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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《火影忍者手游》中秋鸣人怎么获得 中秋鸣人获取途径

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每日登录点(diǎn)击奖励牌(pái)获得当日奖励道(dào)具,第(dì)八天(tiān)可(kě)获得漩涡鸣人[中秋限定(dìng)]。

火影(yǐng)忍者手游漩涡(wō)鸣人中秋限相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术定(dìng)在近(jìn)日正式上线,可以在鸣人和鸣子(zi)之间切换(huàn)。每(měi)日(rì)登录点击(jī)奖励牌(pái)获得当(dāng)日奖(jiǎng)励道具,第(dì)相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术八(bā)天可(kě)获得漩(xuán)涡鸣人[中秋限定(dìng)]。

一(yī)、获取途径

9月29日至10月13日活动期(qī)间,每日(rì)登录点击奖励牌获得当日奖励道具,第(dì)八天(tiān)可获(huò)得漩涡鸣人[中秋限定]。错过(guò)登录(lù)的学员,可以消耗(hào)时光逆转卡(kǎ)进行补签,每张(zhāng)时光逆转卡可以(yǐ)补签(qiān)--次。商城同步上架漩涡鸣(míng)人[中秋限定]。

 

二(èr)、技能介绍(shào)

普通(tōng)攻击

普通攻击-鸣人

鸣人(rén)的普通攻击共6A,1、2A使用灯(dēng)笼棍左(zuǒ)右横劈击退对手,3A旋转挥(huī)舞灯笼棍持续攻(gōng)击(jī),4A向(xiàng)前突(tū)进挑(tiāo)棍将(jiāng)对(duì)手击飞,5A抡棍跃(yuè)起,6A将其重重(zhòng)槌向(xiàng)地面引发冲(chōng)击(jī)。

普通攻击(jī)-鸣子

鸣子的普通攻击共4A,1A甩棍(gùn)击(jī)退对手,2A回身侧(cè)踢(tī),3A旋转(zhuǎn)攻击使(shǐ)用头发抽击对手(shǒu)造成持续伤害(hài),且旋转过程中可以在y轴移动,4A上挥棍将其(qí)击飞。

特殊(shū)机制-在普攻和一技能释放期间,使用二技能,若本体为鸣人,则变身鸣子,且后(hòu)续进攻由鸣子完成;反之,若本体为鸣子则变身鸣人。

一技(jì)能:月相乱舞

一技能:月(yuè)相(xiāng)乱舞-鸣(míng)人

鸣人挥舞灯笼棍(gùn)向前旋转攻击,以残月的轨(guǐ)迹向前挥出终结一击。

需要注意的是,若鸣(míng)人与对手位于同x轴(zhóu),且对手站于鸣人突(tū)进轨迹的中心位(wèi)置,技(jì)能(néng)无法命中(zhōng),但可以(yǐ)打到(dào)下半y轴的(de)对(duì)手。

一技(jì)能(néng):月相乱舞-鸣子

鸣子飞身跃起以满月相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术的圆形轨迹绕对手一周后,地面满月(yuè)印记显现震飞对手。飞行过程(chéng)中鸣子处于无敌状(zhuàng)态。

二技(jì)能:分身·灯(dēng)笼(lóng)戏法

二技能(néng):分身·灯笼戏法(fǎ)-鸣人

鸣人形态下,点击(jī)技(jì)能(néng)键,鸣人将灯笼棍向前上(shàng)方甩出。技能命中后,灯笼棍会变(biàn)成鸣子进行攻(gōng)击,鸣子使用(yòng)灯笼将(jiāng)对(duì)手罩(zhào)住。随后(hòu)灯(dēng)笼浮起,鸣子与其分(fēn)身在灯(dēng)笼两侧(cè)镜(jìng)面侧踢,灯笼炸开烟花四散(sàn)。

二技能:分身·灯(dēng)笼戏(xì)法-鸣子

鸣子形态下,点击技能(néng)键,鸣子将灯笼棍向前(qián)上方(fāng)甩出。技能命中(zhōng)后,灯笼棍变(biàn)成鸣人,鸣人召唤出众多分身,快速穿梭(suō)进行攻击将对手(shǒu)包裹其中(zhōng)形成巨大的(de)丸子(zi),最后出现兔子灯,鸣人将灯引爆炸飞对手(shǒu)。

奥义:皓(hào)月当空鸣子出现在(zài)决斗场(chǎng)上与(yǔ)鸣人并肩(jiān)而(ér)立(lì),二(èr)人(rén)合力释(shì)放螺旋(xuán)丸,将对手打向空中,随后只见花灯(dēng)燃(rán)起烟花闪耀,鸣(míng)人和鸣子一(yī)同(tóng)在屋檐下共赏月色。

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