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ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式

ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需(xū)要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀的(de)模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾(gù)整个城(chéng)市的各种需求(qiú)来扩大发展。

以(yǐ)人为本(běn)的(de)工(gōng)业革命模(mó)拟器(qì)

作为一个时(shí)实策略(lüè)游戏(xì)而言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每(měi)个系统的(de)玩法细(xì)节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有(yǒu)详细的(de)百科(kē),这也(yě)是那(nà)种需要抱着(zhe)wiki来玩(wán)的(de)游戏(xì))。不过如果(guǒ)让我用一个词表达对(duì)于《纪(jì)元(yuán)1800》的体验,那(nà)么就(jiù)是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为武装力量或者培(péi)养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同(tóng)点在于,这款游戏(xì)中金钱收(shōu)入也来(lái)自于人口(kǒu)——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳的(de)税赋,越多的人口(kǒu)和越高等级的人(rén)口会(huì)产生更高的经济(jì)收入。工作类(lèi)型(xíng)的划分则是(shì)以资本(běn)主义化(农民、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革(gé)命时期(qī)的(de)各个阶段。

想要获得更高(gāo)的(de)经济收(shōu)入用来维持(chí)、建造和(hé)升(shēng)级(jí)各种设施,就需要(yào)更(gèng)多和更(gèng)高级的工作(zuò)人口,但更高级的工作(zuò)人口又会带(dài)来新的需求,否则人(rén)口(kǒu)增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初只有1人口,当(dāng)提供(gōng)了那个阶层人口需(xū)要的生活物资(需要(yào)在附近建立市场来供应(yīng))时,人口就会(huì)增长:比如农(nóng)民(mín)需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是(shì)“海(hǎi)岛文(wén)明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种(zhǒng)植区域(yù),但基本是以经济(jì)作物而(ér)不(bù)是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村(cūn)庄就(jiù)会(huì)变(biàn)成小镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会(huì)变(biàn)成城市,这种随着人(rén)口增长的“自然(rán)升本”完成以后(hòu),就可以把已经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有的物资(zī)需求(qiú))的住房(fáng)升级到下一(yī)个阶段,然(rán)后可(kě)以产生新的(de)工人,并且获得更(gèng)高的单个住房人(rén)口(kǒu)上(shàng)限。不过(guò)值(zhí)得(dé)一提的(de)是,在(zài)《纪(jì)元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人(rén)口并不是上(shàng)位替(tì)代,而是(shì)分(fēn)工共存的关系——比如各种种植(zhí)和养殖(zhí)类工作(zuò)需要农民(mín)、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山等手工操作类(lèi)需要工(gōng)人等等,所以(yǐ)需要完成的(de)是一个整体的人口和居(jū)住区域(yù)的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还(hái)属于一个“水多了加面、面多了(le)加水”的过程中,不(bù)过随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需(xū)要(yào)考虑一些宏观方面的内容——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并(bìng)且更好处于四面(miàn)八(bā)方都有道(dào)路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社(shè)区扩(kuò)大以(yǐ)后,也要配(pèi)套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需(xū)要建设消防(fáng)局和医院来防范(fàn)火灾(zāi)和传(chuán)染病的风(fēng)险、需(xū)要(yào)建(jiàn)污水&废物处(chù)理(lǐ)设施来保持城市的清(qīng)洁度等等(děng)——这些种种(zhǒng)内容(róng)又都(dōu)是(shì)体现了“服务于人”的以人为本(běn)精神:我们可以在居民住房(fáng)中看到满意度的数(shù)值,可以针对性(xìng)的对“红脸”的内容作出(chū)强(qiáng)化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发(fā)组能力与态(tài)度的重要展现环节,因为这样的(de)游戏基本都是几十小时才入门,但与(yǔ)此(cǐ)同时重复可玩性需要更多(duō)有新鲜感的(de)内容来进行支(zhī)持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带(dài)来的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相(xiāng)当多的(de)额外(wài)内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好来选择是否在自定(dìng)义模(mó)式中启(qǐ)用这(zhè)些(xiē)内容(róng)。

装饰(shì)包:季节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧(jiù)城(鹅(é)卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄,如今(jīn)的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季(jì)度:贸易港区(qū)(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游(yóu)系统)、上流(liú)生活(摩天(tiān)大(dà)楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革(gé)之(zhī)种(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝(dì)国领空(kōng)(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本(běn)体,以及每一(yī)个扩展(zhǎn)包(bāo)内(nèi)容都包含了一段带有教学性质(zhì)的(de)剧情模式,玩家可(kě)以(yǐ)在剧(jù)情(qíng)模式(shì)的“任务驱动”下学习新机(jī)制的(de)玩(wán)法与(yǔ)特色。有一点有趣的地(dì)方在于这些(xiē)剧本中的(de)角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝(dì)国领空》中(zhōng)的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然是(shì)送达(dá)那(nà)些航空信(《帝(dì)国领空(kōng)》中的新(xīn)内容(róng)机制)。

