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玩家可(kě)以对装(zhuāng)备进(jìn)行附魔(mó)来提升其属性,附魔分普通和(hé)强力,每(měi)种附魔均有1、2、3级。

我(wǒ)的世(shì)界地下城中玩家可以对装备进行附魔来(lái)提升其(qí)属性,附魔分普(pǔ)通和(hé)强力,每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级。

附魔机(jī)制介绍

附魔分普通和强(qiáng)力,每种附(fù)魔(mó)均有1、2、3级。

普通附魔(mó)1、2、3级分别(bié)消耗1、2、3点附魔点(diǎn)数。

燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗力(lì)附魔(mó)分别消耗(hào)2、3、4点附(fù)魔(mó)点(diǎn)数。

强力附魔不一定强力,请在实践中体(tǐ)会(huì)。

镀金装备(bèi)会在原(yuán)有消(xiāo)耗上,每级增(zēng)加1点附(fù)魔点消耗(hào)。

难(nán)度低(dī)时,装(zhuāng)备只有(yǒu)1、2个(gè)附魔槽有附魔,此(cǐ)时的装备(bèi)都是(shì)过渡装,好(hǎo)用的留着用、给铁(tiě)匠升级都行(xíng),但早晚是(shì)会被(bèi)分解的。

有玩家测试(shì),从挑战VII难(nán)度开始,就能获得(dé)3附魔的装备了。在末日+难(nán)度,所有装备都(dōu)是3附魔。

目前没有改变装备可(kě)选附魔的机制。(有人解包发现(xiàn)了附魔商(shāng)人,但(dàn)尚(shàng)未实装,也不(bù)知是(shì)否会(huì)实(shí)装)

镀金装备比常规(guī)装备多一个镀金附魔。3种(zhǒng)品质均(jūn)可出现镀金装备(bèi)。镀金装备生成时,镀金附魔的种类、等(děng)级(jí)就(jiù)被确定了。不(bù)像常(cháng)规附魔那样可以3选一,附(fù)魔等级也无法改变。镀金(jīn)机(jī)制的出现(xiàn),很(hěn)大提升了装备(bèi)的强度(dù),也更大(dà)提升了这游(yóu)戏需要(yào)肝的程度(dù)。

附魔(mó)生物。他们有(yǒu)独(dú)有附(fù)魔,也有(yǒu)和玩家同名(míng)的附魔,但效果不一定(dìng)一(yī)样。比(bǐ)如转向附魔,效果是反弹射(shè)向自己的弓(gōng)箭,玩家盔甲(jiǎ)上(shàng)的转向附魔III级时是45%几率触发,怪的转向是100%触发。

近(jìn)战(zhàn)武器大(dà)多几个动作(zuò)为一(yī)整套(tào)攻击,有的附(fù)魔只有(yǒu)最后一个动作才触(chù)发,比(bǐ)如震荡(dàng)波、旋涡(wō),就不适合(hé)用在多段燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗连击的武器上。也有每一(yī)击(jī)都(dōu)是最后一击的(de)武器(qì),如大(dà)锤(chuí)、灵魂(hún)之刃(rèn)。

吸血、爆炸、恢(huī)复元气等附魔必须是(shì)武器(qì)普通(tōng)攻击(jī)击杀敌人,才能触发。烧死,毒死,震荡波、旋涡打死不触发。

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