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语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么

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绿装推荐:这套玩法(fǎ)可(kě)以直接(jiē)带6引路(lù)鬼,或者(zhě)4引路(lù)鬼+2苦行或者2魔眼,宝石推荐:斗志、腐蚀(shí)、能(néng)量、幽暗(àn)、星火、虚空(kōng)6大输(shū)出宝石拉满。

BD推荐:就是把狂骑(qí)士的3大(dà)位移技(jì)能全(quán)部拉满,新精(jīng)华(huá)让横(héng)扫千(qiān)军也变成(chéng)了强(qiáng)力(lì)的(de)位移,最后3位移技能搭配蝠声掠影(yǐng)的AOE伤害来打输(shū)出,绿(lǜ)装推荐:这套玩法可(kě)以直接(jiē)带6引(yǐn)路鬼(guǐ),或者4引路(lù)鬼+2苦(kǔ)行或者2魔(mó)眼(yǎn),因为(wèi)4引路鬼是必带(dài)的,6引路鬼(guǐ)可以每40秒触发一(yī)次53729的伤害并且带3秒恐惧,宝石推荐:斗志、腐蚀、能量、幽(yōu)暗、星(xīng)火、虚空6大输出宝(bǎo)石(shí)拉(lā)满,如果(guǒ)你带2魔(mó)眼,星火+腐蚀+幽暗(àn)就可以(yǐ)触发很多负面状态给敌人。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士无限位移流玩法(fǎ)推荐

一(yī)、 BD推荐

这套玩法就是把狂骑士(shì)的3大(dà)位移技能全部拉满,新精华让横扫千(qiān)军(jūn)也(yě)变成了强力(lì)的位移,最(zuì)后3位移技能搭(dā)配蝠声掠(lüè)影(yǐng)的(de)AOE伤(shāng)害来打输出,如果你玩(wán)的非常流畅(chàng)几乎没有(yǒu)使用普攻的时(shí)间,所(suǒ)以副(fù)手(shǒu)精华唯一的空位(wèi)就带了月之召唤加攻速即可,这也是在技能(néng)都(dōu)cD的时(shí)候能最快(kuài)打出锋刃伤害的方(fāng)式。

二(èr)、技能详解

突刺连进变成3段位移,冷(lěng)却时间12秒

每用一(yī)段突刺连进大概(gài)有4秒(miǎo)的时(shí)间可以等待下一段突刺连(lián)进

横扫千军在新精华(huá)狂放书法家的改动下真的(de)很狂,3段位移和突(tū)刺连进很像,但是横(héng)扫千军最后一(yī)把可以(yǐ)将敌人(rén)小幅度击退。最夸张的是搭配头部(bù)增(zēng)加(jiā)一(yī)次充(chōng)能,等于我们在技(jì)能(néng)启动的(de)时候就有(yǒu)了6次横扫千(qiān)军的位(wèi)移

横扫千军每(měi)段之间的(de)间隔(gé)有5秒左(zuǒ)右

无(wú)畏挑击(jī)相信大家(jiā)都(dōu)很熟悉(xī)了,带(dài)范围击飞也(yě)是位移流(liú)派中控(kòng)制能力(lì)最强(qiáng)的(de)技(jì)能

蝠声掠(lüè)影选择蝙蝠(fú)大军(jūn),因(yīn)为这个技能可以给我们补充AOE能力,同(tóng)时(shí)在开位移技能的时候随时可以释放。

衣服的选(xuǎn)择带新精华熙壤石洞,给全队19%的增伤是(shì)远远高于蝠声掠影一个(gè)技能(néng)增伤的,拿个人来说这(zhè)个衣服也是(shì)给自(zì)身增伤19%和单技能增伤没(méi)的(de)比。

普攻选择锋刃+月之召唤(huàn)快(kuài)速提(tí)高攻速弥补(bǔ)技能冷却的空档期(qī)。

如果(guǒ)我(wǒ)们把(bǎ)全位移一次放完,小编(biān)测试过,可以(yǐ)直接(jiē)从瑟莱尼大教堂冲到精(jīng)华传(chuán)承NPc

三、绿装推荐(jiàn)

这套玩法(fǎ)可以直(zhí)接带6引路鬼,或者4引路鬼+2苦行或者(zhě)2魔眼,因为4引路鬼是必(bì)带的,6引路(lù)鬼可以每40秒(miǎo)触发一次53729的伤害并且带3秒恐惧,2苦(kǔ)行2魔眼(yǎn)看个人喜号,苦行可以给(gěi)蝙声掠影增伤,魔眼(yǎn)可(kě)以(yǐ)通过宝石(shí)等方式触发。

四、宝石推荐

斗志(zhì)、腐蚀、能量、幽暗、星火、虚(xū)空(kōng)6大输出宝(bǎo)石拉(lā)满,如果你带2魔眼,星火+腐蚀(shí)+幽暗就可以(yǐ)触发很多负面状态给敌人(rén)。如果去战歌2个(gè)防御(yù)宝石选择(zé)夜(yè)影之护和寒冰之(zhī)心(xīn),如果(guǒ)专(zhuān)心打PVE可以带狂热之牙和痛苦之握,莉(lì)莉丝(sī)的(de)哀叹(tàn)在(zài)这套引路鬼暴击率下(xià)收益会衰(shuāi)减很多。

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