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个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集(jí)整理(lǐ)的《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行(xíng)迹详解 托帕加点推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害。

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普攻:赤字(zì)…

托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也(yě)会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至(zhì)于(yú)实战中(zhōng)选择(zé)使用普(pǔ)攻还(hái)是使(shǐ)用(yòng)战技,需要根(gēn)据队(duì)伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一(yī)点,有些情(qíng)况使(shǐ)用战技打个快(kuài)速爆发出伤,收(shōu)益(yì)会更高。

战技:支付困(kùn)难(nán)?

托(tuō)帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明(míng)】的敌(dí)人受到的追加(jiā)攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区(qū)的增益(yì),且只对(duì)追加攻击(jī)生效(xiào)。同(tóng)时,战技会额外(wài)让账账发动一次(cì)攻击(jī),这(zhè)次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技也属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账账自己行(xíng)动才能(néng)触发的机制。

其他(tā)需要注意的关键(jiàn)机制(zhì)如下:

①我方目标回合开(kāi)始或行动时,若场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存(cún)在一个敌人(rén)身上,改变目(mù)标(biāo)后,原来的那个(gè)会消失(shī)

③敌人头上会(huì)显(xiǎn)示(shì)【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账(zhàng)账进入(rù)战(zhàn)斗(dòu),账账初始速(sù)度80,不(bù)会随技能等级(jí)提(tí)升而改变。账账行动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下(xià)的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的(de)追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不会触发(fā)这(zhè)个行动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行(xíng)动的攻(gōng)击(jī)触(chù)发时(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因为(wèi)账账(zhàng)的行动(dòng)还未结(jié)束(shù)(处在(zài)账账回合的额外阶段(duàn)),所以不会对账账进(jìn)行拉(lā)条。

终结(jié)技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结(jié)技(jì)是一个强化技(jì)能,使账账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部(bù)分提(tí)高的倍率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害(hài)。

值得(dé)一提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方(fāng)的普攻、战技或终(zhōng)结技(jì)的攻(gōng)击时(shí),账账(zhàng)行动提前(qián)50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前(qián)机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动提(tí)前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追击(jī)拉(lā)条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技都被(bèi)视(shì)为追加攻击,所以释放终结(jié)技后,托(tuō)帕(pà)释放普攻或(huò)者战技(j个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做ì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上就(jiù)要行(xíng)动了的时(shí)侯,建(jiàn)议(yì)先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条(tiáo)上的图标(biāo)会发生(shēng)变化,并(bìng)且在(zài)行(xíng)动值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘技(jì)只能(néng)在战(zhàn)斗外使用,托(tuō)帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主(zhǔ)动和被(bèi)动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账(zhàng)跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗秘技(jì)点获得强化,进入战斗后在账账首(shǒu)次释放攻(gōng)击后,为托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入(rù)战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少量信用点,每天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一个随机(jī)奇(qí)物(这个(gè)效果有点难受的,万一(yī)天胡开局(jú)之后随机出一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做普(pǔ)攻之外建议全部点(diǎn)满)

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