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频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽

频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽)女巫(wū)与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的(de)帮助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火力(lì),少部分(fēn)具(jù)备(bèi)一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通(tōng频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽)关很轻(qīng)松(sōng),但是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽可(kě)能体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和(hé)承(chéng)受的(de)伤(shāng)害都会减少(攻击基本可(kě)以对(duì)应(yīng)一周目怪物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的(de)异常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们(men)来说,他们所有招式(shì)的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人(rén),立即发(fā)动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格(gé)的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命(mìng)值的血(xuè)量(liàng)

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们(men)的(de)回复力基本(běn)上会(huì)进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英格威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑(qí)士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能(néng)力很强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐(nài)魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无(wú)法(fǎ)拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况下(xià)常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问(wèn)题(tí)有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道(dào)离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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