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数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城(chéng)市的(de)各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们(men)需要照(zhào)顾整个(gè)城(chéng)市的各种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人(rén)为本的工业(yè)革命模拟器

作为一个时实(shí)策(cè)略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系(xì)统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内(nèi)没有(yǒu)详细的百(bǎi)科,这(zhè)也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我用一个(gè)词表达对于(yú)《纪元1800》的(de)体验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大(dà)部分4X游戏(xì)而言,人力也都是一切的基础——投入到(dào)农(nóng)业与工业的产(chǎn)出、转化(huà)为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱(qián)收入(rù)也来自于人口——那(nà)就是“住房(fáng)”和其中(zhōng)居民(mín)所缴纳的税(shuì)赋(fù),越多的人口和越高等级的人口会产生(shēng)更高的经济收(shōu)入。工作类型(xíng)的划分(fēn)则是以资本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的经济(jì)收入用来维持、建造和升级各种设施(shī),就(jiù)需要更多和(hé)更高级的工作人口,但更高级的(de)工作人口又会带来新的(de)需求,否则人口增(zēng)长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建设之初只有1人口,当提供(gōng)了那个阶层人口需要的(de)生活物资(需要在附近(jìn)建立市场来供应)时,人(rén)口就会增(zēng)长:比(bǐ)如农民需(xū)要工作服(fú)、鱼*和烈(liè)酒。

*没错(cuò),本(běn)作依然是“海岛文明”为(wèi)基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作(zuò)物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长到一定程度时(shí),村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着(zhe)人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可以把(bǎ)已经(jīng)达(dá)到(dào)满人口(kǒu)(需要(yào)满(mǎn)足了所有(yǒu)的物资需求)的(de)住(zhù)房(fáng)升级到下一(yī)个阶段,然后可以产生新的(de)工人,并且获得更高的单个住房人口(kǒu)上限。不过值得一(yī)提的是,在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各个阶层(céng)的工作(zuò)人(rén)口(kǒu)并不是上位替代(dài),而是分工共存(cún)的关(guān)系(xì)——比如各(gè)种(zhǒng)种植和养殖类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等手工操作类需(xū)要工(gōng)人(rén)等等,所以(yǐ)需要完成的是一个(gè)整体的人(rén)口和居住区域的规划(huà)。

在游(yóu)戏(xì)的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了加(jiā)面、面多了(le)加水”的(de)过(guò)程中,不过随着城市(shì)规模(mó)的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方都有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的(de)交(jiāo)通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需要建设消(xiāo)防(fáng)局(jú)和医院来防范火(huǒ)灾和(hé)传染病的风险、需要建(jiàn)污(wū)水&废物(wù)处理设施来(lái)保(bǎo)持城市的清洁度等等——这些种种内容又(yòu)都是(shì)体现(xiàn)了“服务于人”的以(yǐ)人为本精神:我(wǒ)们(men)可以(yǐ)在居民住房中看到(dào)满意度的数(shù)值,可以针对性(xìng)的(de)对(duì)“红脸”的内容作出强(qiáng)化(huà)与(yǔ)改进。

长期(qī)以(yǐ)来的高质量(liàng)内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来(lái)说(shuō),DLc的品(pǐn)质同(tóng)样也是(shì)开发组能力与态(tài)度的重要(yào)展现环节,因为这(zhè)样的游戏基本都是几(jǐ)十小(xiǎo)时才(cái)入门,但与此同(tóng)时重(zhòng)复(fù)可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感(gǎn)的内容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了(le)相当多的额外内(nèi)容,玩(wán)家可(kě)以根据自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选(xuǎn)择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街(jiē)道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的(de)南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼(lóu)、购物(wù)中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节(jié)、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体(tǐ),以及每一个(gè)扩展包内容都包含了一段带有教学(xué)性质的(de)剧情模式,玩家可以在(zài)剧情模(mó)式的“任务驱动”下学习新机(jī)制(zhì)的玩法(fǎ)与(yǔ)特(tè)色。有一点有趣的地方在于这些剧(jù)本中的角色也(yě)会互相(xiāng)“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新(xīn)兴世界》,而她的任务依(yī)然是送(sòng)达那(nà)些(xiē)航空信(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的(de)内(nèi)容特(tè)色呢?这是(shì)除了非洲(zhōu)草原风情(qíng)的《狮子大(dà)地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独(dú)有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南(nán)美这边走(zǒu)独裁秩(zhì)序然后(hòu)文化胜利(lì)的路线,但(dàn)其实整(zhěng)个泛拉丁(dīng)区域(yù)在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可能还(hái)好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》的特色,首先之一点就(jiù)是相对于(yú)本(běn)体而言(yán),居(jū)民的(de)工(gōng)种阶段更(gèng)为简洁了(le)。在《新兴世(shì)界》中只(zhǐ)有三级,临(lín)时工到劳工,然后(hòu)就直接(jiē)是“艺术(shù)家(jiā)”了。此外每个阶(jiē)层的(de)具(jù)体需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小(xiǎo)看这个变化,这(zhè)意味着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是(shì)强烈(liè)不推荐用(yòng)来开局建港的(总不至于(yú)出门直接开始跨岛物流吧),其实(shí)游(yóu)戏本体那(nà)种东(dōng)边一个(gè)岛不(bù)能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微(wēi)有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本(běn)加厉的(de)趋势,在预设剧(jù)本中可供开发的有是十多个岛,但几个大(dà)岛都存在(zài)明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可避免的需要完成一些(xiē)重新(xīn)规划的(de)大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上(shàng)只能贸(mào)易(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这对于游戏(xì)前中(zhōng)期(qī)压(yā)力还是相(xiāng)当大的(de),因为这款游戏(xì)的老玩(wán)家都知道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到可(kě)以拿去卖,基本(běn)都是现实时间(jiān)2个(gè)小(xiǎo)时以后的事了。

