橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门

我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨(gǔ)灰(huī)数据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽(shòu)人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群(qún)野狼、大(dà)老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵(bīng)、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输出能(néng)力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的(de)话还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比(bǐ)较重(我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门zhòng)要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都(dōu)会(huì)减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都(dōu)是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标陷入出(chū)血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生(shēng)命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力基(jī)本上(shàng)会(huì)进一(yī)步降低

下面是骨灰数(shù)据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会(huì)被(bèi)压得(dé)起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的(de)战吼),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但(dàn)是(shì)近战能力乏(fá)善可(kě)陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走(zǒu)跳(tiào)过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁(fán)使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的(de)情况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

如果觉得本站所整(zhěng)理的(de)游(yóu)戏内容很不错(cuò)的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击(jī)下方分享按钮,转发(fā)给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门

评论

5+2=