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本(běn)作(zuò)虽(suī)然(rán)是一款(kuǎn)射击游戏,但是(shì)允许玩家进行的破坏行为(wèi),整个竞技房(fáng)屋场(chǎng)地都能够推(tuī)翻(fān)。高机动性的射击对(duì)战,各自不(bù)同的(de)技能能够(gòu)带来的(de)体验效果也是极为(wèi)丰(fēng)富的。

the finals是(shì)一(yī)款(kuǎn)多(duō)人在线(xiàn)射(shè)击游戏(xì),玩家们可以在游戏中破(pò)坏地(dì)图,自由作战。为了玩家们都能玩(wán)好该游(yóu)戏,这次为大家带来the finals游(yóu)戏(xì)简(jiǎn)评,the finals好玩吗。本作虽然是一款射击游戏,但是允许玩家进行的破坏行(xíng)为,整个竞(jìng)技房(fáng)屋场地都能够推翻。高(gāo)机动性的(de)射击对战,各自(zì)不同的技能能(néng)够带(dài)来(lái)的体验(yàn)效果也是极为丰富(fù)的,且(qiě)多次(cì)测试体验其品质极有保障(zhàng)。

本作虽(suī)然是一款射(shè)击游(yóu)戏,但是允许玩(wán)家进行的破坏行为,整个竞技房屋场(chǎng)地都能够推翻。

高机动(dòng)性的射击对战,各(gè)自(zì)不同的(de)技能能够带来的体验效果也是极(jí)为丰富的,且多次测试体验其品(pǐn)质(zhì)极有保障。

脑洞多大乐趣就(jiù)有多大(dà)

在(zài)游戏对战前选择角色,进入游戏后无法更换配(pèi)置和角色(sè),所以脑洞的开发(fā)更多的是在游玩(wán)前的(de)自定义(yì)配置角色上。

本作角(jiǎo)色以体型区分,简单来说有着瘦、壮、胖三种(zhǒng),血量依次(cì)提高移速逐渐降低。可(kě)装备的武器和道具都(dōu)各不相同。

瘦(shòu)子输(shū)出(chū)低但是跑得(dé)快作为携(xié)带目标(biāo)跑路(lù)是较(jiào)为(wèi)好用的,壮体型各项(xiàng)均衡(héng),胖(pàng)体型牺牲了移动(dòng)能力,极大(dà)提(tí)升重火力。

除开射击(jī)游戏统一的丰(fēng)富*和(hé)投掷手雷(léi)外(wài),还包括可破坏(huài)墙(qiáng)壁的道具、能快速移动的绳索、超级大(dà)跳的跳板、阻挡*的护盾(dùn)等(děng)各种不(bù)同效(xiào)果的装备道具。

由于其种类(lèi)效果实在是特别(bié)的(de)多,所(suǒ)以(yǐ)在每(měi)次开始(shǐ)游戏前小编(biān)也(yě)总是会(huì)因为(wèi)“这也想(xiǎng)装备,那也想带上”但位(wèi)置却不够而烦恼(nǎo)。

能够自定义创建的角色配置有着很多(duō)不同(tóng)的注(zhù)重(zhòng)方(fāng)向,如小编在上(shàng)次测试皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码(shì)中就自己构建了(le)一套以(yǐ)破坏建筑为主的(de)BD,整场(chǎng)就没有一(yī)堵墙是好的,三人一起真是乐趣(qù)翻倍,还需要抢什么金库。

通过不同效果的道具和武(wǔ)器(qì)搭配(pèi)能(néng)够有着不一样(yàng)的玩法(fǎ)体(tǐ)验,游玩的(de)感受(shòu)会发生极大的变化,能够长(zhǎng)时间保持极高的新鲜体验感。

自由且震撼(hàn)的场景破(pò)坏

游戏内存在着场景破坏这一特色内容(róng),大家可能会疑惑这种内容算什么特点,很多游戏都有。但本作(zuò)的场景破坏是极(jí)度自由的。

举个(gè)例子:建筑二楼有(yǒu)提款机,楼(lóu)上有一队以重火力守(shǒu)着,这(zhè)时(shí)候可以来几个炸弹从他们的头顶或者脚下突破进去。

还能够多个爆破点将一整层楼摧毁,让目标掉落至下一层,甚至能够被(bèi)埋在废(fèi)墟中,这也(yě)是区别于同类(lèi)游戏的,即使是(shì)载(zài)体被摧毁,目标(biāo)点能够随意变动。

虽然(rán)是如R6那样破坏建筑(zhù)物的,但(dàn)是(shì)本作(zuò)全破坏的体(tǐ)验有着很大的新鲜感和金(jīn)币(bì)爆一地的视觉感(gǎn),以各(gè)种各(gè)样的(de)战术收(shōu)获无与伦比(bǐ)的 *** 。

游戏(xì)问(wèn)题(tí)吐槽(cáo)

1、同一队伍同(tóng)角(jiǎo)色选择可(kě)重复,这是一(yī)个乐(lè)趣(qù)点也是一(yī)个难受点(diǎn),开黑(hēi)的愉快,单匹的坐牢(láo)。

2、游戏为公平(píng)性(xìng)竞技,但是现在有太多可以秒杀的武器(qì),让人完全无(wú)法找到公(gōng)平竞技(jì)的(de)感觉。

3、击杀时间(TTK)过长(zhǎng),目前体验下来就是,砸的(de)爽(shuǎng)、炸的爽、跑(pǎo)的爽,但是TTK比命长。

4、在没有(yǒu)破(pò)坏平衡的(de)武器下,甚至有时候两人对(duì)枪(qiāng),一弹夹下去两人还在活蹦乱跳(tiào)。

总结

总的来说本作是一(yī)款有着(zhe)极大潜力,且(qiě)目(mù)前表现就(jiù)非常(cháng)好的之一人称射击竞技游戏,虽(suī)然存在一定(dìng)的平衡问(wèn)题,但处(chù)于测(cè)试阶段有着充足的世界(jiè)发掘这些问(wèn)题,且 *** 组也(yě)在积极解决,总的来说这(zhè)是一款能(néng)够玩的非常爽的fPs游戏(xì),非常推荐(jiàn)入手体(tǐ)验。

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