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阳(yáng),首回合额(é)外增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回合(hé)效(xiào)果,其实(shí)是(shì)我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的期望(wàng)比较高(gāo),少阴也是(shì)不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),使用(yòng)的(de)当前回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的(de),有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的(de)效果除了至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加1回合(hé)至少15点基础效果,太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持续(xù)的基(jī)础效果持(chí)平,少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的,少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一(yī)预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪主动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分析(xī)

一、基础效果

战(zhàn)斗中(zhōng)对自(zì)身使(shǐ)用,持续期间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒(nù),持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

我们(men)先(xiān)来(lái)看一下(xià)两(liǎng)仪属性所能(néng)增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤(shāng)害获(huò)得的气血(xuè)

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性(xìng)效果增加的愤(fèn)怒

因为增加的(de)愤怒是(shì)不保(bǎo)留小(xiǎo)数点的,所(suǒ)以每次(cì)增(zēng)加的愤怒是含小数的(de)时候,会向下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在单次(cì)获(huò)得的愤怒值较少的时候(hòu),阴属性增加的效果(guǒ)也会(huì)较低(dī)甚至是(shì)没有,比如单(dān)次10%以下(xià)气血损(sǔn)失时(shí),阴(yīn)属性效果(guǒ)被约掉了

不过(guò)反(fǎn)过来看,如(rú)果气血(xuè)损(sǔn)失较高时(shí),阴属(shǔ)性(xìng)额外增加的愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性(xìng)增加的愤怒(nù)是在回(huí)合(hé)结束时一次结算,而阴属性(xìng)增加(jiā)愤怒是在回合(hé)内每(měi)次受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在(zài)较高(gāo)的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个获得(dé)的愤怒更高要看以(yǐ)下这些(xiē)因素

1、一回合内(nèi)受伤(shāng)的(de)次数和一次(cì)受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳属性的随机(jī)就随得高,长得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎么(me)被(bèi)集火(huǒ)的(de)辅(fǔ)助是比(bǐ)较(jiào)不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的(de)封印、和受到(dào)伤害时痛感比较强的输(shū)出阴属性会(huì)比较(jiào)好(hǎo)

然(rán)后再来(lái)看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的(de)当前回合获得的(de)愤怒是更高的(de),有一种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ)

而且加成效(xiào)果不受气血(xuè)损(sǔn)失(shī)限制,也避免如果持续期间不受伤害或受较低(dī)伤(shāng)害阴属性就没(méi)效果了(我(wǒ)的限制高消费坐飞机技巧 限制高消费真的坐不了飞机吗太(tài)阴就(jiù)经(jīng)常被(bèi)吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿见影,但期望(wàng)和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是(shì)我比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)的(de)

少阳获(huò)得的愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),增(zēng)加(jiā)一回合的(de)效(xiào)果除(chú)了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加(jiā)一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值(zhí)在(zài)70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使(shǐ)用(yòng)出大(dà)特技

八、太阴(yīn)

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要(yào)求逆(nì)转的

太阴的收益只有在被笑里的(de)时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持(chí)续的基础效果持平,算上少阳1回(huí)合的(de)两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳(yáng)好。

而且(qiě)被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一(yī)样使不(bù)出来(lái)大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗(kàng)性较高(gāo),在灵动金刚的时(shí)候(hòu),打不了我(wǒ)多少血(xuè),如果再(zài)有(yǒu)罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其实是(shì)真的不推荐(jiàn)太阴(yīn)

太阴(yīn),达咩,不推(tuī)荐

九、少(shǎo)阴(yīn)

少阴(yīn),我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续(xù)倒地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少,如果(guǒ)没有倒(dào)地,则(zé)一点(diǎn)意(yì)义都(dōu)没有,另外倒地前(qián)的愤怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来后(hòu),还有持续(xù)回合,那(nà)么少阳多一回合的(de)持续也是可(kě)能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴(yīn)我也同样(yàng)不推荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的(de),其(qí)次是(shì)太阳,有(yǒu)时候(hòu)着急用(yòng)怒的(de)时候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这(zhè)两者相互(hù)之(zhī)间就不要(yào)逆来逆(nì)去的了(le)

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