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未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思

未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思 《幻塔》惊魂迷阵活动 玩法规则及奖励介绍

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每局游戏最(zuì)多匹(pǐ)配(pèi)8人参与,随(suí)机(jī)一(yī)位玩家变身为(wèi)幽灵鬼,其余普通玩家需(xū)要跟随(suí)幽(yōu)灵鬼的步伐。

最近,幻塔(tǎ)这款(kuǎn)ARPG游戏上(shàng)线了(le)一(yī)个非(fēi)常有(yǒu)意思(sī)的活动-惊魂(hún)迷(mí)阵(zhèn),每局游戏最(zuì)多匹(pǐ)配8人参与,随机一位玩家变身为幽灵鬼,其余普通玩家需要跟随幽灵鬼的(de)步伐。当场上只剩1名玩(wán)家或者(zhě)游戏(xì)时间结束(shù)时(shí),游(yóu)戏结束。

活(huó)动:惊魂迷阵

时间:2023-10-31到(dào)2023-11-15

规则(zé):

1、玩家匹配进入游未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思戏,每(měi)局游戏最多匹(pǐ)配(pèi)8人参与(yǔ);

2、进入游戏后,随机一(yī)位玩家变身为幽灵鬼,其(qí)余普通(tōng)玩家需要跟随幽灵鬼的(de)步伐(fá);

3、任意(yì)玩家(jiā)呆在原(yuán)地超过10秒,将(jiāng)被淘(táo)汰。玩家每跟着(zhe)幽(yōu)灵鬼(guǐ)踩(cǎi)对一个(gè)格子,获得1分;如果2秒(miǎo)内没有跟(gēn)着幽灵鬼的路线行动(dòng),将扣1分;

4、每淘汰一个普通玩家,则(zé)幽灵鬼获得6分:当幽灵鬼被(bèi)淘(táo)汰(tài)时,系(xì)统自(zì)动随机剩余(yú)玩(wán)家中一(yī)位成(chéng)为你幽灵鬼;

5、当(dāng)场上只剩1名玩家或(huò)者游戏(xì)时间(jiān)结束时,游戏(xì)结束,进行活动结算;

玩法:

进入游戏(xì)后,随机一名玩家成为(wèi)幽灵鬼,幽灵鬼(guǐ)在场景中随意行动,其余玩家需(xū)跟随幽灵鬼的(de)路线,走错会扣分,走对得分。

幽(yōu)灵鬼需要避免(miǎn)被(bèi)普通玩家追(zhuī)赶上,双方处于同一(yī)个格子(zi)中时,幽灵鬼玩(wán)家扣分。

所有(yǒu)玩家如果10秒钟内没(méi)有行动,则会被(bèi)淘汰。

奖励:游(yóu)戏结束(shù)以后(hòu)会根据玩(wán)家的排名获得相应(yīng)的赤核(hé),用来(lái)在兑(duì)换商(shāng)店兑换(huàn)道具。

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