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送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由

送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞生了(le)许多爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是经久(jiǔ)不(bù)衰,五(wǔ)六年了都还不(bù)断有新玩(wán)家(jiā)入坑。

但也(yě)有那(nà)么些(xiē)游(yóu)戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传(chuán)力度、画风(fēng)等种种原因,而被遗忘在(zài)了茫(máng)茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实已经有了两款作品。虽(suī)然在剧情和设定上都相当(dāng)不错,并收获(huò)了众多(duō)游(yóu)戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作(zuò)品,在NS这种(zhǒng)大(dà)作(zuò)如云的(de)主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了(le)在体量和质量(liàng)的再(zài)次突破。

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本作(zuò)结合了太空探索与冒险解谜,并以感人(rén)的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的一众角色将为了一(yī)颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲(jiǎng)述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对(duì)是不(bù)容(róng)错(cuò)过的(de)一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款(kuǎn)游戏光(guāng)听(tīng)名字多少有些(xiē)怪异(yì),让(ràng)人摸不着头脑的同时(shí),又很容(róng)易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一(yī)款使(shǐ)用水枪(qiāng)冲(chōng)走(zǒu)污(wū)垢的(de)游戏(xì),简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常(cháng)简单,只需(xū)要(yào)玩家接(jiē)受游(yóu)戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的(de)物(wù)体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但实际(jì)上(shàng)这款(kuǎn)游戏玩起来(lái)非常解(jiě)压(yā)!

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不(bù)需要思考(kǎo)战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要(yào)按下扳(bān)机启动(dòng)水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完(wán)美如(rú)新,就能(néng)完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的物理和(hé)视听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足感也是(shì)其他(tā)游戏难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅(jiàn)一身水(shuǐ)或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是(shì)一款横版(bǎn)过关的解谜游戏(xì),其的(de)标题名字是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色(sè)的(de)头部和身体可以分(fēn)离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔出去(qù)后,玩家依然可(kě)以操作身(shēn)体,但必须在(zài)10秒内(nèi)将头捡(jiǎn)回来,否(fǒu)则就会失(shī)败。

通(tōng)过头部带电这一特(tè)性,可以使(shǐ)其接触(chù)到的(de)场景物体(tǐ)通电,从而产生开或关两种状态(tài),以此形成过关的道路。

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这(zhè)一设计让关(guān)卡中的解谜(mí)设(shè)计更加丰富(fù),全程都能保持让人眼前一亮的(de)状态。

这款(kuǎn)游戏虽(suī)然并非(fēi)任(rèn)天堂开发,但却有着(zhe)浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的起承(chéng)转(zhuǎn)合,使得整个(gè)流程的体验极佳(jiā),让人全程保持惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直(zhí)到游(yóu)戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格的(de)2D横向(xiàng)卷轴(zhóu)平台(tái)游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面看着很(hěn)有(yǒu)8位(wèi)机的味道,在(zài)配色(sè)、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都还(hái)原(yuán)了那时候的味道。

在(zài)大块像素点编织出的华丽画面(miàn)下,极(jí)佳的(de)操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩法以及大量的(de)隐藏房间,让本作的内容极(jí)度丰富且有趣,同时也是极少数被(bèi)任(rèn)天堂(táng)官方给(gěi)予了极高评价的作品。

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而(ér)更关键是,这款游戏(xì)不仅(jǐn)在内容(róng)的质(zhì)量上出类(lèi)拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏(xì),它(tā)除送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由了(le)包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一(yī)种玩法(fǎ)都拥有极高的素(sù)质,绝对买(mǎi)不了吃(chī)亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光(guāng)说(shuō)名字可能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大(dà)有来头(tóu)。制作这款游戏的(de)开(kāi)发商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开(kāi)发《星(xīng)之卡(kǎ)比(bǐ)》系列(liè)的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为(wèi)像素画(huà)风确实是(shì)有些太“独立(lì)游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或(huò)媒体提及这款游戏。

本作最初(chū)是一款买断制手(shǒu)游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适(shì)配了横屏,还加入(rù)了(le)双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式(shì)非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来(lái)打工(gōng)赚钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽(suī)说最初是个手游(yóu),但其(qí)内容的(de)精致和丰富(fù)程度,要远(yuǎn)超(chāo)大多数同(tóng)类型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩(wán)法,游戏像素的画(huà)风也清新(xīn)靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许(xǔ)多(duō)小伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整(zhěng)26年(nián)——当年那群十(shí)几(jǐ)二(èr)十岁的少年,都被(bèi)熬成中年大叔大(dà)婶(shěn)了

而当(dāng)这(zhè)个系列与(yǔ)2020年(nián)再度(dù)重(zhòng)见(jiàn)天日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出(chū)色(sè)的操作(zuò)手(shǒu)感,以及系列不变的(de)味道(dào),赢得了新老玩(wán)家共同的赞誉。

更让人(rén)钦(qīn)佩(pèi)的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍(réng)然(rán)在保持更新。

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上(shàng)周(zhōu),本作(zuò)推出大(dà)型更(gèng)新,包括(kuò)了300多项改进(jìn),还追加了全新的合作招式以(yǐ)及全(quán)新(xīn)的自定(dìng)义(yì)生存模式,进一步拓宽(kuān)了(le)游(yóu)戏的可玩(wán)性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的(de)质量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作(zuò)游戏天(tiān)花板”,比起任天(tiān)堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是有过之(zhī)而(ér)无不及的(de)。

游戏在关卡(kǎ)设(shè)计上(shàng)完美诠(quán)释(shì)了(le)“风险和回报”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往往会有许多非常诱人(rén)的收集要素(回报),但这些收集要素同(tóng)时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有极(jí)高的操(cāo)作要求(qiú)或敏锐(ruì)的(de)洞察力(lì)。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的过程(chéng)中,除(chú)了一系列加料外还加入(rù)了更加(jiā)简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不(bù)擅长横版跳跃(yuè)过(guò)关的玩(wán)家(jiā),也可以畅享本(běn)作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这种送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由堪称神作的游戏(xì),因为发售时(shí)间不(bù)凑巧,很遗(yí)憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导(dǎo)致这款游(yóu)戏(xì)即使没几个字(zì),除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这(zhè)类文字外(wài),其他都(dōu)是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也成了(le)一款鲜有国内玩家问津的(de)作品。

除了本作外(wài),有(yǒu)类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要(yào)看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但(dàn)拿(ná)英文举例,都是些(xiē)很基础(chǔ)的(de)词汇,且实际游玩时只有很少一(yī)部(bù)分关(guān)卡(kǎ)需要真(zhēn)正看懂条件(jiàn),即(jí)使(shǐ)看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不(bù)同形(xíng)状(zhuàng)的(de)方块从(cóng)上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块(kuài)》的目的(de)是尽(jǐn)可能消(xiāo)除方块,而《难(nán)死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠(dié)高高。游戏(xì)中的方块带有重力物理(lǐ)效果,随着方(fāng)块的堆叠,越来越高的(de)塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的(de)过程中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会(huì)导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的方块(kuài)搭建,同时不能超(chāo)过一定(dìng)高(gāo)度,这(zhè)就需要(yào)尽可能利用好(hǎo)每一个方格空(kōng)间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽的平台。

本作(zuò)除(chú)了拥有(yǒu)大量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人(rén)同(tóng)屏(píng)游戏(xì)。在聚会中可(kě)以(yǐ)给(gěi)对手使坏,例如(rú)将方块(kuài)变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效(xiào)果非常出色!

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