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西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学

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气血觉醒(xǐng)技能累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学发二阶,刷新(xīn)持续(xù)时(shí)间为30s。

怪物猎(liè)人(rén)崛起气血觉醒技(jì)能是根据吸(xī)血量分(fēn)为低/高两档(dàng)加(jiā)成, 分界线为50/150血,累计大于(yú)50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触(chù)发二阶,刷新持续(xù)时间为(wèi)30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据(jù)吸血(xuè)量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血

*即(jí)使HP已满仍(réng)然可以触发(fā),持续30秒(miǎo)

物理和属(shǔ)性双加成(chéng),固定值加算,属性弩可(kě)以考虑使用

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性, 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于(yú)50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续(xù)时间为30s

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