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不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情

不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力(lì)且不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情(qiě)多轮输(shū)出情况(kuàng),生存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个(gè)主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手(shǒu)主要(yào)负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行)

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师(shī)】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配置,改(gǎi)碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制环节(jié)生存的情况。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏理解选备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合1(图(tú)片选择(zé))

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人(rén)可(kě)获得基于敌人等级的(de)近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再(zài)生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌(dí)人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如(rú)果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关(guān)于(yú)为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五个队(duì)友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能(néng)触发仁慈。其(qí)余组合看起(qǐ)来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随(suí)时(shí)有奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不(bù)大(dà)可以带(dài)完(wán)全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战也会消(xiāo)耗(hào)充能(néng),不能带。

输(shū)出模(mó)组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三(sān)维方面:

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最后(hòu)堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波(bō)的场景不(bù)能(néng)用,第(dì)二波可能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题(tí)的(de),如(rú)果(guǒ)是主(zhǔ)力(lì)清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪是因为备弹(dàn)多且(qiě)走机(jī)制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也(yě)要(yào)节约*,保(bǎo)证输出(chū)阶(jiē)段切配(pèi)置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭筒射之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发单频大师(shī))

如果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射(提前攒好四合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹(dàn)一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射+火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可(kě)以(yǐ)近战或者(zhě)切空容(róng)器(qì)打一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射,手(shǒu)动长按(àn)R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一动画不吃(chī)换(huàn)弹模组加(jiā)成,长按R换(huàn)弹,空容(róng)器一发,这个流(liú)程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招或(huò)者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装一(yī)发直接射,然后直接切(qiè)枪四(sì)合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融合一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发+闪身装(zhuāng)一发(fā)不射+火飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发(fā)筒子(zi)

步(bù)骤2结束后(hòu) 可(kě)以(yǐ)选择手动装(zhuāng)填(tián)一发(fā)(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用(yòng)环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且多(duō)轮输(shū)出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬(jìn),相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精(jīng)英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再(zài)切回来(lái)触发(fā)【幸(xìng)运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(只在切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮或与你(nǐ)职(zhí)业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间(jiān)命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将(jiāng)叠加一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗影、隼月的(de)超(chāo)因果射(shè)击以及全(quán)部(bù)的弹头类(lèi)perk造成的(de)伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效果结(jié)束(shù),或是满足第二条要求时切换至其(qí)他(tā)武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队提(tí)供35%增伤和回复(fù)5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队(duì)带来增(zēng)益和(hé)奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放火(huǒ)刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击(jī)射(shè)几发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发(fā))

如果(guǒ)有多(duō)轮(lún)输出,第二(èr)轮1234循环中(zhōng),火刀大招(zhāo)替换为(wèi)近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主要负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一个思(sī)路,需(xū)要你猎人上推(tuī)推的时候(hòu)带(dài)这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击(jī)喷或(huò)独(dú)头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择(zé)抱着融合硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复(fù)速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭(xí)和(hé)地牢需要你续易(yì)伤(shāng)时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳(quán)到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))

备注:不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情>

●武(wǔ)器选择(zé)方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击(jī)杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣(jiǎn)能量(liàng)球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以(yǐ)带了(le)【支配(pèi)】,或(huò)者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到(dào)了携(xié)带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他(tā)情况带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回近战也(yě)不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突(tū)袭(xí)里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一个辅助作用(yòng),此时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力(lì)是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团队(duì)工具人(rén)永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具(jù)人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你(nǐ)的主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不(bù)好上推推(tuī),需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头(tóu)领产出(chū)重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故(gù)需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢(huī)复(fù)速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动,必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联(lián)动(dòng)你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是选(xuǎn)择(zé)了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充(chōng)能(néng),永(yǒng)劫终结怪自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐(jiàn),根(gēn)据(jù)对应环境进行配(pèi)置,可(kě)以带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效(xiào)率一般(bān),这个看(kàn)个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成(chéng),白(bái)蛋产弹药效率(lǜ)高的同(tóng)时(shí)还能联动(dòng)神器模(mó)组虚(xū)空(kōng)元素(sù)能(néng)量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单(dān)频大(dà)师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察(chá)学派】产弹(dàn)药的(de)(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王(wáng)陨老二(èr))。全知(zhī)之(zhī)眼也可(kě)以在输(shū)出环(huán)境为近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能(néng)近(jìn)战的(de)情(qíng)况还是(shì)推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金(jīn)长牙打输(shū)出(chū)

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队(duì)友配合(hé),适合单(dān)打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人用的比较少,但很多人爱(ài)用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身(shēn),在(zài)宗(zōng)师(shī)等高难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语音能配合(hé)的情况),如(rú)果队友不(bù)需(xū)要你去保护,只需(xū)要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组方面就(jiù)不做推(tuī)荐了,这两个金(jīn)装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这(zhè)两个(gè)装备的场景基本上都(dōu)是(shì)有着自(zì)己(jǐ)明(míng)确(què)的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以(yǐ)互(hù)换,取决于(yú)3号(hào)位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷(léi)的(de)回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可

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