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大冤种什么意思,大冤种是骂人吗

大冤种什么意思,大冤种是骂人吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单(dān)情况下提升(shēng)率非常(cháng)之大(dà),对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还(hái)可(kě)以,345魂(hún)提升率较(jiào)低,专武收益比其他光锥高很多,5叠(dié)的(de)记(jì)一位(wèi)星神(shén)的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流(liú)是一(yī)名毁灭(miè)命(mìng)途的冰属(shǔ)性角色,本次为大家(jiā)带来镜流各星魂与(yǔ)光锥收益对比,镜(jìng)流的1魂在(zài)对(duì)单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提(tí)升率较低(dī),6魂更改循环轴之(zhī)后提升也有(yǒu)20%。专武收益(yì)比其(qí)他光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星(xīng)神的陨落(luò)比1叠的无可取(qǔ)代要高,但(dàn)高(gāo)得(dé)不算多(duō)。有能力(lì)的情况建(jiàn)议还是(shì)抽个专武(wǔ)更好(hǎo)。

《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)》各星魂与光锥收益对比

镜流作为一(yī)个(gè)输出角色,所以本次(cì)计(jì)算用镜流(liú)搭配停云的队伍进行固定变量(liàng),最终以单(dān)个(gè)循环(huán)的Dpat(每行动值伤害(hài))来进行(xíng)价值对(duì)比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计(jì)算这(zhè)个循(xún)环的总伤害

③引(yǐn)入速度和行(xíng)动次数,计(jì)算这个循环所(suǒ)经过(guò)的总行(xíng)动值

④用总伤害除以总行动值,得出平均每经(jīng)过1行动值造(zào)成的伤害,这就是Dpat

二、镜流(liú)带专武(wǔ)各星(xīng)魂收益(yì)对比

三、镜流各光锥收益对比(bǐ)

本次(cì)对比使(shǐ)用(yòng)0魂(hún)的镜流,并(bìng)把我认为(wèi)比(bǐ)较(jiào)适合(hé)镜流(liú)的几个(gè)光锥(zhuī)的每个叠影(yǐng)等级都做了计算(suàn)。

无可(kě)取(qǔ)代由于镜流的受击(jī)概率不(bù)低,所以就(jiù)把效果(guǒ)视为常(cháng)驻(zhù)。

星(xīng)神的增伤(shāng)需要击破来触发(fā),所以这(zhè)里按3回(huí)合覆盖2回合(hé)的比例等效平(píng)均化计算。

秘密誓心只算了之一(yī)段常(cháng)驻增伤,后面那段(duàn)增(zēng)伤镜流(liú)比较(jiào)难触发就不(bù)算了(le)。

四、结论

1.镜流(liú)的(de)1魂在对单情(qíng)况下提升率非常之大(dà),对群情(qíng)况就偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还(hái)可(kě)以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有20%,开局在(zài)秘技的配(pèi)合下爆发力也(yě)更强。

2.专武收(shōu)益比其他光锥(zhuī)大冤种什么意思,大冤种是骂人吗高很(hěn)多(duō)的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但(dàn)高得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还(hái)是抽(chōu)个(gè)专武(wǔ)更(gèng)好。

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