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仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文

仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民(mín)族、白金之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具(jù)备一定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害(hài),通关很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一周目怪物(wù)更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过(guò)无(wú)论是施(shī)加(jiā)还是受到的特殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是(shì)红眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固(gù)定(dìng)位置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得(dé)周围(wéi)有目(mù)标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英(yīng)与(yǔ)低(dī)常(cháng)韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌人(rén)压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能(néng)力(lì)相对(duì)英格威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤害较(jiào)高(仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文gāo),诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害(hài)敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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