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sand可数吗还是不可数,thousand可数吗 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道自选常驻六(liù)角色如(rú)何选择 常驻池自选哪个角色(sè)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

布洛妮娅(yà)的优先级大于一(yī)切,在没有鸭(yā)鸭的情况下(xià)一定要(yào)优先兑(duì)换鸭(yā)鸭。有(yǒu)鸭鸭的情况下(xià)再去考虑(lǜ)克拉拉以及鸭鸭(yā)一魂,再次是杰帕德以及白露。

不知道(dào)不觉,崩(bēng)坏星穹铁道的(de)版本也已(yǐ)经来到了1.4版本,截止到目前五星限定角色也已(yǐ)经推出了(le)10位,其中的许多(duō)角色对于各位开拓者来(lái)说更是目(mù)前的主要战力,本次为(wèi)大家带来崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道自选常驻六角色如何(hé)选择,崩(bēng)坏星穹铁道常(cháng)驻池自选哪个角色好。布洛妮娅(yà)的优先级大于一(yī)切,在没有鸭鸭的情况下一(yī)定要优先兑换鸭鸭。有鸭(yā)鸭的情况下再去考虑克(kè)拉拉以(yǐ)及(jí)鸭鸭一(yī)魂,再(zài)次是(shì)杰(jié)帕德以及白露,最后优先级给(gěi)到杨(yáng)叔(shū),彦(yàn)卿,姬子不推(tuī)荐兑换(huàn)。

Ps:常驻池保底兑换机制一个账号有且仅有一次,建议大家(jiā)慎重选择,如果你(nǐ)认为自己并不(bù)需要这个自选(xuǎn),那也(yě)可以(yǐ)一(yī)直不兑(duì)换的(de)哦~

由于常驻池每(měi)个人抽(chōu)到的角色和光锥都不相同,大家在进行选择(zé)时一定(dìng)要充分考虑(lǜ)自己角色以及队伍(wǔ)需求,下(xià)面直接上(shàng)结论。

无鸭先(xiān)换鸭(yā),有鸭(yā)克(kè)拉拉

一魂鸭(yā)更(gèng)香(xiāng),杰和露喝汤

杨叔可(kě)兑换,三人不孤单。

一、布洛妮娅

常(cháng)驻池性价比更高的角色,一个(gè)布洛(luò)妮(nī)娅可以为队(duì)伍带来增(zēng)伤(shāng),攻击力,爆伤三个加伤效果,独一档的存在。

E技能能够增伤的同时还(hái)可以拉条使角色(sè)立即(jí)行动,并且(qiě)驱散负(fù)面效果,堪称神技。

铁道的所有主c配合鸭鸭都可(kě)以十(shí)分直观(guān)地提升15%—20%的(de)伤害,让(ràng)主c连续(xù)输(shū)出(chū)两(liǎng)次收(shōu)益非常(cháng)高,更不用说还有(yǒu)着伤害加成。

鸭鸭(yā)目前唯一缺点是比较吃(chī)战技点,但(dàn)对于静流(liú)或者刃这种不(bù)怎(zěn)么吃战技点(diǎn)的(de)主c,0+0的鸭鸭都有着很好的表现。

0+1和(hé)1+1都能够大幅度缓(huǎn)解战技点压(yā)力,如果常驻池歪到鸭鸭专(zhuān)武又没有(yǒu)鸭鸭,那首选兑换鸭鸭。

二、克拉(lā)拉

开服下(xià)水(shuǐ)道,如今的香饽(bō)饽,反击流目前的一姐。

克拉(lā)拉输(shū)出(chū)的核心在于(yú)收到敌人(rén)攻击(jī)后触发(fā)的攻(gōsand可数吗还是不可数,thousand可数吗ight: 24px;'>sand可数吗还是不可数,thousand可数吗ng)击被(bèi)视为追加攻击,并(bìng)且开启(qǐ)大招后自身(shēn)携带减伤效(xiào)果,大大增强了生存能力。

可(kě)能很多玩家(jiā)会考虑,我都有成型的队伍了,再搞一个克(kè)拉拉,还(hái)值得吗?

