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愿你平安喜乐,顺遂无忧什么意思,平安喜乐顺遂无忧什么意思 平安喜乐顺遂无忧意思解析 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的(de)《晶核》一款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

《晶核(hé)》动作的(de)流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平(píng),尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏(xì),玩家将作(zuò)为(wèi)冒险家协(xié)会的一(yī)员,在阿特兰世界进行探索,寻(xún)找世界能(néng)量之源晶(jīng)核的秘(mì)密。

战斗意(yì)志将在此重燃,浮(fú)空闪避多维出(chū)击,感(gǎn)受在瞬息战局上以技(jì)克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生(shēng)。在未知迷途(tú)的(de)冒险征(zhēng)程(chéng)上(shàng),集(jí)结志同(tóng)道合的伙伴,组队团(tuán)战挑战各方势力,运用(yòng)丰富的(de)技能(néng)系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构(gòu)筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你(nǐ)准备(bèi)好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,开服两个月,已(yǐ)经有两个团本和几(jǐ)种玩(wán)法了,但是最后还是会暴露出ARPG的(de)问题,就是无聊的打团本装备加强(qiáng)化,前(qián)者周期(qī)长,后者搞心态,所以开服(fú)役两个月的流失率(lǜ)已(yǐ)经很严重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前(qián)手游双端市场中的(de)上(shàng)游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操作性(xìng),技(jì)能共用一(yī)个(gè)按(àn)键(jiàn)的设计也很合理周到,这两点是值得点(diǎn)赞的(de)。

打(dǎ)击感比较(jiào)一般,缺(quē)乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是(shì)纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是(shì)魔剑和(hé)狂(kuáng)战(zhàn)在升级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出(chū)改(gǎi)变后,职业(yè)操作付出和伤害收入的差距开始明显(xiǎn)拉大。以魔(mó)剑和(hé)赏金为例,同样是本命全齐,装备(bèi)分数差不(bù)多的时候,国王精英伤害常年(nián)拉30%。主(zhǔ)要问(wèn)题(tí)是魔剑要想(xiǎng)打出高输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女(nǚ)王本的(de)女王愿你平安喜乐,顺遂无忧什么意思,平安喜乐顺遂无忧什么意思 平安喜乐顺遂无忧意思解析都爱来回(huí)走动,而(ér)且经常冻技能(néng)导致实战中(zhōng)绝影,真的很难(nán)刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本(běn)上只能被平a,错过10s以上的输出(chū)时间,还需要考虑是否在残影刷新(xīn)前放其他技能(néng),更别(bié)说是躲避(bì)各种技(jì)能(néng)了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模(mó)只(zhǐ)打一下(xià)等bug,这都会(huì)让实战绝影(yǐng)很(hěn)难,从而大(dà)大(dà)降低输出。相反,本命收集齐的赏金(jīn)基本是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期(qī)间穿(chuān)插其他技(jì)能,舒适稳定。 这还没提到现在(zài)最酷的元素,真的(de)是完全碾压(yā)其他职业(yè),10s全技能清空,有(yǒu)爆发和续航双重(zhòng)优势(shì),PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四(sì)、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝(gān)度挺高的(de),目前最(zuì)多可以有7个(gè)职业,刷图升级(jí)基本(běn)上是每小时(shí)一个号,满级后,每个号会在(zài)深渊里待15分(fēn)钟(zhōng)左右,每(měi)天只有(yǒu)深渊(yuān)都(dōu)要接近2个小(xiǎo)时。更不用说团本、灵响(xiǎng)、两周(zhōu)一次(cì)的决斗场、金(jīn)羊毛等等(děng),有点(diǎn)dnf的感觉像(xiàng)上班一(yī)样(yàng)。

不过,这也是(shì)对(duì)平民比较友好(hǎo)的一点(diǎn),氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以外的所(suǒ)有道具(jù)都(dōu)可以通过(guò)搬砖还钱(qián)的方式获得,虽然(rán)金(jīn)价(jià)一(yī)直在跌(diē),但是(shì)搬砖的收(shōu)入还(hái)是比较高的(de),0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的(de)愿你平安喜乐,顺遂无忧什么意思,平安喜乐顺遂无忧什么意思 平安喜乐顺遂无忧意思解析部(bù)分是运营,基本(běn)上各种雷(léi)点都踩了(le),就目(mù)前投诉最多的徽(huī)记而言,官方除了不断提高(gāo)徽记(jì)的价格上限之(zhī)外,没有任(rèn)何手段,导致徽(huī)记(jì)供不(bù)应求或者被刻(kè)意压货,价格从原来(lái)的200w到现在的(de)800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊设(shè)计,有(yǒu)明显的账号检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉落(luò)自己装备的概率几乎为零,有时(shí)候(hòu)才一个(gè)多月(yuè),魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加(jiā)一(yī)把武器,五(wǔ)个狂(kuáng)战加一把武器(qì),本命却只出了一个。有意思的是,大枪(qiāng)号上出(chū)了(le)四把魔剑, 但是没(méi)有一件自己本命的装(zhuāng)备,两件(jiàn)在(zài)元素号上,加上自己拉满祈愿的(de)几件,好不容易才能凑齐(qí)。这种强行放慢节(jié)奏(zòu),让你(nǐ)出金祈愿(yuàn)的机制,真的很不行。还有(yǒu),大深渊的票(piào)量是普通深(shēn)渊的5倍,结(jié)果一(yī)般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的很(hěn)想(xiǎng)骂人。

最后(hòu)是团本掉落(luò)的设计,这(zhè)个图突出了一个随机性(xìng),没有任(rèn)何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放(fàng)大。

六(liù)、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏优(yōu)化完全(quán)是(shì)敲竹杠,先别说手机玩(wán)5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后还(hái)时不时闪出退之外(wài),pc的优化也离(lí)谱,游戏会(huì)经常报错和(hé)直接卡(kǎ)死(sǐ),注意是游戏卡(kǎ)死(sǐ),电(diàn)脑(nǎo)其(qí)他(tā)完全没(méi)问题,而且,这个情(qíng)况完全是随机(jī)的,有(yǒu)时候(hòu)是(shì)读条,有时候打本的(de)时(shí)候,有(yǒu)时候是站街。各种修(xiū)复、重装,从A固(gù)态换到(dào)B固态(tài)(固态是旗(qí)舰级(jí)别,其(qí)他游戏没(méi)有这个问题),都不解决问题,真的让(ràng)人无语。

七、总结

总的来说,《晶核(hé)》这个游戏是一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内容还是(shì)比较充足的,动作(zuò)的流畅度(dù)绝对(duì)是目前手游双端市(shì)场(chǎng)中的(de)上游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置、前(qián)摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有(yǒu)操作(zuò)性,但(dàn)是游戏的运营服务和(hé)游戏(xì)优化部分(fēn)不是很到位,希(xī)望官方能(néng)够(gòu)继续改(gǎi)进(jìn),给(gěi)玩家更好的游(yóu)戏体验(yàn)。

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