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东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故

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太阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样(yàng),如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战(zhàn)

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再来一(yī)波(bō)一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤(shāng)害,太阳(yáng)如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个和太(tài)阳一(yī)样(yàng),如果只是打个(gè)星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和(hé)龙宫(gōng)的一样

须弥海的(de)节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相(xiāng)似(shì),都是先(xiān)用(yòng)普通的伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点(diǎn)杀带(dài)面的高伤害(hài)。

所以同(tóng)样的门派法(fǎ)宝也是一样,是(shì)加快(kuài)节奏的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不一定非东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这(zhè)个(gè)炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能(néng),一用就得(dé)是星鲲(kūn),就算(suàn)时(shí)机不对,也不(bù)得(dé)不(bù)用

所以(yǐ)因为技(jì)能(néng)的机制问题,星海佩使用时需要(yào)格外慎(shèn)重(zhòng),先上一张表格看看基(jī)础的效果,然后(hòu)我再慢慢分析这个门派(pài)法宝(bǎo)

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后(hòu)每回合结(jié)束时,有30%概率给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳(yáng)属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实(shí)很(hěn)多输(shū)出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙(lóng)宫加(jiā)强群体法伤能(néng)力的两仪(yí)却(què)是(shì)阴属性

大唐(táng)也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,因(yīn)为(wèi)他有概率哐哐哐(kuāng)一次加(jiā)上3点,然后用完(wán)星鲲(kūn)后休息回合再给(gěi)你加一次,那(nà)么(me)你(nǐ)在持续期间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海(hǎi)佩没(méi)有获得须(xū)弥值,那(nà)么(me)太阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥(huī),因为须弥(mí)海本身就是(shì)一个点杀的法系(xì)门(mén)派嘛(ma)

如果在意的是(shì)四象效果(guǒ),那么尽量在战意值低(dī)时(shí)使用

不过战(zhàn)意值(zhí)低时使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最(zuì)合理,使用门派(pài)法宝其实也就是为了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏,连(lián)杀(shā)对方,增加星鲲时的法术伤害意(yì)义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越多对(duì)其他单位的溅射伤害也就越(yuè)高,战意值越多,使用收(shōu)益也越大(dà)。但如果在战(zhàn)意值较低时使用,则可能不(bù)能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在战意值较(jiào)高时使用,能更快(kuài)进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态同时(shí),增(zēng)加更多的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不(bù)清楚具(jù)体效果

因为(wèi)我身边玩须弥海(hǎi)本来就不多(duō),有太阴法宝的更是没有,所以我(wǒ)也没(méi)有办(bàn)法测试(shì)太阴的具体效果(有知情(qíng)的(de)可以评(píng)论区留言)

这个描述(shù)可能存(cún)在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时(shí)增加的须弥值由三个,概(gài)率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法(fǎ)宝持续期间有概率额外增加一个(gè)(如果是这点,应该描述成(chéng):持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外增加一点,所(suǒ)以(yǐ)可能性不(bù)大(dà))

3、就是类似(shì)基础效果,但是(shì)是独(dú)立(lì)有概率获(huò)得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合(hé)结束时(shí)/回合开始(shǐ)时,总得(dé)给人(rén)家明确(què)获得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果描述没(méi)有(yǒu)错误的话,应该是之一(yī)种(zhǒng)可能,就是(shì)回合结束概率(lǜ)增加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星(xīng)官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没(méi)机(jī)会出手伤害(hài)的时候使用法(fǎ)宝,如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值(zhí),那么少阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥,如(rú)果获得1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也(yě)更高,所以如果情况允许,更(gèng)好也是低须弥值(zhí)时使(shǐ)用(yòng)

星海佩如果不是想使(shǐ)用(yòng)更(gèng)快得使用星鲲技能是不建(jiàn)议使(shǐ)用的(de),比如(rú)泡泡乐(lè)园、四(sì)周纪行这些(xiē)阶段过度准(zhǔn)备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的(de)时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以打死单位(wèi)的(de),获得(dé)溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳(yáng)比(bǐ)较需要一些指挥(huī)、操作意识

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