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边际贡献的计算公式是什么呀

边际贡献的计算公式是什么呀 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理(lǐ)的原神风属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强(qiáng)游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

原神选好(hǎo)了火属性(xìng)角(jiǎo)色之后,接下来是(shì)选择风(fēng)属性(xìng)角色(sè)了,可(kě)是究竟原(yuán)神风属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答(dá)案(àn)就赶(gǎn)快看看(kàn)下面由(yóu)小(xiǎo)编分享的攻略。

原神(shén)风(fēng)属性角色(sè)哪个最强

温蒂:它(tā)不(bù)用跑的,它用飞的啊

技(jì)能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋还减滑翔体力消耗。前期(qī)有了她,探(tàn)索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不(bù)在话下(xià)。大招(zhāo)强力聚怪,随便配(pèi)个元素发生器输出(chū)也(yě)不低,加(jiā)上高的离(lí)谱的(de)充能速度(dù),后期依然强而有力。即使(shǐ)几次被砍也依然是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德(dé)搬运工

只要是任(rèn)何可以(yǐ)地形杀(shā)的副本地(dì)区,搬(bān)就完事了(le)。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于输出效率是极大(dà)的提高,贯穿(chuān)前期到后(hòu)期的优(yōu)秀辅助能力加上后(hòu)期不俗的输出,虽然没有探索效率上的大幅(fú)提升,依然(rán)算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就算(suàn)是(shì)初(chū)始角色(sè)也要(yào)输出(chū)给你看!

在所有风属性(xìng)角(jiǎo)色都(dōu)是(shì)5星角色(sè)的当前版本,更(gèng)好获得(dé)的风属性工(gōng)具人就是主角了。在没抽到其他风(fēng)属性角色之前是解谜(mí)必须(xū)的角色,而且输出其实并不低(好歹是五(wǔ)星的面板(bǎn)),命之座培养起来也相当简单(dān)(任务(wù)做着做着(zhe)就练起来(lái)了(le)),风属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输(shū)出还能套盾(dùn)增(zēng)强生(shēng)存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没(méi)有人比(bǐ)我(wǒ)更(gèng)懂(dǒng)降落

伞兵一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(划掉)防(fáng)止飞行状态(tài)下的花式暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽不开(kāi)大的(de)时候在刮痧,但是开大之后的输出(chū)真的很靓仔(zǎi)。同(tóng)样地(dì)作(zuò)为风属性角色,抽到之(zhī)后(hòu)可(kě)以解放主(zhǔ)角成为岩属性(xìng)专职工具人(rén)。五星(xīng)不俗(sú)的(de)面板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六段连续的射(shè)击。其中(zhōng)的之一(yī)段和第四段射击能够(gòu)额外射出一支(zhī)箭。第六(边际贡献的计算公式是什么呀liù)段射击具(jù)有短暂(zàn)的前摇,但命中后(hòu)能够造成(chéng)大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄(xù)力(lì)瞄准射击(jī)和满(mǎn)蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥(yōng)有较高(gāo)倍率(lǜ)的伤(shāng)害,且(qiě)为元素伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目(mù)标位置唤出风域(yù),对处(chù)于风(fēng)域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。长按:以(yǐ)自身为(wèi)中心唤(huàn)出更大的(de)风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲(chōng)刺(cì)/跳(tiào)跃取(qǔ)消(xiāo))。并对处于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁(suǒ)定一(yī)位敌人,造(zào)成巨(jù)大的暴风。暴风会持续吸(xī)引周围敌人(rén),并对(duì)其造成风元素伤害,并对(duì)弱(ruò)小敌人(rén)进行持(chí)续的击飞。若暴风(fēng)接触到水(shuǐ)/火/冰/雷(léi)元(yuán)素,则获得(dé)对应属性(xìng),造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大(dà)招能够吸引(yǐn)周围的(de)敌人,把怪聚集到一起,是一位非常(cháng)出(chū)色的辅助(zhù)。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家(jiā)可以切换输出角色,触发元素反应,对(duì)怪堆进行整体打(dǎ)击,比如火元素+雷元(yuán)素,可以触(chù)发带爆炸伤(shāng)害的超载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高(gāo)速五连(lián)击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素(sù)技能:长(zhǎng)按将(jiāng)周围的敌人拉到面(miàn)前,松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域,伤(shāng)害敌人的同时为我(wǒ)方成员(yuán)回复气(qì)血,回(huí)血量(liàng)取决于(yú)生命上限。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是一位(wèi)有一定输(shū)出能(néng)力的(de)回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她能够在(zài)攻击的同(tóng)时回(huí)复(fù)全队队友的(de)气血,恢复值取决(jué)于(yú)琴的攻击(jī)面板。 

通(tōng)常在队(duì)伍中主输出(chū)血量较低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的(de)两段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人(rén)持续造成风属(shǔ)性伤害,长按可提(tí)高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿(yán)途物体卷入,有一(yī)定的聚怪(guài)效果,如(rú)果接触到水火冰(bīng)雷(léi)元素,还能额外造(zào)成对(duì)应属性的(de)伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合(hé)型角色,可输出(chū)可辅助。 

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