橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

娜能组成什么词,娜字能组什么词语

娜能组成什么词,娜字能组什么词语 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核(hé)》一款魔导(dǎo)朋(péng)克题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目前(qián)手游双端(duān)市(shì)场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种空连(lián)、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为(wèi)冒险家协会的一(yī)员(yuán),在阿特兰世界进行探(tàn)索,寻找世(shì)界(jiè)能量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意(yì)志将在此重燃(rán),浮(fú)空闪(shǎn)避多(duō)维出(chū)击,感受在(zài)瞬息战局上以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的(de)大型立体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征(zhēng)程上,集结志同道合的伙伴,组队团(tuán)战挑(tiāo)战各方势力(lì),运用丰富的技(jì)能系(xì)统,自由搭(dā)配组合(hé),顺畅切换,构筑(zhù)独(dú)家战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你准(zhǔn)备好了吗(ma)?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充(chōng)足的,开服两个(gè)月,已经(jīng)有两(liǎng)个团本和几(jǐ)种玩法了,但是(shì)最后还是会暴露(lù)出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役两(liǎng)个(gè)月的流失率已经很(hěn)严重(zhòng)了(le)。

二、打击感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目前(qián)手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操作性,技能共用(yòng)一个按(àn)键的设计也(yě)很(hěn)合理周(zhōu)到,这两(liǎng)点是值得点(diǎn)赞的(de)。

打击感比(bǐ)较一(yī)般,缺(quē)乏拳拳到(dào)肉(ròu)的感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人(rén)在对砍。

三、平衡性

前(qián)期不明显(xiǎn),但是(shì)魔剑和(hé)狂战在升级路上(shàng)明显会更(gèng)顺畅。但是当大(dà)家的(de)职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后(hòu),职(zhí)业操作付(fù)出(chū)和伤害收入的差距开始明显拉大(dà)。以魔剑和赏(shǎng)金(jīn)为例,同样是本(běn)命(mìng)全齐,装备分数差不多的时候,国王(wáng)精(jīng)英伤害常(cháng)年拉30%。主要问题是魔剑要想打(dǎ)出高(gāo)输(shū)出(chū),就要实打实(shí)的(de)打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女(nǚ)王本的女王都(dōu)爱(ài)来回走动(dòng),而且经常(cháng)冻技能导致实战中绝影,真的(de)很(hěn)难刷(shuā),会经常断线(xiàn)。这时候(hòu)如果没有猫,基本(běn)上只能被平a,错过10s以上的输(shū)出时(shí)间(jiān),还需要考(kǎo)虑是否在残影(yǐng)刷新(xīn)前放其他技能,更别说是(shì)躲避(bì)各种技能了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀(dāo)穿模只打一下等bug,这(zhè)都会让实战绝影很难,从(cóng)而大(dà)大降低输出。相反,本(běn)命(mìng)收集齐的(de)赏金基本(běn)是80%的时间火(huǒ)力(lì)倾泻,cd期间穿(chuān)插其(qí)他技(jì)能,舒适(shì)稳定。 这还没(méi)提到现在最(zu娜能组成什么词,娜字能组什么词语ì)酷的元素,真的是完(wán)全碾压其他职业(yè),10s全技能清空,有爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度挺高(gāo)的,目(mù)前最多可以有7个职业,刷图(tú)升级基本上是(shì)每小时一个号,满级后,每个号会在深渊(yuān)里待15分钟左(zuǒ)右,每天只有(yǒu)深渊都(dōu)要接近(jìn)2个小时(shí)。更不用说团本、灵响、两周(zhōu)一(yī)次的决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不过,这也是对平民比(bǐ)较友(yǒu)好的(de)一点,氪度直(zhí)线下(xià)降(jiàng),基(jī)本上月卡和(hé)大月卡以(yǐ)外的所有道具都(dōu)可(kě)以通过搬砖还钱的方式获得,虽(suī)然金价一直在跌,娜能组成什么词,娜字能组什么词语但是搬砖的(de)收入还是比较高的,0氪的(de)天空(kōng)也(yě)很常见。

五、运(yùn)营服务(wù)

《晶核》最糟糕(gāo)的部分是运营,基本上(shàng)各种雷点都踩了,就目前投(tóu)诉最多(duō)的徽记而言,官方(fāng)除(chú)了不断提高徽记的价格上限之(zhī)外,没有任何手段,导致(zhì)徽(huī)记(jì)供不应求或者(zhě)被刻(kè)意压(yā)货,价格(gé)从原来的200w到现在(zài)的(de)800w,还是买不到(dào),直接(jiē)把(bǎ)各种中间和偏(piān)下(xià)的(de)玩家玩死。

其次是深渊(yuān)设(shè)计,有明显的账号检测(cè)逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落自己装备的概(gài)率(lǜ)几乎为(wèi)零,有(yǒu)时候(hòu)才一个多月,魔剑士仓库(kù)六把大枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加一把(bǎ)武器,本(běn)命却只出了一(yī)个。有意思的是,大枪(qiāng)号上出了(le)四把魔剑, 但是没有一件自己本命的装备(bèi),两件在元(yuán)素号上,加上(shàng)自己拉满祈愿的几件,好(hǎo)不容易才能凑齐(qí)。这种强行放(fàng)慢(màn)节奏,让你出金祈(qí)愿的机制,真的很不行。还有,大深(shēn)渊(yuān)的票量是(shì)普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力(lì)保底,结果是(shì)个普通的(de)ss,真的(de)很想(xiǎng)骂人。

最后是(shì)团本(běn)掉落(luò)的(de)设计,这个图突出了一个随机性,没有(yǒu)任何交换机制(zhì),全靠(kào)随机刷脸(liǎn),成型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的游(yóu)戏(xì)优(yōu)化完全是敲竹(zhú)杠,先(xiān)别说手机玩5分钟就(jiù)烫的不行(xíng),920更新后还时不时闪(shǎn)出(chū)退之外,pc的优(yōu)化也(yě)离谱,游戏会经常报错(cuò)和直接(jiē)卡死(sǐ),注意是游戏卡死(sǐ),电脑其他完全(quán)没(méi)问(wèn)题(tí),而且,这个情(qíng)况完全是随机的,有时候是读(dú)条,有(yǒu)时(shí)候打本的时候,有时候(hòu)是(shì)站街(jiē)。各种修复、重装,从(cóng)A固(gù)态(tài)换到(dào)B固态(固态是旗舰(jiàn)级(jí)别(bié),其他(tā)游戏没有这(zhè)个(gè)问题(tí)),都(dōu)不解决问题,真的(de)让人无语。

七(qī)、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏(xì)是一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作(zuò)的流畅度绝对是目(mù)前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有操作性,但是(shì)游(yóu)戏的运营(yíng)服务和游戏优化(huà)部分不是(shì)很到位(wèi),希望(wàng)官方能够继续改进(jìn),给玩家更好的游戏体验(yàn)。

如果(guǒ)觉得本(běn)站所整理的游戏内容很(hěn)不(bù)错(cuò)的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 娜能组成什么词,娜字能组什么词语

评论

5+2=