作(zuò)为(wèi)开(kāi)服之(zhī)一金(jīn)就是克拉拉的我,完全可(kě)以告诉你,十分(fēn)值得(dé)

克拉拉不吃(chī)战技点,还能一定程度上抗伤(shāng)害(hài),又(yòu)有着不(bù)错的伤害(hài),即使你(nǐ)不当(dāng)主c,塞进(jìn)一些缺伤(shāng)害(hài)的队伍中也(yě)完(wán)全可以(yǐ)。

克拉拉本身的(de)生存(cún)压力比(bǐ)起(qǐ)其他主c都(dōu)要小很多,玲可或者(zhě)娜塔莎都可以保住,光锥(zhuī)白嫖的星神或者四星都(dōu)可以,

克拉拉(lā)优先级略(lüè)低的原因是(shì)追击队目(mù)前可供选择的(de)角色太少(shǎo)了,依(yī)旧是“汤(tāng)达人”的情况。

虽(suī)然托(tuō)帕搭配(pèi)克(kè)拉拉的实战表现也不错(cuò),但仍然需要其他追击(jī)角(jiǎo)色的进一步补强(qiáng),追(zhuī)击队才(cái)能够真正的进入主流(liú)队伍之(zhī)中(zhōng)。

三(sān)、杰帕德(dé)

盾辅一哥,目(mù)前游戏内严格的盾(dùn)辅角(jiǎo)色只有杰帕德(dé)以及三月七(qī),但三月(yuè)七是单体护(hù)盾,并非全体护(hù)盾。

杰(jié)哥的(de)养成成本不高,只需要堆防(fáng)御力(lì)即(jí)可,平民玩家也(yě)能(néng)够很轻松堆叠(dié)到3K的盾量,尤其是(shì)在(zài)对一些慢速队(duì)伍来说,三回合(hé)的盾可以(yǐ)完(wán)美护住(zhù)整(zhěng)个队伍。

符玄(xuán)上(shàng)线之(zhī)后杰哥(gē)出场率有所下降(jiàng),杰哥本身的技能无法解(jiě)控,一些高速队伍一旦提速,杰哥的盾可能会(huì)出现衔接不上的情(qíng)况(kuàng)。

如果(guǒ)你没有符玄,奶妈只有一位的情况下,杰帕(pà)德(dé)还是十分值(zhí)得一(yī)选,盾(dùn)量在混沌回忆完全够用,模(mó)拟宇宙(zhòu)和寰(huán)宇蝗灾(zāi)中(zhōng)存护流(liú)的大哥大。

四、白露

开服时的香(xiāng)饽饽(bō),如今地(dì)位略(lüè)显尴尬(gà),虽然贵为五星丰饶(ráo)两位之(zhī)一,但由于本身不带解控效果(guǒ),登场率并不高。

白(bái)露自身(shēn)所带(dài)的生息和复活队友机制容错(cuò)率是不错的,对于新(xīn)手开荒十分(fēn)友好,没有解控是(shì)导致白露登(dēng)场率下降(jiàng)的(de)主(zhǔ)要(yào)原因(yīn)。

如果怪物没有(yǒu)硬(yìng)控(kòng)的话,白露仍(réng)然是奶(nǎi)妈的(de)更佳选择(zé)之一。

如果你的(de)队伍截(jié)止到目前还没有一个(gè)奶妈,可以优(yōu)先考(kǎo)虑下(xià)个版本的霍(huò)霍(huò),根据霍霍再(zài)去决定是兑换(huàn)杰帕(pà)德还是白露。

五、*

杨(yáng)叔的定位(wèi)和(hé)强度一(yī)直处于一个(gè)很神(shén)奇(qí)的境地~

相信(xìn)大家都看过大佬们的满魂(hún)满精(jīng)杨(yáng)叔一人杀(shā)穿(chuān)模拟宇宙。

杨叔是(shì)游戏内(nèi)目前唯一能够通(tōng)过虚(xū)数击(jī)破以(yǐ)外方式挂上(shàng)禁锢效(xiào)果的角(jiǎo)色,减速加(jiā)禁锢,敌方那是完全动不了。

