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太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的(de)前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然(rán)后再(zài)来一(yī)波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合(hé)的(de)战斗,可以在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的(de)时候(hòu)使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩分析(xī)

须弥(mí)海门派(pài)法宝的前置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫(gōng)的一样(yàng)

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一(yī)个面伤、一(yī)个(gè)点杀(shā)带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个(gè)炸(zhà)弹,在(zài)手上时不(bù)受控制,要么(me)不用技能,一用就得是星(xīng)鲲(kūn),就算(suàn)时机不(bù)对(duì),也不得不用

所以(yǐ)因(yīn)为技能的机制问(wèn)题,星海佩使用(yòng)时需(xū)要格外(wài)慎重,先上(shàng)一张表(biǎo)格看(kàn)看基础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分析(xī)这(zhè)个门(mén)派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持续5回(huí)合

二、两仪(yí)阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提(tí)升(shēng)等级*0.3法术(shù)防御(yù)

其实很多输出的门派法宝四象和(hé)两仪(yí)多(duō)少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却(què)是阴(yīn)属性(xìng)

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概(gài)率哐哐哐一(yī)次加上3点,然(rán)后用完星鲲后休息回合再给你(nǐ)加一次,那么你(nǐ)在持续期间就有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须(xū)弥值(zhí),那么太阳就刚好可(kě)以发挥(huī),因(yīn)为须(xū)弥海本身(shēn)就(jiù)是(shì)一个(gè)点杀的(de)法系门派(pài)嘛(ma)

如(rú)果在意(yì)的是(shì)四(sì)象效果,那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不过战意值(zhí)低时使(shǐ)用四象(xiàng)效果数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这(zhè)一(yī)条相对来说最(zuì)合理(lǐ),使用门派法宝其(qí)实也就是为了可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏(zòu),连杀(shā)对方,增加(jiā)星鲲时的(de)法术伤(shāng)害意义(yì)也比较大(dà),因为溢出的伤害越多对其他单位的(de)溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多(duō),使用收(shōu)益也越大。但如果在战意值较低时使(shǐ)用,则(zé)可(kě)能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意值(zhí)较高时使用,能更快(kuài)进(jìn)入星鲲状态同时,增(zēng)加(jiā)更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太(tài)阴描(miáo)述我(wǒ)不清(qīng)楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来就不(bù)多(duō),有太阴(yīn)法宝的更是(shì)没有,所以我也没(méi)有办法测(cè)试太阴的具体效果(有(yǒu)知(zhī)情的可以评论区留言)

这个描述观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是(shì)法宝(bǎo)基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥值由三(sān)个,概率增加到四个

2、由技(jì)能产生(shēng)的须弥值在(zài)法宝持(chí)续期间有(yǒu)概率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应该描述成:持(chí)续期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以(yǐ)可(kě)能(néng)性不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独立有概率获得(dé)一(yī)点须弥值(如果是(shì)这(zhè)点,应(yīng)该描述增加一条:回合结束(shù)时/回(huí)合开始时,总得(dé)给人家明确获得(dé)须弥值(zhí)的(de)时间(jiān)。)

所以(yǐ),如(rú)果描述没有错误的话,应该(gāi)是之一种(zhǒng)可能(néng),就(jiù)是回合结束概率增加4点须弥值

不管是(shì)哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪(yīn)

这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时(shí)候使用(yòng)法宝,如果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发(fā)挥,如果(guǒ)获得(dé)1点须(xū)弥值,而(ér)击水三千4个及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所以如(rú)果情(qíng)况允(yǔn)许,更好(hǎo)也是低须(xū)弥值时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如(rú)果不是想使用更(gèng)快得(dé)使用星鲲技(jì)能是不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪(jì)行这些阶段过度准(zhǔn)备时间可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时候(hòu)使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要(yào)自己(jǐ)把握好(hǎo),是可以(yǐ)打(dǎ)死(sǐ)单位(wèi)的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ),太(tài)阳比(bǐ)较通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳比(bǐ)较(jiào)需要一(yī)些指挥(huī)、操作意识(shí)

以(yǐ)上就是(shì)《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》 须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派法宝星海佩分析的(de)全部内容了,更多相关攻略资讯请关(guān)注(zhù)本站梦幻西游(yóu)手游专区!

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