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蜡的熔点是多少度

蜡的熔点是多少度 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,少阴这个和(hé)太阳(yáng)一样,如(rú)果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都是(shì)先(xiān)用普通的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上(shàng)点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以在没机会(huì)出(chū)手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的(de)伤(shāng)害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害(hài)。

所以同样的门派法宝也(yě)是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过(guò)小雷音灵(líng)珠(zhū)满(mǎn)时,不一定非(fēi)得使(shǐ)用(yòng)一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这(zhè)个(gè)炸弹,在手上时不受控制,要么(me)不用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为技(jì)能的机制问题(tí),星海佩使用时(shí)需要格外慎重(zhòng),先(xiān)上一(yī)张表格看看(kàn)基础的效果,然后我再慢(màn)慢分析(xī)这个门派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使(shǐ)用后每(měi)回合结束(shù)时(shí),有(yǒu)30%概率(lǜ)给(gěi)自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害(hài)

三、两仪阴属性效(xiào)果

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其实(shí)很多(duō)输(shū)出(chū)的门派法宝(bǎo)四象和(hé)两(liǎng)仪多少(shǎo)有点(diǎn)相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能(néng)力的(de)两仪却是(shì)阴属性

大唐也(yě)是(shì),小雷音(yīn)的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),因(yīn)为他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然(rán)后用完星鲲后休(xiū)息(xī)回合再(zài)给你(nǐ)加一(yī)次(cì),那么你在(zài)持续期间就有可能一直(zhí)在星鲲。如果星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)没有获得(dé)须弥(mí)值,那么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海本身(shēn)就是一个点杀的法(fǎ)系门(mén)派(pài)嘛(ma)

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么(me)尽量在战意值低(dī)时使用

不过战(zhàn)意值低(dī)时使用四象效果数值也(yě)较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条(tiáo)相对来说(shuō)最合理,使用门派法宝其实也就是(shì)为了(le)可以更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害意义也(yě)比较大,因为溢出的(de)伤(shāng)害越多对其他单位的溅射伤(shāng)害也(yě)就越高,战意(yì)值(zhí)越(yuè)多,使用(yòng)收益(yì)也(yě)越大。但如果在战意值较(jiào)低时使用(yòng),则(zé)可能(néng)不能增(zēng)加

少阳尽量在(zài)战意值较高时使(shǐ)用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时(shí),增加更多的(de)法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚(chǔ)具(jù)体效果

因为我身边玩(wán)须弥海本来就不多(duō),有太(tài)阴法宝的(de)更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太(tài)阴的具体效果(有知情的可(kě)以评论区留(liú)言)

这(zhè)个描述(shù)可能存在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的(de)叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时增加的须弥值由三个,概(gài)率增加到四个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法宝持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(如果是这点(diǎn),应该描述(shù)成:持续期(qī)间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外(wài)增加(jiā)一点(diǎn),所以可(kě)能性不大(dà))

3、就是(shì)类(lèi)似基础效果(guǒ),但是(shì)是(shì)独立有概率获(huò)得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结(jié)束时(shí)/回合开始时,总得(dé)给人(rén)家明确(què)获得须弥(mí)值(zhí)的时间。)

所以(yǐ),如(rú)果描述没有错误的话,应该(gāi)是之一种可(kě)能,就是回合结束概(gài)率增加4点(diǎn)须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是(shì)使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

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这个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会(huì)出手伤(shāng)害的时候使用法宝,如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所以如果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如(rú)果不是想使用更(gèng)快得使(shǐ)用星鲲技(jì)能是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段(duàn)过(guò)度准(zhǔn)备时(shí)间(jiān)可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些(xiē),可以在适当的时候使用(yòng),这些(xiē)战斗的(de)星鲲只要(yào)自(zì)己把握好,是可以打(dǎ)死单位的,获得(dé)溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可(kě)以考虑,太阳(yáng)比(bǐ)较通(tōng)用,当面(miàn)板来(lái)用就行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操(cāo)作意识

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