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乌鲁木齐海拔多少米高

乌鲁木齐海拔多少米高 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生成:启用。垂直(zhí)同步:关闭(bì)。Reflex低(dī)延迟:开(kāi)启。分辨(biàn)率缩(suō)放(fàng)格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能(n乌鲁木齐海拔多少米高éng)。

the finals是一款多人在(zài)线射击游戏,玩(wán)家们可以在游戏(xì)中破坏地图,自由作(zuò)战。为了玩家们都能玩好该游(yóu)戏(xì),这次(cì)为大家带来the finals画面设置推荐,the finals帧率太低怎么(me)办(bàn)。DLss帧(zhēn)生成:启用。垂直同步乌鲁木齐海拔多少米高:关闭。Reflex低延迟:开启。分辨(biàn)率(lǜ)缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一(yī)般情况下(xià)小伙(huǒ)伴(bàn)们可以直(zhí)接使用游戏的默认画(huà)面设置。

如果游(yóu)戏的默认(rèn)画(huà)面设置没有很好的(de)游戏帧率就(jiù)可以(yǐ)参考下面的设(shè)置。

窗(chuāng)口模式:窗(chuāng)口全屏。

分辨率:小伙伴可以根据自己显(xiǎn)示屏的(de)分辨率进行调(diào)整(zhěng)。

DLss帧生(shēng)成:启(qǐ)用。

垂直(zhí)同步:关闭。

Reflex低延迟(chí):开启。

分(fēn)辨(biàn)率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野(yě):110。

动态模糊(hú):关闭(bì)。

光线追踪:小伙(huǒ)伴们可以根(gēn)据(jù)自己(jǐ)显卡的性能选择,一般(bān)low就(jiù)够用了。

视(shì)野(yě)距离(lí):史(shǐ)诗。

抗(kàng)锯齿:低(dī)。

阴影(yǐng):史诗。

后(hòu)期处理:中。

贴(tiē)图:低。

效果:低(dī)。

植被:低(dī)。

着色:低。

全局照(zhào)明分辨率:史(shǐ)诗。

图像API:小伙伴们需要(yào)根据自己的显卡选择,推(tuī)荐使(shǐ)用12代。

小伙伴们(men)在进行(xíng)图像设置的时候,需要根(gēn)据自己电脑的性(xìng)能进行略微(wēi)的调(diào)整,这(zhè)样才可以获取更优质的(de)游戏体验。

如果设(shè)置之后还是(shì)没有(yǒu)拥有优质的(de)游戏帧率,推(tuī)荐小(xiǎo)伙伴(bàn)们将游戏光追关(guān)闭。

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