橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗

莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧(zhēn)率是高好还是低(dī)好,王者帧(zhēn)率是高好还是低好是高的。

  关于帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好以及王者帧率(lǜ)是高好还是低(dī)好,帧(zhēn)率(lǜ)是高好还(hái)是低好视(shì)频,帧率是高好(hǎo)还(hái)是低好对眼睛,帧率是高好还(hái)是低好(hǎo)手机,帧率是高好还是低好(hǎo)呢等问(wèn)题,小(xiǎo)编将(jiāng)为你整理(lǐ)以下的生活小知识:

帧率(lǜ)是高好还是低好,王者(zhě)帧率是高好还是低好

  是高的。

  每一(yī)帧(zhēn)都是(shì)显卡(kǎ)渲染出的静(jìng)止图像(xiàng),快速连(lián)续(xù)的播(bō)放显(xiǎn)示帧(zhēn)变(biàn)呈(chéng)现(xiàn)出动态影像的(de)假象。

  高的帧率可以得到(dào)更(gèng)流畅、更逼真(zhēn)的(de)动画(huà)。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图(tú)像(xiàng)领域(yù)中的(de)定义(yì),是(shì)指(zhǐ)画面每(měi)秒传(chuán)输(shū)帧数,通(tōng)俗来(lái)讲(jiǎng)就是指动(dòng)画或视频的(de)画面数。

  FPS是测量(liàng)用于保(bǎo)存、显示动态视频的信息数(shù)量。

  每秒(miǎo)钟帧数愈(yù)多(duō),所(suǒ)显示的动作就会愈流畅(chàng)。

  通常,要避免动(dòng)作不(bù)流畅(chàng)的最低(dī)是30。

  某些计(jì)算(suàn)机视频(pín)格(gé)式,每秒(miǎo)只能提供(gōng莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗)15帧。

  FPS也(yě)可以(yǐ)理解为我(wǒ)们常说的刷新率(lǜ)(单(dān)位为Hz),例如(rú)我们常在CS游戏里说(shuō)的FPS值。

  我们(men)在(zài)装(zhuāng)机选购显卡和 显示器 的(de)时(shí)候(hòu),都会注意到刷新率。

  一般我们设置(zhì)缺(quē)省(shěng)刷新率都(dōu)在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的(de)刷新(xīn)率刷(shuā)也就是指屏幕一秒内(nèi)只扫描75次,即(jí)75帧(zhēn)/秒。

  而当(dāng)刷(shuā)新率太低时我们肉(ròu)眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯(guàn),对图像显(xiǎn)示效果和视觉感观产(chǎn)生不好(hǎo)的影(yǐng)响。

高(gāo)低影(yǐng)响

  fps越高越(yuè)好,这是游戏每秒屏(píng)幕刷新的速(sù)度,一(yī)般60左右为(wèi)正常。

  低于这个数(shù)值就代表你(nǐ)的电(diàn)脑不是(shì)能很好的运行这款游戏。

  120左右为最佳,低(dī)于30会(huì)有(yǒu)明显(xiǎn)的卡屏感(gǎn)。

莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗  但也不能(néng)是太高,而是根据你的(de)pc配(pèi)置(zhì),一(yī)般(bān)的pc配置大(dà)部分都(dōu)是在30—60左右就可以了,简单(dān)的说,稳定就好。

  这里说(shuō)的稳定是(shì)说的徘徊在(zài)某个(gè)数(shù)值之间不会有太大(dà)的跃动,比如30、31、33这样(yàng)的跳动就差不多,如果一下子30,忽然(rán)一下子(zi)又60,然后又一下(xià)子10,这(zhè)样幅(fú)度(dù)太大,画面(miàn)就会卡,不流(liú)畅。

  所(suǒ)以(yǐ)稳定就好。

扩(kuò)展资料

  在(zài)没有垂(chuí)直同步的(de)情况下,帧(zhēn)数可以无限高,但(dàn)刷新率会受到显示器的硬件(jiàn)限制。

  所(suǒ)以你可以在60Hz的显示器上看到200帧的画面,但(dàn)是这200帧的(de)画面流(liú)畅程度其实(shí)和60帧是一样的,其余140帧(zhēn)全是无效(xiào)帧(zhēn)数,这140帧的显示信号根本(běn)没有被显(xiǎn)卡输(shū)出到显示器(qì)。

  从(cóng)液晶显(xiǎn)示器中(zhōng),看到(dào)的一个完(wán)整动作的(de)动态图像,都(dōu)是从显卡中的图像处理器(qì)每秒渲染(rǎn)出的,动作接近(jìn)的60张(zhāng)图像(xiàng)的视频信号(hào),称之(zhī)为60帧。

  然后,传输到液晶显(xiǎn)示器中,并通过显示器(qì)中电子束通过对屏(píng)幕上图像(xiàng)每(měi)秒重(zhòng)复扫描60次,已达(dá)到(dào)清晰(xī)流畅的动态图像的显示输出的效果(guǒ)。

  由于(yú)人(rén)眼的视觉(jué)停留效(xiào)应的影响,因(yīn)此看到的图像是动态的(de)。

  如果,帧数低于(yú)刷(shuā)新率,液晶显示器所显示图(tú)像(xiàng)会出现卡顿。

  反之,液晶显示(shì)器只显示刷(shuā)新率限(xiàn)制下(xià)的有效帧(zhēn)数。

  所以刷新(xīn)率的高低(dī)决(jué)定了有效(xiào)帧数的多少。

帧率高好还是低好

  一般来讲帧数是越(yuè)高越好(hǎo)。

  每一(yī)帧都是静止的图象,72帧(zhēn)表示每(měi)秒显(xiǎn)示刷新显示72幅图,快速连续地(dì)显示帧便形成了(le)运动的假象,因此(cǐ)高的帧(zhēn)率可以得莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗到更(gèng)流畅(chàng)、更(gèng)逼真的(de)动画。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗

评论

5+2=