低,加上高的离谱的充(chōng)能速度,后期依然(rán)强(qiáng)而有力。即使(shǐ)几次被砍也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的(de)蒙德搬运(yùn)工

只要是(shì)任何可以地形杀的副本(běn)地区,搬就完(wán)事了。相(xiāng)比(bǐ)起(qǐ)温蒂,聚怪(guài)变(biàn)成(chéng)小(xiǎo)技(jì)能,对于输出效率(lǜ)是极大的提高,贯穿(chuān)前(qián)期到(dào)后(hòu)期(qī)的优秀辅助能力加(jiā)上(shàng)后期(qī)不(bù)俗的输(shū)出(chū),虽然没有(yǒu)探索效(xiào)率上(shàng)的大幅(fú)提升,依然算的上是EX级(jí)的角色。

旅行(xíng)者:就算是初(chū)始角色也要输出(chū)给你看!

在(zài)所有风属(shǔ)性角色都是5星角色的当前(qián)版本,更好获得的风属性工具人(rén)就是主(zhǔ)角了(le)。在没(méi)抽到其他风属性(xìng)角色之前是解谜必须的角色,而且输(shū)出其(qí)实并不低(dī)(好歹是五星的面(miàn)板(bǎn)),命之座培养起来也相当简单(任务(wù)做着做着就练起(qǐ)来(lái)了),风(fēng)属性(xìng)探(tàn)图(tú)下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输出还能套盾(dùn)增强生(shēng)存,没攒出EX角色(sè)之前就练了(le)吧(ba)。

魈:没有(yǒ俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打u)人比我更懂降(jiàng)落

伞(sǎn)兵一(yī)号(hào)(划掉)大威(wēi)天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行(xíng)状态下(xià)的花式暴毙,虽然一(yī)直被人(rén)吐槽(cáo)不开大的时(shí)候在刮痧,但是开大之后的(de)输(shū)出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之(zhī)后(hòu)可以解放主(zhǔ)角成为岩属性专职(zhí)工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神(shén)风(fēng)属性角色技(jì)能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段(duàn)连续的射击。其中的之一(yī)段和第四段射击能够额外射出一支箭。第六段(duàn)射击具有(yǒu)短(duǎn)暂(zàn)的(de)前(qián)摇,但(dàn)命中后能够造成(chéng)大(dà)量伤害。 

重(zhòng)击:进行(xíng)伤(shāng)害(hài)更(gèng)高(gāo),更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率的(de)伤害,且为(wèi)元素伤害(hài); 

元(yuán)素技能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对处(chù)于风(fēng)域位置的敌人造(zào)成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。长按:以自身为(wèi)中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风飞(fēi)到(dào)空中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风域位置的敌人(rén)造(zào)成风(fēng)元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点(diǎn)元(yuán)素能量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并对(duì)弱小敌(dí)人(rén)进行持(chí)续的击飞。若(ruò)暴风接触到(dào)水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷元素,则获(huò)得对(duì)应属性,造成对(duì)应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够(gòu)吸引周围的(de)敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一(yī)位非(fēi)常出色的(de)辅助。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后,玩家(jiā)可以切(qiè)换(huàn)输(shū)出角色,触发元素反(fǎn)应(yīng),对怪堆进(jìn)行(xíng)整体打击,比如火元素+雷元素,可以触(chù)发带爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段(duàn)攻(gōng)击(jī)。 

元素技能:长按将周围的敌(dí)人拉到面前,松手可(kě)以击飞敌人(rén)。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一(yī)片风的(de)领域,伤害敌人(rén)的同时为我方成员回复(fù)气血,回血量取决于(yú)生(shēng)命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴是一位有(yǒu)一定(dìng)输出(chū)能力(lì)的回(huí)复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击的同时(shí)回复全队队友的气血,恢复值(zhí)取决(jué)于琴的(de)攻击面板(bǎn)。 

通常在(zài)队伍中主输出血量较低,奶(nǎi)暂时放不(bù)出大招的时(shí)候作(zuò)为(wèi)过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

【技(jì)能】 

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果(guǒ)的两段攻击(jī)。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续造成(chéng)风属性伤(shāng)害,长按可(kě)提高伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进(jìn)的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物体卷入(rù),有一定(dìng)的聚怪效果(guǒ),如(rú)果(guǒ)接(jiē)触到水火冰雷(léi)元素,还能(néng)额外造成(chéng)对应属性(xìng)的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合(hé)型角色(sè),可输出可辅助。 

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