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宁波慈溪的邮编是多少

宁波慈溪的邮编是多少 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生(shēng)成带基座的道(dào)具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具(jù),则会(huì)使(shǐ)其增(zēng)加4个随机道具选(xuǎn)项。

以撒的结合忏悔错误王(wáng)冠是一个忏悔中加入(rù)的(de)道具。每当(dāng)游戏生成带基座的道(dào)具时,如果不是(shì)标签“任务”的道具(jù),则会使其增(zēng)加4个(gè)随机道(dào)具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的(de)道具。

一、效果

每当游戏生(shēng)成带基(jī)座的道具时,如果不(bù)是(shì)标签“任务”的道(dào)具,则会(huì)使(shǐ)其增加4个(gè)随机道具选项(xiàng)。

道具(jù)每0.2秒变换一次。

多个错误(wù)王冠效果不叠加。

二、注(zhù)意

减速(sù)效(xiào)果(guǒ)(例(lì)如怀表(biǎo))不会(huì)降低道(dào)具变换的速(sù)度。

宁波慈溪的邮编是多少一组道具中的一(yī)个(gè)是原本生成或(huò)被重(zhòng)置后(hòu)的道具(jù),另外四个则会来自当前房(fáng)间的(de)道具池。

箱子中的(de)道(dào)具通常在生成后需要一个很小(xiǎo)的(de)间隔才(cái)可以被角色拾取(qǔ)(像是角色(sè)被箱子里(lǐ)的道(dào)具弹开了一样);但是如果(guǒ)角(jiǎo)色获(huò)得了(le)错(cuò)误王冠(guān),这个间(jiān)隔将被移除,也(yě)就(jiù)是说角色在道具生成时便可拾(shí)取该道(dào)具,可互(hù)动实体生成的(de)道具同(tóng)理。

以撒的长(zhǎng)子名分和堕化以(yǐ)撒的被动效果将被(bèi)该(gāi)道具的效果完全覆盖。

如果在创世记的过程中获得(dé)该(gāi)道具(jù),错误王冠将在被获得后的下一轮道具选择中(zhōng)生效。

见到(dào)作为选项的道具和在正常游戏中见到(dào)它们是一(yī)样的。也就是说,拾取错(cuò)误王冠后道具池(chí)将(jiāng)会以(yǐ)5倍的速度耗(hào)尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚(yú)者?生成(chéng)的基座道具不(bù)受错误(wù)王冠的(de)影响。

三、轶事

该道具(jù)致敬了《超级马力欧兄弟》中的一(yī)个视觉错误:如(rú)果玩家(jiā)拥有超过(guò)99条(tiáo)生命,则每(měi)个关(guān)卡起始(shǐ)的(de)生命计数(shù)器将会显示为一顶王冠。

该(gāi)道具的描(miáo)述为5个问(wèn)号,可能是在暗示该道具(jù)的效果。

该道(dào)具的外(wài)观看起来像是出(chū)现了由游(yóu)戏漏(lòu)洞引起的贴(tiē)图错误。

这也使得该道具看(kàn)起来似(shì)乎是(shì)受到了(le)错(cuò)误(wù)技(jì)的影(yǐng)响。

该道具是堕(duò)化以撒机制(zhì)的加强版。该道具的解(jiě)锁方式也不同寻常(cháng),因为大多数(shù)基于堕化角色机(jī)制的道具都是(shì)通(tōng)过使用相应角(jiǎo)色击(jī)败精神(shén)错(cuò)乱解锁,而不是祸兽。

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