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适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tu适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台ī)荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加(jiā)一点(diǎn);;骑士:先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防(fáng)止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力主加。

武士(shì):如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,初期的(de)武士剑你可(kě)以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之(zhī)一次(cì)玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点,先把血量点到(dào)20;骑(qí)士(shì):先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑士最(zuì)为(wèi)重要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要力量属性(xìng),力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低(dī)容一刀秒(miǎo),开局(jú)建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等(děng)强力重型武器(qì)需(xū)要30或以上的(de)力量才(cái)能拿(ná)得(dé)动(dòng)。

《艾尔登(dēng)法环》新(xīn)手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局(jú)的遗物,推荐大(dà)家(jiā)选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀(dāo)自身的属性就很(hěn)好,升级之后也很猛,完全可以(yǐ)从开局用到结(jié)局(jú)。后面你还(hái)可以换其他强劲(jìn)武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相(xiāng)比其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在(zài)开局几级优先(xiān)升(shēng)级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提(tí)升武士的(de)力量(liàng),因(yīn)为我(wǒ)们主要走的还(hái)是力敏(mǐn)流(liú)!

高力量(liàng)可以提高的我们的攻击(jī)力。作(zuò)为近战(zhàn)职(zhí)业,前期的血量(liàng)是(shì)一定(dìng)要加(jiā)的。但(dàn)是(shì)开(kāi)局时候(hòu)的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量放一放,多开(kāi)图收集黄金(jīn)种(zhǒng)子,增加血瓶的(de)数量。

对(duì)于伤害(hài)相对(duì)高(gāo)的Boss采用(yòng)的策略(lüè)就是多(duō)喝血瓶,不要贪(tān)刀,一(yī)定要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了一定的实(shí)力再来复仇毕竟君(jūn)子报(bào)仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要法术(shù),本身耐(nài)力高,因此前期基本上不用点这两个(gè)属性。至于(yú)信仰和智慧这两个(gè)针(zhēn)对于(yú)法术职业的属(shǔ)性,我们武士开(kāi)局根本(běn)用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好,那么(me)优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,当然了其(qí)中也必须穿(chuān)插(chā)着血量,初期(qī)的武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力(lì)量再(zài)去加一点血量或(huò)者(zhě)2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿(chuān)上开(kāi)局(jú)一些的重甲,到负(fù)重(zhòng)值(zhí)达到中这(zhè)个(gè)位置就行了否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙(yá)是(shì)武士很(hěn)好的开荒武器,需要18的(de)力量和17的(de)敏捷,这点在(zài)你探索到拿(ná)到这把武(wǔ)器之前都是(shì)完全可以达到(dào)的(de),跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着(zhe)25到(dào)30的点数还是(shì)按照上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面就差不多(duō)这(zhè)样点(diǎn),玩到后面属性收益就很低了。武士(shì)前期(qī)把血量加到20增加容错,然后根据(jù)所选武器的能力值(zhí)要求(qiú)加点(diǎn),然后想(xiǎng)玩(wán)力敏的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀(dāo)就需(xū)要18力(lì)量(liàng),17灵巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程(chéng)解决小兵,或(huò)者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细(xì)

流浪骑(qí)士就(jiù)是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要(yào)就是(shì)加血,因为(wèi)血量就是属于容错值,很(hěn)多玩家误以为前期要加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟血量多(duō)了的话(huà),不会(huì)那(nà)么容易被一(yī)两刀带走,这个是基础核心(xīn)属性(xìng)。所以建议优先加点到(dào)血(xuè)量27,然后再(zài)去加力(lì)量(liàng),也(yě)同样加到27力(lì)量,这个是之(zhī)一(yī)阶(jiē)段。

最起码可以(yǐ)保(bǎo)证在开荒(huāng)的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能让你(nǐ)及时的装备一些必要的(de)武器。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后再(zài)去加力量40,因为力量(liàng)低不能拿(ná)强(qiáng)力武器,这样(yàng)的话流浪(làng)骑士的攻(gōng)防就已经成型(xíng)了,另外战技可以考虑(lǜ)选择(zé)鲜血(xuè)斩(zhǎn),在对付BOss的时候(hòu)可以用来试试造成很(hěn)高伤(shāng)害(hài)。