南美风(fēng)情的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展现了怎(zěn)样的内容特(tè)色呢?这是(shì)除了(le)非洲草(cǎo)原风情的(de)《狮子大(dà)地》以(yǐ)外另一个具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了(le)南美或(huò)者(zhě)加勒比海的(de)热(rè)带风情之中,特色“职(zhí)阶”是(shì)艺术(shù)家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文(wén)明》系(xì)列也喜(xǐ)欢把南美这边走独裁(cái)秩序然后文(wén)化胜利的(de)路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的(de)优势是(shì)真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱相关可能(néng)还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色(sè),首先之一点就是相对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在(zài)《新兴(xīng)世界》中只有(yǒu)三级,临时(shí)工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此(cǐ)外(wài)每个阶(jiē)层的具体需求也就较大的变化(huà),比如(rú)劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意(yì)味着初始种(zhǒng)不(bù)了香蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局(jú)建港的(总不至于(yú)出门直(zhí)接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一(yī)个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西(xī)边一个岛不能种辣椒的设定就稍(shāo)微有(yǒu)点(diǎn)让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变本(běn)ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式加厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供开发的有是(shì)十多(duō)个岛,但几个(gè)大岛都存在(zài)明显的资(zī)源(yuán)断层,中期开始不可避(bì)免的需要(yào)完成一些(xiē)重新规划的大搬迁(qiān)工(gōng)作。

除了人口(kǒu)升级(jí)阶(jiē)段简化(huà),《新兴世界》更(gèng)大的特色就是不交税(shuì)了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前(qián)中(zhōng)期压(yā)力(lì)还(hái)是相(xiāng)当大的(de),因为(wèi)这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖(mài),基本都是(shì)现实时间2个小时以(yǐ)后的事了(le)。

不过游戏也存(cún)在一些(xiē)补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价(jià),中后期商品基本单价上(shàng)千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是相当(dāng)快(kuài)的。其次就是新兴世(shì)界不仅(jǐn)包含了多样化需求(qiú)的商(shāng)路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减少商品(pǐn)价格——这一点意义(yì)主要体现(xiàn)在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需(xū)求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求(qiú)的货(huò)物,可(kě)以额(é)外(wài)获得(dé)人口增长,并(bìng)且获(huò)得资金收入,黑市(shì)物(wù)品在居民形(xíng)成规模以后收(shōu)益相当可观。不过(guò)需要(yào)先(xiān)花(huā)费比较高的价格从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏(xì)中(zhōng)看到(dào)说黑市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有(yǒu)琢磨出来可以如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话(huà),特色除了(le)体现在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也(yě)是以围(wéi)绕买回几(jǐ)款文(wén)物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的(de)版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉(jué)有个问(wèn)题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后期(qī)动(dòng)辄大(dà)几千上万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工(gōng)的产出解锁人口(kǒu)需(xū)求基本都(dōu)是(shì)小几百以(yǐ)内)。但游戏中(zhōng)实(shí)际上(shàng)产出还是工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的种植和(hé)加工工序也需要大量(liàng)的工农(nóng)。这(zhè)样(yàng)带来的问题就是需要频(pín)繁升降(jiàng)级住(zhù)所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子(zi),建筑盖好(hǎo)了再降级(jí)回(huí)来)。这样就带来了一个和本体类似的问(wèn)题,也就是本作(zuò)的自动化和模块(kuài)化程度(dù)不够(gòu),中(zhōng)后期点(diǎn)起来太(tài)麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于(yú)如今(jīn)已经(jīng)出了4年季票形成(chéng)“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也(yě)许(xǔ)是(shì)一(yī)个(gè)新(xīn)玩家入手的很(hěn)好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时(shí)不时(shí)出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各自(zì)的(de)领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一(yī),罕(hǎn)有(yǒu)对手。类似(shì)的游戏可能只有相(xiāng)对(duì)更微观的《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于(yú)造景的微观画(huà)面确实好看,这一点对比(bǐ)同系(xì)列那些比较(jiào)老的(de)经(jīng)典游戏十(shí)分明显——当然我个(gè)人最喜欢的其实是油(yóu)画风格(gé)的(de)游戏插画,和以美术实(shí)力爆(bào)表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最(zuì)后(hòu)就是游戏的复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布局有很多研究的空间(jiān)——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面的立交桥(qiáo)和(hé)下(xià)面的管道(dào)这些(xiē)相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏(xì)可以造巨舰和(hé)飞艇(tǐng),还能放(fàng)牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没(méi)有接触过这个系列的新玩家(jiā)而言,大量的故事剧(jù)本可(kě)以(yǐ)起到(dào)很好的引导作用,而(ér)对于(yú)一直在玩(wán)的老玩(wán)家而言,也可以体验一下(xià)年4季票带来的南(nán)美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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