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每当(dāng)游(yóu)戏生成(chéng)带基座的(de)道具(jù)时,如果不是标(biāo)签(qiān)“任务”的(de)道具,则会(huì)使(shǐ)其增加4个随机道(dào)具选项。

以撒的结(jié)合忏悔错(cuò)误王冠(guān)是一个忏悔中加入的(de)道具。每当游戏生成带(dài)基座的(de)道具时,如果(guǒ)不是(shì)标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选(xuǎn)项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔中加(jiā)入的道具。

一、效果

每当游戏生(shēng)成带基座的道具时,如果不是标签(qiān)“任务(wù)”的(de)道具,则(zé)会使其增(zēng)加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变换(huàn)一次。

多个(gè)错误(wù)王冠效果(guǒ)不叠加。

二、注意

减速效果(例如怀表(biǎo))不会降低道具变换的速度。

一组道具(jù)中的一个是(shì)原本(běn)生成或被重置(zhì)后的(de)道(dào)具,另外(wài)四个则会(huì)来自当前房间(jiān)的(de)道具池。

箱子中(zhōng)的道具通常在生成后需要一个很小的间隔才可(kě)以(yǐ)被(bèi)角色拾(shí)取(qǔ)(像是角色被箱子里(lǐ)的道具弹(dàn)开了一样);但是如果角色获得了错误(wù)王(wáng)冠,这(zhè)个间隔将被移除,也(yě)就是(shì)说(shuō)角色在道(dào)具生成时便可(kě)拾取(qǔ)该道具,可(kě)互(hù)动(dòn欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好,欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好g)实体(tǐ)生成的道(dào)具同理。

以撒的(de)长子名分和(hé)堕化(huà)以撒的被(bèi)动效(xiào)果将被该道(dào)具(jù)的效(xiào)果完(wán)全覆盖。

如果在(zài)创世记的过(guò)程中(zhōng)获得该道具(jù),错误王(wáng)冠将在被获(huò)得后的下一轮(lún)道具选择(zé)中生效。

见到作为选(xuǎn)项的道具(jù)和在(zài)正常(cháng)游戏(xì)中见(jiàn)到它们(men)是一样的(de)。也就是说,拾取(qǔ)错(cuò)误王冠后道具池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生成(chéng)的基座道具不(bù)受(shòu)错误王冠的影响。

三、轶事

该道具致敬(jìng)了《超级(jí)马力欧兄弟》中的一(yī)个(gè)视觉(jué)错误:如果玩家拥(yōng)有超过99条生命,则每个关(guān)卡(kǎ)起始的生(shēng)命计数器将会显示为(wèi)一顶(dǐng)王冠。

该道具的描述(shù)为(wèi)5个问号,可能是在暗(àn)示该道具的效果(guǒ)。

该道具的外(wài)观看起来像是(shì)出(chū)现了由游(yóu)戏漏洞(dòng)引起的贴(tiē)图错误。

这(zhè)也使得该道(dào)具(jù)看起来似(shì)乎是受到(dào)了错误技的影响(xiǎng)。

该道(dào)具是堕化以撒机制的(欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好,欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好de)加(jiā)强(qiáng)版。该道(dào)具的解锁方式(shì)也不同寻(xún)常,因为(wèi)大多数基于堕化角色(sè)机制的(de)道(dào)具都是通过(guò)使用相应(yīng)角(jiǎo)色击败精神错乱解(jiě)锁(suǒ),而不是祸兽。

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