在饮月没上线(xiàn)之(zhī)前,虚数(shù)一直是(shì)杨叔扛大(dà)旗(qí),依靠高频的减速禁(jìn)锢(gù),配合鸭鸭的拉条,甚至可以做(zuò)到“永动机”。

不过杨叔的缺点(diǎn)也(yě)很(hěn)明(míng)显,伤害方面和(hé)饮月这(zhè)种毁灭大c有(yǒu)着很明显的差距,饮月上线之后杨叔的出场率直线下降(jiàng)。

杨叔(shū)本身太吃(chī)技能点来触发减速效(xiào)果,饮月(yuè)君又是“豆王”,期待(dài)后(hòu)面能(néng)够出(chū)现(xiàn)一个不吃战技点(diǎn)的(de)虚数(shù)大c,配合杨(yáng)叔(shū)减速buff可(kě)能会焕发第二(èr)春。

六、彦卿

在开服初期(qī),彦卿自带(dài)双爆以及避免伤(shāng)害,练度(dù)一(yī)般也有着不错的伤害表现,但云上三毁灭接(jiē)连(lián)上(shàng)线,与之(zhī)一比,彦(yàn)卿就要差(chà)许多了(le)(徒(tú)弟怎(zěn)么(me)可能打过师(shī)祖呢?)

自身的(de)“智剑连心”需要出发的条件较为(wèi)苛刻,大招(zhāo)吃能量也(yě)多,大量资源堆一个中等强度主c实在有点奢侈。

如果有云(yún)上三(sān)主c的话,不推荐大(dà)家再去兑换彦卿,XP玩(wán)家集图鉴可以考虑。

七、姬子

作(zuò)为一名崩坏老玩家,姬子阿(ā)姨的(de)最后(hòu)一(yī)课(kè)始终让(ràng)我(wǒ)印象深刻。

但在铁道之中,姬(jī)子的强(qiáng)度(dù)真(zhēn)的让人一言难尽,简(jiǎn)单来给大家讲(jiǎng)述一(yī)下姬子到底不足之处在哪里。

姬子的技能设计(jì)上是对(duì)群的(de),很(hěn)大一(yī)部分伤害来源(yuán)于天赋追加攻击(jī),触发追加(jiā)攻击需要弱点(diǎn)击(jī)破,这已经是一个限(xiàn)制条(tiáo)件(jiàn)了。

面对血厚的怪物,这(zhè)个伤害(hài)明显不足,同(tóng)时(shí)如(rú)果怪物没有火弱点,输(shū)出更是(shì)是大打折扣。

普攻和战(zhàn)技所能够(gòu)造(zào)成(chéng)伤(shāng)害(hài)就极其有限,又(yòu)要(yào)依赖触(chù)发(fā)天赋来进行追(zhuī)加(jiā)伤害,这两点(diǎn)硬伤(shāng)导(dǎo)致姬(jī)子的伤害上(shàng)不去,但要考虑(lǜ)到姬子是智识并非(fēi)毁灭。

当然XP玩家和图鉴玩家请随意,最后(hòu)给(gěi)大家(jiā)总(zǒng)结一下(xià)~

布(bù)洛妮娅的优先级大于(yú)一切(qiè),在没有鸭鸭的情况下一定要优(yōu)先兑换鸭鸭。

有鸭鸭(yā)的情况下再(zài)去考(kǎo)虑克(kè)拉拉(lā)以及鸭鸭一魂,再次是杰(jié)帕(pà)德(dé)sand可数吗还是不可数,thousand可数吗以及白露,最后优先(xiān)级给到杨叔,彦卿,姬子(zi)不(bù)推荐兑换(huàn)。

最后(hòu)祝愿大家常驻池(chí)都能够歪(wāi)到鸭鸭加(jiā)专武,在自选凑一(yī)魂,完美~

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