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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》装备词条词缀哪个好(hǎo) 装备词(cí)条梯(tī)队(duì)排行推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间增(zēng)加(jiā)、冷却缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能伤害(hài)提(tí)高、急(jí)速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害(hài)提高、装备基础伤(shāng)害增加(jiā)、你的(de)每个队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成(chéng)率、增益状态持续(xù)时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提(tí)高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提(tí)高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩家的(de)伤害(hài)降低、装备基础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)、在(zài)控制类(lèi)状态下受到(dào)的伤害降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率提(tí)高、暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词(cí)条梯队(duì)排(pái)行(xíng)推荐

特别注意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不(bù)同场(chǎng)景明显不同,所以要(yào)区分两个榜单(同一(yī)梯队中词条优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙(chéng)装词条(tiáo)):

之一梯队(duì):

暴击率(lǜ)提高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状态持(chí)续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速(sù)增(zēng)加

普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)提(tí)高

装备基础伤害增加

你的每个队友使你的伤害提高

对生(shēng)命低于30%的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提高

对(duì)精英(yīng)敌人造成的(de)伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害提(tí)升

装备基础伤害

第(dì)三梯(tī)队:

格挡率

移动速度

受(shòu)到来自玩家的伤(shāng)害降低(dī)

装备基础(chǔ)生命

命(mìng)中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大生命值

对野(yě)兽造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高

在控制类状态下受到的伤害(hài)降低

对未(wèi)受过伤的敌人伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的(de)所(suǒ)有伤(shāng)害(hài)降低(dī)

移动时受到(dào)的伤(shāng)害降低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻使(shǐ)目标受到(dào)的治疗效果(guǒ)降低

对有(yǒu)护盾(dùn)的目(mù)标(biāo)造成(chéng)的伤害提高

受到的持续性伤害降(jiàng)低

受到的所有伤(shāng)害降低(dī)

对(duì)亡灵造成的伤害(hài)提高

对(duì)控(kòng)制类(lèi)状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗(kàng)

阵亡(wáng)时为队友回复其(qí)更大生(shēng)命值

对玩家造(zào)成的伤害提高

受到玩家的(de)伤害(hài)降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击率提高(gāo)

暴击伤害(hài)加成率

增益状态(tài)持续时间增加

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的(de)伤害降(jiàng)低

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高

装备基础伤(shāng)害

移动速度(dù)

受到来自玩家的(de)伤害降低

受到(dào)的持续性伤害降低

在控(kòng)制类状态下(xià)受到(dào)的伤害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动时(shí)受到的伤害降(jiàng)低

对有护盾的目标(biāo)造(zào)成的伤害(hài)提高

3米内的敌人对(duì)你造(zào)成(chéng)的伤害(hài)降低(dī)

普攻使目标受到的治(zhì)疗效果降低

对控制(zhì)类状态下的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗率

致(zhì)命(mìng)抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队:

更大(dà)生命值

装备(bèi)基础生命(mìng)

命(mìng)中率(lǜ)提(tí)高(gāo)

你的每(měi)个队友使(shǐ)你的不拘于时句式类型,不拘于时句式还原伤害提高

召唤物造成的(de)伤害提升

第四(sì)梯队:

对(duì)未(wèi)受过伤的(de)敌人伤害提(tí)高

对亡(wáng)灵(líng)造成的伤(shāng)害提高

阵亡时为队友回(huí)复其更大生命值(zhí)

对精英(yīng)敌(dí)人造成的伤(shāng)害提高

对(duì)野兽造成的伤(shāng)害(hài)提高

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