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梦幻西游手游(yóu)黄(huáng)袍怪助(zhù)战(zhàn),精(jīng)算增伤:可以(yǐ)使用召唤型助(zhù)战配(pèi)合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实(shí)现快(kuài)速叠(dié)精算层数,挂毒(dú)战术:可以使用黄(huáng)袍怪提(tí)升挂毒效(xiào)率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎子精配合。

梦(mèng)幻西游手游黄袍怪助(zhù)战,精(jīng)算增伤:可以使(shǐ)用(yòng)召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快(kuài)速叠(dié)精(jīng)算层数,挂毒(dú)战术:可以(yǐ)使(shǐ)用黄袍(páo)怪提升挂毒效(xiào)率,进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配(pèi)合,回血(xuè)生存(cún):与地府(fǔ)单位配合,致使敌人中毒单位(wèi)增加,黄袍(páo)怪打击中(zhōng)毒单位可以(yǐ)回血(xuè)提高生存(cún);其他方面:全队残血时,他偶尔会(huì)使用尸腐毒(dú),治疗效(xiào)果跟沙和尚一样低……非常(cháng)蛋疼(téng),也是(shì)少有(yǒu)的能六道的助战,不过除非精算叠起来,否则(zé)综合输出远逊于一线物理(lǐ)伙伴,起始伤害较为一(yī)般,前提是己(jǐ)方单(dān)位(wèi)比敌方单位数量多,至少(shǎo)需要(yào)10回合叠精算层(céng)数(shù),才能具备堪比(bǐ)一线物理的输出实(shí)力,特殊能(néng)力挂(guà)毒属性非常美妙,分担伤害也是比较不(bù)错的存在,进(jìn)阶效果(guǒ)攻击中(zhōng)毒单位(wèi央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗)回血(xuè),强(qiáng)化自身生存,适用场合只适(shì)合竞(jìng)技场战斗,擅于配合索命体(tǐ)系,或对方输出弱势(shì)情(qíng)况下的长(zhǎng)期(qī)战。

《梦幻西游手(shǒu)游》黄袍怪助(zhù)战分(fēn)析

1、人物背景

黄袍怪(guài)本名奎木狼,二十八(bā)宿之一,在天界时与披香殿(diàn)侍(shì)香玉女(nǚ)有情,两人(rén)下凡后,化作黄袍(páo)怪和百花(huā)羞,过了(le)十多年没羞(xiū)没臊的幸福生活,后(hòu)来奎木狼在小雷音(yīn)寺助(zhù)大圣(shèng),玄英(yīng)洞抓犀牛,跟大圣(shèng)称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪(guài)乃地府系伙伴

阴曹地(dì)府的阎(yán)罗(luó)令(lìng)技能(néng),通(tōng)过(guò)黄袍怪的本命技能,变成飘3型物(wù)理打击技能(néng)

阴曹(cáo)地(dì)府成名绝技,参透(tòu)六道、洞察弱(ruò)点,给敌人群(qún)体降(jiàng)低物理防御

奇毒无比,轻则伤、重则亡,给敌人挂(guà)毒的时候治疗(liáo)己方所有人物

3、特色(sè)技能

本(běn)命技能1

黄袍(páo)怪飘3物理打击(jī)的来源,属于阴曹地府经脉灵幡

本命技能(néng)2

攻击的同时(shí)有(yǒu)小概率可以给目标挂毒,一般情况可(kě)增强消耗效率,也(yě)是配合蝎子精索命的(de)一种手段

天脉技能(néng)

分担(dān)伤(shāng)害的技能,有(yǒu)效致使自身和(hé)某一(yī)单位难以被点(diǎn)杀,对抗群伤意义(yì)不大,死亡后(hòu)效果(guǒ)消失

地脉技能

地府经(jīng)脉陨魂(hún)的强化版

每层增加(jiā)黄袍怪物伤(shāng)5%,每回合最(zuì)多增加一(yī)层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后(hòu)精算效(xiào)果(guǒ)消(xiāo)失

4、进阶技(jì)能

进阶(jiē)后,攻击已(yǐ)中(zhōng)毒的目标可(kě)以回血,回血为攻击伤(shāng)害结(jié)果的20%,暴击(jī)时回血同(tóng)比例上(shàng)涨(zhǎng)

5、出(chū)手规律

己方多个单位气血不足时(shí),偶尔尸(shī)腐毒,不使用尸腐毒(dú)时,敌(dí)方无六道效果则必(bì)然六道,此外均会使用(yòng)飘3打(dǎ)击(jī)

6、综合分析

(1)精算增伤

可以(yǐ)使用召唤型助(zhù)战配合黄袍(páo)怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可实现快速叠精算层数

(2)挂毒战(zhàn)术

可以使(shǐ)用黄(huáng)袍(páo)怪提升挂毒效(xiào)率(lǜ),进而更好地(dì)消耗(hào),或与蝎子精配合

(3)回(huí)血生(shēng)存

与地府(fǔ)单位配合,致(zhì)使敌人中毒单位增加(jiā),黄袍(páo)怪打击中毒单位可以回血提(tí)高生存(cún)

(4)其他方面

全(quán)队(duì)残血时(shí),他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒(dú),治疗(liáo)效果跟(gēn)沙(shā)和(hé)尚一(yī)样(yàng)低……非常蛋疼,也是(shì)少(shǎo)有的能(néng)六道(dào)的(de)助战,不(bù)过除非精算叠起(qǐ)来,否(fǒu)则综(zōng)合输出远逊(xùn)于一线物理伙伴

7、助战(zhàn)评(píng)价

伤害能力

起始(shǐ)伤害较为一(yī)般,前提是己方单位(wèi)比敌方单位数量多,至少(shǎo)需要10回合(hé)叠精算层数,才能具(jù)备堪比一线物理的(de)输出实力(例(lì)如(rú)大圣、晚(wǎn)歌(gē)、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常美妙(miào),分担伤害也是比较(jiào)不错的存在

进(jìn)阶效果

攻击(jī)中毒单(dān)位回血,强(qiáng)化(huà)自身生存

适用(yòng)场(chǎng)合(hé)

只适合(hé)竞技(jì)场战斗,擅于(yú)配合索(suǒ)命体(tǐ)系,或对方输出弱势情况下的长期战(zhàn)

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