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一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选(xuǎn) 各门(mén)派万象星(xīng)盘技能推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

大唐官府主动技(jì)能(néng)平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能(néng)退避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同(tóng)行;月(yuè)宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果(guǒ)山主(zhǔ)动技(jì)能踏破(pò)凌(líng)霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙(lóng)入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷(léi)音主动技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光(guāng)阴;方寸(cùn)山主动技能镇(zhèn)魂符,被(bèi)动技能(néng)状若封魔;女儿村主动(dòng)技能锁(suǒ)千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派(pài)万象星(xīng)盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能(néng):平沙落雁(给(gěi)大唐玩家(jiā)残血时(shí)更多的(de)使用技能的选择(zé)。)

每个单(dān)位承伤要比普攻高出不少(我(wǒ)认为至少不低于泼天的伤(shāng)害,因为(wèi)他的使用(yòng)成本与使用条件(jiàn)都比泼天(tiān)要高,还是需要一定的气血基础,使用后还(hái)要休息一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一(yī)速时(shí),给自己提供更(gèng)高的(de)生(shēng)存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶(xiāng)嵌效果相似,现在(zài)经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了万象技能上(shàng)了

技能(néng)选择:待定(dìng)

看(kàn)样(yàng)子(zi)好像两(liǎng)个技(jì)能对(duì)大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果(guǒ)能高出满月(yuè)月(yuè)宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那(nà)样(yàng),如果四(sì)象没有明(míng)显(xiǎn)的差(chà)异,就先(xiān)满(mǎn)足(zú)面(miàn)板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技(jì)能:入(rù)魔(填补狮驼一定的(de)空档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相当于用2回(huí)合的变身换一次较少量的单体伤害。这(zhè)个技(jì)能(néng)可以在(zài)马上要推(tuī)进的时候使用。

我认为这(zhè)个技能可能还要比(bǐ)百兽怒(nù)要实在一些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个技能与内圈(quān)经(jīng)脉(mài)配合使用(yòng)

技能选择:更推荐主动技(jì)能,通(tōng)用性更高(gāo)一些,如果是走内圈就选被动(dòng)技能(néng)。

三、月(yuè)宫

主动(dòng)技(jì)能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳(wěn)定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔法值(有点像(xiàng)牺(xī)牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这是一个全新的(de)技能(néng),不是(shì)月(yuè)影摇光的加(jiā)强(qiáng)版)月影摇光(guāng)经脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻击(jī)4个目(mù)标,冷(lěng)月清秋也只能在满(mǎn)月状态(tài)下使(shǐ)用,相当于在满(mǎn)月状(zhuàng)态月(yuè)影摇光(guāng)增(zēng)加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回(huí)合,是比较值得(dé)使(shǐ)用的,当然最后也要看冷(lěng)月清秋(qiū)的伤(shāng)害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技(jì)能。即便是封(fēng)月宫,也(yě)给满月增加一个输出加成

四(sì)、花果(guǒ)山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能(néng)赌G更(gèng)爱,最多追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个(gè)以上是暴击的伤害。可(kě)以作(zuò)为破血的平替(tì)技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少(shǎo)不(bù)会低于破血的(de)伤(shāng)害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还(hái)是(shì)要看技能的暴击概率,并(bìng)且更好(hǎo)自身能有较高的(de)暴击特效,才(cái)有底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外(wài)的伤害(hài),如果(guǒ)击败目标召唤分(fēn)身,分(fēn)身也是会(huì)立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为非酋(qiú)的我,比较不喜欢(huān)搏运气(qì一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml)的,我(wǒ)个(gè)人更愿(yuàn)意(yì)激活(huó)被动技能。而且(qiě)愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容(róng)易(yì)了。当然,主动技能的上限还是比平常花果使(shǐ)用的技能要高出很多。喜欢(huān)搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常多(duō)这样的玩家)可以选择主(zhǔ)动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主动技能(néng):放(fàng)龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎(suì)要(yào)低)

我觉得这(zhè)个很棒的技能(néng),也不需(xū)要额(é)外(wài)消耗愤怒。我们都知道辅助(zhù)封系防御都比(bǐ)较(jiào)高,一般来说是(shì)不(bù)怎么怕破(pò)碎的(de)。而辅助门派对单体法(fǎ)术(shù)抵抗力相对来(lái)说要弱一些。不过这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期(qī)的(de)运营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个技(jì)能(néng)不限制战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回(huí)合(hé)限制,如果给(gěi)自己增(zēng)加的(de)一个凤(fèng)舞,那就(jiù)是(shì)增加(jiā)了2个(gè)加伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要就(jiù)是开主动技能(néng)

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧(shāo)特地使(shǐ)的技能。灼炎除了(le)给(gěi)急(jí)火(huǒ)套更广的作用面。如果这个技能(néng)也(yě)受经脉烽火影响的话,他也能给(gěi)队伍的其他(tā)的(de)法(fǎ)术单位增(zēng)加输出(chū)能力

不过这个技(jì)能只是(shì)给目(mù)标少量(liàng)的法术伤害结果,所以其实这个也是浪(làng)费了(le)魔王自(zì)身当回(huí)合(hé)的输(shū)出。

被(bèi)动技能(néng):护犊情深(shēn)

这(zhè)个就(jiù)不用说(shuō),是先祖流魔(mó)王(wáng)的福音(yīn)

不过当前版本魔王印记(jì)流不太实用,不(bù)知道增加护盾后表现会怎(zěn)样

不过也(yě)只增(zēng)加两(liǎng)种(zhǒng)印(yìn)记(jì)的血(xuè)量

技能(néng)选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就(jiù)是很长时间的(de)法术六(liù)道

七(qī)、小雷音

主动技能(néng):否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔(mó)珠入(rù)骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音(yīn)可以(yǐ)选择被(bèi)动技能,相对(duì)来说(shuō)更推荐主动(dòng)技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直接补(bǔ)满须弥(mí)值(zhí),而更进入星鲲状态(tài),使出“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒(nù)海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和(hé)扶摇直上暴击都更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但(dàn)是也(yě)只是补偿神(shén)佑而(ér)已,扶(fú)摇直上击(jī)杀可是没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能。

主动技能那条“大量(liàng)气血”是我顾(gù)忌的原因,星(xīng)鲲的威(wēi)力比起大招一梦(mèng)要差得多,所以自己的(de)生存也很(hěn)重要,有生存才有怒,有怒才能(néng)一梦。

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