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A点(diǎn)思路:放置防(fáng)绕后(hòu)绊线开局放一根(gēn)绊线,这根绊线(xiàn)可以(yǐ)防所(suǒ)有绕(rào)到A点进(jìn)攻的敌(dí)人,另一跟(gēn)绊线留着(zhe),根据后(hòu)续(xù)战况(kuàng)自己决定放置位置。

A点思路:放置防绕(rào)后(hòu)绊线开局(jú)放一根绊(bàn)线,这根绊线可以防所(suǒ)有绕到(dào)A点(diǎn)进攻的敌人,另一跟绊线(xiàn)留着,根据后续战况(kuàng)自(zì)己决(jué)定放置位置,过(guò)点烟布置(zhì)瞄准这两(liǎng)个位置,电幕(mù)拉起(qǐ)后,各抛一颗电(diàn)子烟,放置监控这几个监控的(de)作用殊(shū)途同归,都是为了拿不同位置(zhì)的信息,之(zhī)一枚(méi)用(yòng)于观测平台和近点是否有敌人架枪,第(dì)二枚站在平台上前进跳起(qǐ)来放,第三枚还是站在平(píng)台(tái)上跳(tiào)起来放(fàng),用于观测A大(dà)远(yuǎn)点,第四枚(méi) 依然在平台上前进跳起来放(fàng),可观(guān)测平台和二(èr)楼(lóu),第五枚 在(zài)平(píng)台过点烟(yān)中防,用于观测平台信息(xī)。

《无(wú)畏契(qì)约》霓虹町零进攻(gōng)思路分享

霓虹(hóng)町对于保安,无(wú)论是进攻方还是防守(shǒu)方,都是(shì)相对其他(tā)地(dì)图要容易(yì)很(hěn)多的。这(zhè)是由地图和英雄性质决(jué)定(dìng)的,宽阔(kuò)的地图(tú)不(bù)适合保安,狭窄的地图适合保安。

1、A点(diǎn)思路

步骤一:放置(zhì)防绕后(hòu)绊线

开局放一根(gēn)绊(bàn)线,这(zhè)根绊线可以防所(suǒ)有绕(rào)到A点进(jìn)攻的敌人。另一跟绊线留(liú)着,根据后续(xù)战况自己决定放置位置(zhì)。

步骤二:过点烟布置

站在这个台上

瞄准这两个位置(zhì),电(diàn)幕(mù)拉(lā)起后,各抛一颗电子烟

这两(liǎng)颗颗电子(zi)烟(yān)会形成(chéng)平台和A大的过点烟,防敌人架枪,给(gěi)队友突破制造优势。

步骤三(sān):放置监控

这几(jǐ)个监控(kòng)的作用殊途同归,都是为了拿不同位置的信息

之一(yī)枚(méi)用于观测平台和近点是否(fǒu)有敌人架(jià)枪,但(dàn)容易被平台上的(de)敌人打掉。

第(dì)二枚站在平台上(shàng)前进跳起来放,需要(yào)多加(jiā)练习,可观测(cè)近点是否有敌人前压。

第三枚还是站在平台上(shàng)跳起来放,用(yòng)于观(guān)测A大远点。

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第四枚 依然在平台上前进跳(tiào)起来(lái)放,可观测平(píng)台和二楼。

第五枚 在(zài)平台过点烟中防(fáng),用于(yú)观(guān)测平台信息。

A点的道具放置就这(zhè)些,至于(yú)是(shì)rush、慢推还是转点就需要跟队(duì)友(yǒu)沟通(tōng)并看(kàn)实时战(zhàn)况(kuàng)决定了,之(zhī)后就(jiù)交给枪法和(hé)队友发挥(huī)了。

2、B点思路

我(wǒ)感觉B点相对A点来说要难打的(de)多(duō),因为(wèi)B点的地形就(jiù)决定了防守占据优势,但也并不是(shì)没法打。

步骤(zhòu)一(yī):防止(zhǐ)放绕后绊(bàn)线

步骤二:监控(kòng)拿(ná)信息

看对(duì)方扔道具情况决定是否能上前放(fàng)监控(kòng),拿信息。

这枚监控可拿到敌(dí)方右侧近(jìn)点(diǎn),二楼和(hé)柱后大部(bù)分地区的(de)信(xìn)息。

步骤三(sān):过(guò)点(diǎn)烟

这两颗过点烟可以(yǐ)掩护队友(yǒu)进(jìn)点(diǎn)、左右出拉枪。

或者第(dì)二颗烟往左边放,通过(guò)左前方留出的(de)一条(tiáo)缝隙进行清(qīng)点。

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