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72小时是几天,72小时是几天几夜

72小时是几天,72小时是几天几夜 《梦幻西游手游》九黎战鼓哪个属性好 四象两仪被动法宝九黎战鼓分析

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太阳(yáng)比较(jiào)适合攻宠(chǒng)不占主(zhǔ)导,或(huò)攻(gōng)宠数(shù)量较少的玩(wán)家,但其(qí)实难(nán)度(dù)战斗和PVP中,攻宠比较占主导(dǎo),少阳(yáng)的整(zhěng)体期望不如太阴或少(shǎo)阴,太阴(yīn)面板(bǎn)更高,耐、血攻(gōng)更适(shì)合太阴。

太阳比较适合(hé)攻宠不占主(zhǔ)导,或攻宠数量较少(shǎo)的(de)玩(wán)家(像我这(zhè)样(yàng)),但其实(shí)难度战斗和PVP中,攻宠比较占主导(dǎo),少阳的整体期望不如太(tài)阴或(huò)少阴,如果选(xuǎn)少阳(yáng)不如逆(nì)一条成少阴(yīn),太阴面板更高,耐、血攻更适合太阴(yīn),少阴(yīn)的综合(hé)伤(shāng)害结果期望更(gèng)高,更(gèng)适用于PVE,少阴(yīn)综合期望(wàng)更高,太阴适用性更广,现(xiàn)在只要比(bǐ)太阴和少阴,如果加(jiā)上基(jī)础伤害结果的部分,达到(dào)什么样的伤(shāng)害时(shí)少阴(yīn)加成(chéng)更(gèng)多,如果是(shì)血、耐的连击攻这样,选太(tài)阴更好,而全(quán)力攻宠,少(shǎo)阴的期(qī)望(wàng)更高。

《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游》四象两仪被动(dòng)法宝九(jiǔ)黎(lí)战鼓(gǔ)分析

一、基础效果(guǒ)

二、两仪阴(yīn)效果

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三、两仪阳效果(guǒ)

九黎战鼓四象(xiàng)效果

随着这几(jǐ)年技能种(zhǒng)类的增加(近几年增加的伤害结(jié)果类的技能:协力、跃进、先发),每一点(diǎn)物理(lǐ)伤害带来(lái)的伤害结(jié)果也在提升

如果增加的物理伤害和(hé)物(wù)理(lǐ)伤害结(jié)果总数是一样(yàng)的(de),那么(me)大(dà)多数情况(kuàng)下,面板(bǎn)越高的,最终得(dé)到的伤害结果越高

同比太阳(yáng)和太阴,就算(suàn)不(bù)论四象增(zēng)加的(de)2%暴击概率,伤害(hài)结果(guǒ)大多数情况下是太阴(yīn)要(yào)高于太(tài)阳

召唤灵暴击增(zēng)加的伤害不能只按暴击几(jǐ)率换算(suàn),因为召唤灵大多数都有镶嵌(qiàn)狂怒、灵身等内丹

狂怒内丹(dān)更高增(zēng)加等级*1.4伤害

算上狂怒(nù)内丹的(de)话(huà),太阴(yīn)增加2%暴击概率期望在系数较(jiào)高时,就是(shì)要比少阴增加的伤害结果期望要(yào)高(gāo)

少阳增(zēng)加的伤害结果部分只(zhǐ)有表(biǎo)格中那些,只有两(liǎng)仪(yí)效果(guǒ)和基础效(xiào)果(四象效果是(shì)法(fǎ)宝基(jī)础(chǔ)效果的提(tí)升(shēng))

而太(tài)阴的(de)四象有暴击加成,少(shǎo)阴有(yǒu)伤害结(jié)果加(jiā)成,这些(xiē)加成都是(shì)对全部伤害(hài)的加成

没加基础伤害的暴(bào)击(jī)结果(guǒ)时,太(tài)阴的(de)加成就和少阳的基本持平,或只(zhǐ)有略微的降低

所(suǒ)以(yǐ)我们(men)现在只要比太(tài)阴和(hé)少阴,如果加(jiā)上基础伤害结果的部分,达到什么样的伤害时少阴加成更多

如(rú)果是血、耐的连击攻这样,选太阴(yīn)更好,而全力攻宠,少阴的期(qī)望(wàng)更高。

四、太阳

太(tài)阳比较适合攻宠不占(zhàn)主导,或攻(gōng)宠数量较少的玩(wán)家(像我这样),但其(qí)实难度战斗和PVP中(zhōng),攻宠比较(jiào)占主导。目(mù)前版本(běn)主攻和主法我还是比较建(jiàn)议主攻

全门派(pài)推荐指数:★★★✩

五、少阳

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少阳的(de)整体期望不(bù)如太(tài)阴或少阴,如果选少(shǎo)阳(yáng)不(bù)如逆一条成少阴

推荐指数(shù):★★

六(liù)、太阴

太阴面板(bǎn)更高,耐、血(xuè)攻更适合太(tài)阴

推(tuī)荐指数:★★★★✩

七、少(shǎo)阴

少阴的综(zōng)合伤(shāng)害(hài)结果期望更高,更适用于PVE

推荐指(zhǐ)数:★★★★

少阴综合期望(wàng)更高(gāo),太阴适用(yòng)性更广

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