前中期武器装备可以考虑(lǜ)骑(qí)兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另(lìng)外(wài)耐力也要顾及,毕(bì)竟决定(dìng)了你能带多少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐(nài)力三方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量(liàng)和(hé)耐(nài)力(lì)看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提(tí)升(shēng)到20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上可(kě)以保证不(bù)会被秒。

力量是(shì)骑士最为重要的(de)属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可(kě)以用了(le)。前期更好加力(lì)量到10点或者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的要(yào)求就(jiù)是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力(lì)是一定不够用的(de),所以(yǐ)推(tuī)荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些。装(zhuāng)备重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致跳不(bù)动(dòng)的情况,打boss的难度会直线提升。

记(jì)住(zhù)骑士先加血,再上力量最(zuì)后(hòu)是耐力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如(rú)果我们在(zài)游戏中(zhōng),随意加点(diǎn),会让法师前期做的很困(kùn)难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我(wǒ)们一定要(yào)注意。如(rú)果选择了(le)法师,一定要(yào)看清法师的着重(zhòng)点,因为法师不同于战士和其他(tā)职(zhí)业,法(fǎ)师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多的是需要魔法的(de)加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清(qīng)主法师来说,最重要(yào)的就智(zhì)力。

智力可以(yǐ)对法师法术加成。法(fǎ)力值(zhí)不够的(de)话,即使有很多的法术,我(wǒ)们也是无(wú)能(néng)为力,彗星术就是很强大的法(fǎ)术,对敌人的伤(shāng)害(hài)加成非常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力是(shì)非(fēi)常(cháng)关键的,通过智力的提高(gāo),可以(yǐ)很好实用法(fǎ)术攻击,在伤(shāng)害(hài)敌人的(de)时(shí)候对(duì)其(qí)进行毁灭性这里(lǐ)建议在前期可以先把智力加到18点以(yǐ)上,因为我们常(cháng)使用的陨石(shí)术,是(shì)通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然(rán)我们希(xī)望(wàng)在这18点之上再加一点,两方面我(wǒ)们使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)术,当然我们也要均衡其他的(de)属性点。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我们也不要一味的对法(fǎ)师进行(xíng)智力加成,这样虽然法师的法师的攻(gōng)击很(hěn)强(qiáng)了,但是在(zài)血(xuè)槽(cáo)会(huì)造成损(sǔn)失。

如果我们没(méi)有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉(lì)害了,还没有来得(dé)及使(shǐ)用力的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也(yě)是十分不可取的,你在血槽(cáo)上,是(shì)我们第二个要加的。适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台>

进法(fǎ)师的(de)防御也不是(shì)很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我(wǒ)们没有强力的血槽(cáo),敌人的(de)压迫(pò)之下(xià)几下也会消(xiāo)灭(miè)掉,所以说(shuō),血槽(cáo)也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适(shì)应前(qián)期的(de)敌(dí)人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候(hòu)我们(men)也要通过这(zhè)个敏捷在移动来(lái)躲开敌人(rén),增加我(wǒ)们的耐力(lì)值(zhí)。血槽(cáo)够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中(zhōng)后期也要均(jūn)衡(héng)起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点

初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以智力主加(jiā),然(rán)后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒,然(rán)后(hòu)就按照智力加2点,专注点(diǎn)一点的(de) *** ,直到智(zhì)力到(dào)30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果新(xīn)手(shǒu)在这时候(hòu)感(gǎn)觉(jué)吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生命(mìng)无所谓的,大多数情况(kuàng)下就是因(yīn)为不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么(me)打了,如果(guǒ)你专(zhuān)注和(hé)智力(lì)够(gòu)高,可以打(dǎ)很多后期(qī)都很强的(de)boss。

总之法师(shī)加(jiā)智(zhì)力,血,专注,耐(nài)力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以(yǐ)用翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾(dùn),这个(gè)职业(yè)不适合(hé)新(xīn)手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加(jiā)点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升(shēng)容错,血低容一(yī)刀秒(miǎo)。开(kāi)局建议力(lì)量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以(yǐ)上的(de)力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有(yǒu)效(xiào)提升打(dǎ)败BOss的概率(lǜ),降(jiàng)低挨(āi)打的可能(néng)性,更大限度提升伤(shāng)害。开(kāi)局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备(bèi)重型武器后(hòu)可能遭(zāo)遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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