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本初是谁

本初是谁 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具(jù)时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其(qí)增加4个随机道具(jù)选项。

以撒的(de)结合忏悔错误王冠(guān)是一(yī)个忏悔(huǐ)中加(jiā)入的道具。每当游(yóu)戏生成带基座的道具时(shí),如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使(shǐ)其增(zēng)加4个随机道具选项。

错误王(wáng)冠(guān)(Glitched crown)是(shì)一个忏悔(huǐ)中加入(rù)的道具。

一、效(xiào)果

每当游戏生成带基座的(de)道(dào)具(jù)时,如果不是标(biāo)签“任务”的道(dào)具(jù),则(zé)会使其增加4个随机(jī)道具(jù)选项。

道具(jù)每0.2秒(miǎo)变换一次。

多个错误(wù)王冠效(xiào)果(guǒ)不(bù)叠加。

二、注意

减速效果(例如怀(huái)表)不会(huì)降(jiàng)低道具(jù)变(biàn)换的速(sù)度。

一组道具中的(de)一(yī)个是原(yuán)本生(shēng)成或(huò)被重置后的道具,另外四个则会来自当前房间的道具池。

箱子(zi)中的道具通(tōng)常在生成后需(xū)要一个很小的间隔才可以被(bèi)角色拾取(像(xiàng)是角色被箱(xiāng)子里的道具弹(dàn)开(kāi)了一样);但是(shì)如果角色获得了错误王(wáng)冠(guān),这个间隔将被移除(chú),也(yě)就是说(shuō)角色在(zài)道具生成时(shí)便可(kě)拾取该道(dào)具(jù),可互动实体生成(chéng)的道(dào)具(jù)同理。

以撒的长子名分和堕化以撒的被动效果将被该道(dào)具(jù)的效果完全覆盖。

如果(guǒ)在创世(shì)记的过程中(zhōng)获得该(gāi)道具,错误王冠将在被获得后的(de)下(xià)一轮道具选择(zé)中生效(xiào)。

见到(dào)作为选项(xiàng)的道具和在(zài)正常(cháng)游戏中见到它们是一样的。也就是说,拾取错误(wù)王冠后(hòu)道具池将会以(yǐ)5倍的速度耗尽。

达摩克里斯(sī)之剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道(dào)具(jù)不受错误王冠的影响。

三、轶(yì)事

该道(dào)具致(zhì)敬了《超级马力欧兄弟(dì)》中(zhōng)的一个视觉错误:如果玩家拥(yōng)有超过99条生命,则每个关(guān)卡起始(shǐ)的生命计数(shù)器(qì)将会显示(shì)为(wèi)一顶王冠。

该道具的描(miáo)述(shù)为5个(gè)问(wèn)号,可能是在暗(àn)示该道(dào)具的效(xiào)果。

该道具的(de)外观看(kàn)起来像(xiàng)是出现了由游戏漏洞(dòng)引起本初是谁的贴图错(cuò)误(wù)。

这(zhè)也使(shǐ)得该(gāi)道具(jù)看起来(lái)似(shì)乎是受(shòu)到了错(cuò)误技的影响。

该道具是堕化以(yǐ)撒机制(zhì)的加(jiā)强版。该道具的解锁方式也不同寻(xún)常,因为大多数(shù)基于堕化角色机制的道(dào)具都是通(tōng)过(guò)使用(yòng)相(xiāng)应(yīng)角色击(jī)败(bài)精(jīng)神错(cuò)乱解锁,而不是(shì)祸兽。

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