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九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示

九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧(zhēn)率是(shì)高好还是低好,王者帧(zhēn)率是高好(hǎo)还是低好是高的。

  关(guān)于(yú)帧率是高好还是低(dī)好,王(wáng)者帧率(lǜ)是(shì)高好(hǎo)还是低好以(yǐ)及王者帧率(lǜ)是(s九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示hì)高好(hǎo)还(hái)是低好,帧率是高(gāo)好(hǎo)还是低(dī)好视频,帧率是(shì)高好还是低好对眼睛(jīng),帧率是高好还是低好手机,帧率是高好还(hái)是低好呢等问题,小(xiǎo)编(biān)将为你(nǐ)整理(lǐ)以下的生活小(xiǎo)知识:

帧(zhēn)率是高好还(hái)是低好,王者(zhě)帧率是高(gāo)好还(hái)是(shì)低(dī)好(hǎo)

  是高的(de)。

  每(měi)一帧都是显(xiǎn)卡渲染出的静止(zhǐ)图像,快(kuài)速(sù)连(lián)续的(de)播放显(xiǎn)示(shì)帧变呈现出动(dòng)态(tài)影(yǐng)像的假象。

  高的帧率可以得到更流畅、更逼真的(de)动画(huà)。

  每秒(miǎo)钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域中(zhōng)的定义,是(shì)指画(huà)面(miàn)每秒传输帧(zhēn)数(shù),通俗来讲就是指动画(huà)或视频的画面数。

  FPS是(shì)测量用(yòng)于保(bǎo)存(cún)、显示(shì)动态九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示视频的信息数(shù)量(liàng)。

  每秒钟(zhōng)帧(zhēn)数(shù)愈多,所显(xiǎn)示的动(dòng)作就会愈(yù)流畅。

  通常(cháng),要避免动作不流畅的最低(dī)是30。

  某些(xiē)计(jì)算机视频格式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可(kě)以理解为(wèi)我(wǒ)们常说的刷新率(单位为(wèi)Hz),例如我们常在CS游戏里说的FPS值。

  我们在(zài)装机选购(gòu)显卡和 显示器 的(de)时候,都会(huì)注(zhù)意到刷新率。

  一般我们设置(zhì)缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率刷也(yě)就是指屏幕(mù)一秒内只扫(sǎo)描(miáo)75次,即75帧/秒。

  而当(dāng)刷新率(lǜ)太低(dī)时我们肉(ròu)眼都能感觉到屏幕的(de)闪(shǎn)烁,不连贯,对图(tú)像显(xiǎn)示效(xiào)果(guǒ)和视觉感观产生不(bù)好的影响。

高低影响

  fps越高越好,这是游戏每秒屏(píng)幕刷新的速度,一(yī)般60左右(yòu)为正常(cháng)。

  低于这个数值就代表你的电脑不是能很好的运行这款游戏。

  120左右为(wèi)最佳,低于30会有(yǒu)明显的卡屏感。

  但也不能是太高(gāo),而(ér)是根(gēn)据你(nǐ)的pc配置,一般(bān)的pc配置大部分都(dōu)是(shì)在30—60左右就(jiù)可(kě)以了,简单的(de)说,稳定就(jiù)好(hǎo)。

  这里说(shuō)的稳定是说的徘徊在某个数值之间(jiān)不会(huì)有太大的跃(yuè)动,比如30、31、33这(zhè)样(yàng)的跳动(dòng)就差(chà)不多,如果一下子30,忽然一下子又60,然后又一(yī)下(xià)子10,这样幅度太大,画(huà)面(miàn)就(jiù)会卡,不流畅。

  所(suǒ)以稳定就好。

扩展资料

  在没有垂直同步的(de)情(qíng)况下,帧(zhēn)数可以(yǐ)无限(xiàn)高(gāo),但(dàn)刷新率(lǜ)会(huì)受到显示器的硬(yìng)件限制。

  所以你可以在60Hz的显(xiǎn)示器(qì)上看到200帧的画(huà)面,但是这200帧的画面(miàn)流畅程度(dù)其实和60帧是一样的,其余140帧全是无(wú)效帧数,这140帧的显(xiǎn)示信(xìn)号根(gēn)本(běn)没有被显(xiǎn)卡(kǎ)输出(chū)到显示器(qì)。

  从液晶显示器(qì)中,看到(dào)的(de)一个完(wán)整动作的动态图(tú)像,都是从显卡中的(de)图像处理器每秒(miǎo)渲染出的(de),动(dòng)作接近的60张图像的视(shì)频(pín)信号,称之为60帧。

  然后(hòu),传(chuán)输到液(yè)晶显示器中,并通过显示(shì)器(qì)中电(diàn)子束通(tōng)过对屏(píng)幕上图像每秒重复扫描60次,已(yǐ)达到(dào)清晰(xī)流(liú)畅的动(dòng)态(tài)图像的显示(shì)输(shū)出的效果(guǒ)。

  由于人眼的视觉停留效应的(de)影响,因此(cǐ)看到的图像是动(dòng)态的(de)。

  如果,帧数(shù)低于(yú)刷新率,液晶显示器所显示图像会出现卡(kǎ)顿(dùn)。

  反(fǎn)之,液晶显示器只(zhǐ)显示刷(shuā)新率限制下的有效帧数(shù)。

  所以刷(shuā)新(xīn)率的高低决定了有效帧(zhēn)数的多少。

帧率高好还是低(dī)好

  一般来讲帧(zhēn)数是越高越好。

  每一帧(zhēn)都是静(jìng)止的图象,72帧表示每秒(miǎo)显示(shì)刷新显示72幅图,快(kuài)速连(lián)续地显(xiǎn)示帧便(biàn)形(xíng)成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流(liú)畅、更(gèng)逼真的(de)动画(huà)。

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