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梦幻(huàn)西游手游黄袍怪助(zhù)战(zhàn),精算增伤:可(kě)以(yǐ)使用召(zhào)唤(huàn)型助(zhù)战(zhàn)配(pèi)合(hé)黄袍怪,比如(rú)八戒,可实(shí)现(xiàn)快速叠精算层(céng)数,挂毒(dú)战术(shù):可(kě)以使(shǐ)用(yòng)黄袍怪提升挂(guà)毒(dú)效(xiào)率,进而更(gèng)好(hǎo)地消耗,或与蝎子精(jīng)配合(hé)。

梦幻西(xī)游手(shǒu)游黄袍怪(guài)助战,精算(suàn)增(zēng)伤(shāng):可以使用召唤型助(zhù)战配合黄袍(páo)怪,比如(rú)八戒,可实(shí)现(xiàn)快速叠精算层(céng)数(shù),挂毒战术:可以使用黄袍(páo)怪提升挂(guà)毒效率,进而更(gèng)好(hǎo)地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合,回(huí)血生存:与地府单位配合,致使(shǐ)敌人中毒单位增加,黄袍(páo)怪打击(jī)中(zhōng)毒单位可(kě)以回血提高生存;其他(tā)方面:全队(duì)残血(xuè)时,他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟(gēn)沙(shā)和(hé)尚一样低……非常蛋疼,也是(shì)少有的(de)能六道(dào)的助(zhù)战,不过除非精算叠起来,否则综合输出(chū)远逊于一线物理伙伴,起始(shǐ)伤害较(jiào)为(wèi)一般(bān),前提是己方单位(wèi)比敌方单位数量(liàng)多,至少需要(yào)10回(huí)合叠精(jīng)算(suàn)层数,才能具备(bèi)堪比(bǐ)一线物理的输出(chū)实(shí)力,特殊能力(lì)挂毒属(shǔ)性非(fēi)常美妙,分(fēn)担(dān)伤害也(yě)是比(bǐ)较不(bù)错的(de)存在,进阶效果(guǒ)攻(gōng)击中毒单位回血,强(qiáng)化自身生存,适用场合只适(shì)合竞技场战斗(dòu),擅于配合索命体系,或(huò)对(duì)方(fāng)输出弱势(shì)情况下的长期战(zhàn)。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》黄袍怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪(guài)本(běn)名奎木(mù)狼(láng),二十八宿之一,在天界时与披香殿(diàn)侍香玉(yù)女有情(qíng),两人下凡后,化作黄(huáng)袍(páo)怪和百(bǎi)花(huā)羞,过(guò)了(le)十多(duō)年没(méi)羞没臊的幸福生(shēng)活(huó),后来奎木狼(láng)在小雷音寺(sì)助(zhù)大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄(xiōng)道(dào)弟

2、基础技能(néng)

黄袍(páo)怪乃地府系伙伴

阴曹地府的阎罗令(lìng)技(jì)能,通过黄袍怪(guài)的(de)本命技能,变成飘(piāo)3型物理打击(jī)技(jì)能(néng)

阴曹(cáo)地府成(chéng)名绝技,参透(tòu)六道、洞察弱点,给敌人群体降低物理防(fáng)御

奇(qí)毒(dú)无比,轻则(zé)伤、重则亡,给敌(dí)人挂毒的(de)时候治(zhì)疗己方所有人物

3、特色技能

本命(mìng)技能1

黄袍怪飘3物理打(dǎ)击的(de)来源,属于阴(yīn)曹(cáo)地府经脉灵幡

本命技能2

攻击的(de)同(tóng)时(shí)有小(xiǎo)概率可以给目标(biāo)挂毒,一(yī)般情况可增强消耗效率,也是配(pèi)合(hé)蝎子精(jīng)索命的一种手(shǒu)段(duàn)

天(tiān)脉(mài)技能(néng)

分担伤害的技能,有效致使(shǐ)自身和某(mǒu)一单位难以被点杀,对抗群(qún)伤意义不大,死亡后效果消失

地脉技能

地府经脉陨魂(hún)的强化版

每层(céng)增加黄袍怪(guài)物伤5%,每回合最(zuì)多增加一层,最(zuì)快10回合叠满,增伤50%,死(sǐ)亡后精算效果消失(shī)

4、进阶(jiē)技能

进阶(jiē)后,攻击已中毒的目标可以回血,回血为攻击(jī)伤害结(jié)果(guǒ)的20%,暴击时(shí)回血同比例上涨

5、出(chū)手规律

己方(fāng)多个单位气血(xuè)不足(zú)时,偶(ǒu)尔尸腐毒,不使用尸腐毒时(shí),敌方无六道效果(guǒ)则必然六(liù)道,此外(wài)均会使用飘3打击

6、综合分(fēn)析

(1)精(jīng)算增伤

可以使用召唤(huàn)型助战配合黄袍(páo)怪(guài),比如八戒,可实(shí)现快速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或(huò)与蝎(xiē)子精配合

(3)回血生存

与地府单(dān)位(wèi)配合(hé),致(zhì)使(shǐ)敌人中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪打击中(zhōng)毒(dú)单位可以回血(xuè)提(tí)高生存

(4)其他方(fāng)面

全(quán)队残血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样(yàng)低……非常蛋疼,也是(shì)少有(yǒu)的能六(liù)道(dào)的助战,不过除(chú)非精算叠(dié)起来,否则综合输出远逊于一线物理伙伴

7、助战评(píng)价(jià)

伤害能力

起始(shǐ)伤害较为一(yī)般(bān),前提是己方单位比(bǐ)敌方(fāng)单位数量(liàng)多,至少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比一线物理的输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊(shū)能力

挂毒属性非常美妙,分(fēn)担(dān)伤(shāng)害也是比较不错的(de)存(cún)在(zài)

进(jìn)阶(jiē)效(xiào)果

攻击中(zhōng)毒(dú)单位回(huí)血(xuè),强化自身生(shēng)存

适用场合

只适合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或(huò)对方输出弱(ruò)势情况下(xià)的长期战

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