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中国内战打了几年,中国内战打了几年时间

中国内战打了几年,中国内战打了几年时间 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情(qíng)况,生存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切,多(duō)了(le)一个(gè)主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负(fù)责不(bù)压(yā)光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器(qì)搭配没(méi)讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠(dié)嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀(dāo)用(yòng)火属性(xìng)的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配置,改碎片会清空大招和技(jì)能(néng)能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生存(cún)的情(qíng)况。(可根(gēn)据自己游戏(xì)理解选备(bèi)选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌人等(děng)级的(de)近(jìn)战能力能量(liàng),并生成(chéng)焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他(tā)们联动(dòng)

备(bèi)选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于(yú)施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则(zé)不会激活。

关(guān)于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能(néng)触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以(yǐ)我选择(zé)炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷(léi)保命救(jiù)人还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火(huǒ)箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药经济(jì),这两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战(zhàn)快(kuài)速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近(jìn)战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄准自(zì)己配(pèi),有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输(shū)出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场景不能用,第(dì)二(èr)波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责(zé)主要清(qīng)怪位,2号(hào)位带追踪(zōng)可走机制,比如门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备弹(dàn)多且(qiě)走机(jī)制很(hěn)方便,其(qí)次辉(huī)耀(yào)炽热(rè)触发碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射(shè)之前先(xiān)手近(jìn)战飞(fēi)刀(dāo),触发单频大(dà)师(shī))

如果带(dài)剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四(sì)合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此时第二(èr)发可能没装上,可以近战或者切空容器(qì)打一发,但(dàn)是一般等(děng)1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一(yī)1发(fā)射,手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换(huàn)弹模(mó)组加成,长按R换弹(dàn),空容器一(yī)发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀的(de),闪身装一发直接射(shè),然后(hòu)直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一发不射(shè)+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择(zé)手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加(jiā)换弹(dàn)速(sù)度(dù))+切粪坑一发(fā)+然后切回(huí)来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用(yòng)环境:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精(jīng)英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹(dàn)匣为满(mǎn)的(de)动能手炮或与你职业分支属性相同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害(hài)增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果(guǒ)结束,或是满足第二条要求时切换至其他武(wǔ)器:获得(dé)运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害增(zēng)幅,持(chí)续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可(kě)额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己(jǐ)和队(duì)友焕(huàn)光8s,和(hé)星象(xiàng)击(jī)败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

武器选择(zé)方面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来增益和奶。

需要(yào)你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打(dǎ)的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位可以(yǐ)带(dài)狙(jū),其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速打1发(fā)(为了触发(fā)诱导推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有(yǒu)星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先渎(dú)职(zhí)起手(渎(dú)职打17发期(qī)间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮(lún)输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

中国内战打了几年,中国内战打了几年时间cybox="gallery" title="《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)">

拌(bàn)雷(léi)手

主要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差(chà)所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一(yī)个(gè)思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切

省(shěng)心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

其他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击(jī)败(bài)虚弱目标(biāo)生成(chéng)虚空碎片和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤时候(hòu)带(dài)

【休止回声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两(liǎng)基本(běn)一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器(qì)选择(zé)方面没太大(dà)限(xiàn)制,虚空属(中国内战打了几年,中国内战打了几年时间shǔ)性(xìng)武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了(le)【支配】,或者自(zì)己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是(shì)考虑到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近(jìn)战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭(xí)里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了(le)35%的(de)增(zēng)伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常(cháng)玩,并且队伍(wǔ)都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个(gè)辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如(rú)果觉(jué)得(dé)双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主(zhǔ)打的就是工(gōng)具(jù)人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为(wèi)全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)

使(shǐ)用场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补(bǔ)伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带(dài)来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果(guǒ),联动你经常需要(yào)释放(fàng)的(de)终结技,但是考虑再三还是(shì)选择(zé)了(le)【弱化回声】

清(qīng)怪(guài)配装模组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需(xū)要护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收(shōu)割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据对(duì)应环境(jìng)进行(xíng)配置,可以带自制(zhì)清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹(dàn)效(xiào)率一般,这(zhè)个(gè)看(kàn)个人取舍了(le))主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率(lǜ)已经不(bù)错,特别是【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语】起(qǐ)源特性(xìng)加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时(shí)还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡使用,如王陨老二(èr))。全知之眼(yǎn)也(yě)可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续(xù)易伤(shāng),但是(shì)能近战的(de)情况(kuàng)还是推荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推(tuī)去续(xù),猎人用电猎+黄金(jīn)长牙(yá)打输出

六、虚(xū)空救护(hù)车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼(láng)不(bù)需要队(duì)友配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基(jī)本上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用(yòng)场景大多是单刷(shuā),个(gè)人用的比(bǐ)较(jiào)少,但很多人爱用(yòng),生(shēng)存能(néng)力是拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场景有用(开黑语音能配合(hé)的(de)情况),如果队友(yǒu)不需(xū)要你去保(bǎo)护,只需要你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回(huí)声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明(míng):虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方面就不做推荐(jiàn)了(le),这(zhè)两个(gè)金装都属于对策特化装备,需要(yào)用到这两个装备的场景基(jī)本上都是有着自己(jǐ)明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决(jué)于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手雷(léi)的(de)回(huí)转,其(qí)余照抄即(jí)可(kě)

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