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人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的(de)好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少(shǎo)部(bù)分(fēn)具(jù)备(bèi)一定输(shū)出能力,也有某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模(mó)的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话(hu人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10à)还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在(zài)这里写一点关(guān)于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对应一(yī)周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还(hái)是受到(dào)的(de)特殊伤害都并(bìng)不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不出失衡(héng)的(de))

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人(rén),立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述(shù)里有(yǒu)在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每个(gè)召唤(huàn)点都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶(hú)可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(wàng)(但是(shì)对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢(huī)复(fù)祷告对(duì)他们的(de)回(huí)复(fù)力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压得(dé)起不(bù)了身),蒙(méng)流(liú)地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边(biān)境(jìng)英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)火,耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)圣(shèng)),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制(zhì)能力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能(néng)力(lì)乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩(wán)家(jiā),特点(diǎn)是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取

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【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个(gè)台子(zi)到室(shì)内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常(cháng)态高(gāo)周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严(yán)重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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