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人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么

人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃(nǎi)芬天(tiān)赋推(tuī)荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技(jì)更优(yōu)先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其(qí)次。

在崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹分析及加点说明,桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹详解(jiě)。桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有(yǒu)比较(jiào)实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都(dōu)推荐(jiàn)点。

在加(jiā)点说明之前,先为大家分析介绍(shào)一下(xià)「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解(jiě)这些(xiē)行迹的效果(guǒ)和机制,自(zì)然(rán)也就明(míng)白这些行迹的重要(yào)性和优先级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什么(me)直伤能力,但施放频率不(bù)低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好(hǎo)灼烧(shāo)后,基(jī)本稳定(dìng)施放普攻打战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面(miàn)开门红

对(duì)指(zhǐ)定(dìng)敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目(mù)标与相邻目(mù)标陷入持(chí)续(xù)2回合的灼(zhuó)烧状态,该(gāi)状态下敌(dí)方目标每回合开始时受到218.21%倍(bèi)率的持续(xù)伤(shāng)害。

对(duì)群挂灼烧的(de)主要手(shǒu)段,可以(yǐ)对三目(mù)标直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆(bào),打出高额(é)伤(shāng)害。后(hòu)续(xù)回合中如(rú)果已(yǐ)经(jīng)清(qīng)杂完成,就只需要用普攻(gōng)续精(jīng)英怪(guài)身上的灼烧回合(hé)数即可,不需要再(zài)频繁施放战(zhàn)技。

100%的(de)基础概(gài)率,意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时保证面板命中为(wèi)42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即(jí)实(shí)战中0魂桂(guì)乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保(bǎo)证绝大多数环境够用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战技会使(shǐ)敌方目标效果抵抗降低10%,持(chí)续(xù)2回合,此时实(shí)战中桂(guì)乃芬仅需保证命(mìng)中面(miàn)板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合来(lái)看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自身(shēn)命中面板堆(duī)到接近(jìn)42.8%,此时的泛用(yòng)性和(hé)综合性价比(bǐ)都是更(gèng)高的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家戏

对敌(dí)方全体(tǐ)造(zào)成120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并引(yǐn)爆目(mù)标当前承(chéng)受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引爆(bào)战技或普攻为敌方施加的灼烧状态(tài),也(yě)可以引爆敌方(fāng)被火破(pò)韧(rèn)后陷入的灼(zhuó)烧状态,包(bāo)括艾丝(sī)妲(dá)、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技的引(yǐn)爆优先(xiān)级(jí)位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚(gāng)好使敌方破(pò)韧,陷入破韧的(de)灼烧(shāo)状态,则该伤害(hài)也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬(fēn)终结(jié)技耗能120点,带回能绳(shéng)后能量需求(qiú)减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可做到稳定(dìng)4动(dòng)循环(huán),有受击情况下则可以(yǐ)改成1战(zhàn)技(jì)3普攻,甚(shèn)至可(kě)能2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据(jù)实战灵活(huó)调整即可,桂乃(nǎi)芬(fēn)的终(zhōng)结技重要性(xìng)一般(bān),随缘释(shì)放即(jí)可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受(shòu)到的灼(zhuó)烧(shāo)状态触(chù)发伤(shāng)害(hài)后,有100%的基础概(gài)率(lǜ)陷入【吞火】状态(tài),该状态下(xià)敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃(nǎi)芬的核心(xīn)行迹(jì),为桂(guì)乃芬提供了对群挂易伤的能力,大(dà)大解(jiě)放了桂(guì)乃芬(fēn)的配队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区对(duì)常规直伤队来说(shuō)是比(bǐ)较宝贵的(de),难以被稀(xī)释。不(bù)过对于有一(yī)定(dìng)配(pèi)置(zhì)的(de)DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都(dōu)带有挂(guà)易伤的(de)效果。

如果敌方身上同时拥有多(duō)个灼(zhuó)烧效果,则(zé)在(zài)这些灼烧效果触发伤害后,会分(fēn)别为敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧(shāo)能力的队(duì)伍,或能频繁引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以(yǐ)很(hěn)快被(bèi)叠满。

不(bù)过由于【吞(tūn)火】状态(tài)是在(zài)灼烧触发伤害后施加(jiā)的,因此前面的(de)灼烧伤害无法吃到后面施加的(de)易伤效果(guǒ),属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖(mài)卖艺(yì)

前台(tái)战技(jì),立(lì)即攻击(jī)敌(dí)人,进入(rù)战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧(shāo)的手段,不过(guò)由于这4段(duàn)伤害(hài)是(shì)纯随(suí)机的,表现并不稳定,因此除非其他队友(yǒu)都(dōu)是后台(tái)战技,否则一般情况(kuàng)下(xià)不会以桂乃(nǎi)芬的(de)秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入与战(zhàn)技(jì)相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前(qián)面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为(wèi)例(lì),80%的基础(chǔ)概(gài)率(lǜ)在面对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性(xìng)进一(yī)步提高。

同时(shí),额(é)外能力1为(wèi)桂乃芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽误对(duì)单(dān)甚至对双施加灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的功能,且产点效率大幅提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开(kāi)始(shǐ)时,桂乃芬的行动提(tí)前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行(xíng)迹的意义不明,但在配(pèi)队中就(jiù)水落石出了(le)。

为(wèi)桂乃芬(fēn)开局拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃芬更(gèng)先出手(shǒu)挂(guà)灼烧,在卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害(hài),在姬(jī)子、虎克(kè)等(děng)纯火队中也(yě)可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其(qí)提供稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾(yú)锋(fēng)

对陷入(rù)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的(de)敌方(fāng)目(mù)标造成的伤害提(tí)高20%。

该(gāi)额外能(néng)力揭露了桂乃芬的副c定位(wèi),提(tí)高了她(tā)的输出能力,该效果可(kě)以视作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主(zhǔ)要的攻击目标基(jī)本必(bì)定(dìng)处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终(zhōng)结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂(guì)乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的(de)行(xíng)迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高其(qí)挂(guà)易伤(shāng)的能(néng)力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队都有增(zēng)益,其次(cì)点。

【终(zhōng)结(jié)技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不算(suàn)高,且升级提(tí)升的倍率和(hé)引爆比例不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤(shāng)倍率,但由(yóu)于(yú)施(shī)放(fàng)频率很高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都(dōu)有比较实用的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命(mìng)中其(qí)次,最后点(diǎn)击破,三(sān)个词条均为(wèi)有效,因此(cǐ)都推荐点。

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