不过游(yóu)戏也(yě)存在一些补偿机制,首先就是(shì)艺(yì)术家这个阶层解锁的制品,都有着相当(dāng)高的售价,中后期(qī)商(shāng)品基(jī)本单价上千,形(xíng)成(chéng)稳(wěn)定商路(lù)以后赚(zhuàn)钱(qián)是相当快的。其次(cì)就是新兴世界不仅包含了多样(yàng)化(huà)需求的商路,还有很多临时事件,会增(zēng)加或者减少商品(pǐn)价格——这一点意义主要(yào)体(tǐ)现在“黑(hēi)市物(wù)品”:在《新兴世(shì)界》中(zhōng)居民除了基本(běn)需(xū)求(qiú),还有“黑市(shì)需(xū)求(qiú)”,提(tí)供黑市(shì)需(xū)求的货(huò)物,可以额外获得人口增长,并且获得资(zī)金(jīn)收(shōu)入,黑市物品在居民形成规模以后收益相当可观(guān)。不过需要先花费比较高的价格从旧(jiù)世(shì)界的(de)港口来购买,游戏中看到说黑(hēi)市货(huò)物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话(huà),特(tè)色除了体现在(zài)各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊(shū)建筑也是偏(piān)玩(wán)乐(lè)的,比(bǐ)如海滩、足(zú)球场、博物(wù)馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧本任(rèn)务也(yě)是(shì)以(yǐ)围绕(rào)买回(huí)几款文物(wù)放入(rù)博物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的版本比较游戏(xì)本体的(de)话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问(wèn)题就是(shì)艺术家产品解锁所需的(de)人口有点太(tài)多了,后期(qī)动(dòng)辄大(dà)几千上万(相对而言劳工的产(chǎn)出解锁人口(kǒu)需(xū)求(qiú)基本(běn)都是小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工(gōng)农需求居(jū)多,包(bāo)括艺(yì)术(shù)家(jiā)阶层的复杂产品,所需(xū)要的(de)种植和加工工序也需要大量的工农。这样带来(lái)的问题就是需要频繁升(shēng)降级(jí)住(zhù)所(suǒ)(数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体(tǐ)类(lèi)似的问题,也就是(shì)本作的自动化和模(mó)块化(huà)程度(dù)不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经(jīng)出了4年(nián)季(jì)票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家入(rù)手的很好时(shí)机:首先不同于(yú)4X回(huí)合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各(gè)自的领域形成了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)目前更(gèng)好玩的(de)实时(shí)策(cè)略种田游戏之一(yī),罕有对手。类(lèi)似的游(yóu)戏可能(néng)只(zhǐ)有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨(hēng)》,或者更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏(xì)后期(qī)都(dōu)是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景(jǐng)的微(wēi)观画面确(què)实好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比(bǐ)较老的经(jīng)典(diǎn)游戏(xì)十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插(chā)画,和以(yǐ)美术(shù)实力爆表的《人(rén)类》大概是(shì)不分伯仲(zhòng),各(gè)有千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局(jú)、岛间布局(jú)有很多(duō)研究(jiū)的空间——可能(néng)相对(duì)于《城市天际线》还(hái)需要管上(shàng)面的立交桥和下面的管道这些相(xiāng)对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕竟(jìng)这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也(yě)游(yóu)玩内容的(de)“多(duō)元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系(xì)列(liè)的新玩家而言,大量的(de)故事剧本可以(yǐ)起(qǐ)到(dào)很好的(de)引(yǐn)导作用,而对于一直在(zài)玩的老玩家而(ér)言(yán),也可以体验一下(xià)年4季票(piào)带来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤(fū)包的中世纪建筑(zhù)风格体验(yàn)。

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