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阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢

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之(zhī)一(yī)个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣(shèng)使左边的翅膀;第二(èr)个(gè)【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体。

神古高门是(shì)可以(yǐ)大量获取魂骨的活(huó)动副(fù)本中,阵容搭配合boss第2个机制来(lái)的搭(dā)配,所以队长换(huàn)成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂师。之(zhī)一个(gè)【分(fēn)体阶段】为打圣使(shǐ)左边的(de)翅膀(bǎng);第二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前(qián)准备

在打这个boss前(qián),优先(xiān)了解的就(jiù)是该(gāi)boss的机制(zhì)和弱(ruò)点,因为对我们接(jiē)下来的战斗是(shì)巨大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个(gè)技能和(hé)2个机制。其(qí)中第(dì)2个机制是最为重要的并且是核心的机(jī)制。

1:boss的技能(néng)只有(yǒu)1个。

主(zhǔ)要(yào)输出(chū)技能为【圣剑(jiàn)一(yī)击(jī)】:对敌方全体造成伤害,这个(gè)伤害我觉(jué)得基本可以忽略不计,打不(bù)动我(wǒ)们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机制为【主体(tǐ)被动】当敌方(fāng)释放(fàng)累计(jì)20次魂技以(yǐ阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢)后,boss会(huì)立(lì)刻行(xíng)动。这个机制也可以(yǐ)选择(zé)直接(jiē)无视。

②第二个机制是打这个boss最为核心的(de)机制,也(yě)是最重要的(de)机制,我(wǒ)今天的圣(shèng)使为敏攻所以(yǐ)是【敏(mǐn)攻弱点】机制(zhì)。这(zhè)个机制一定要去运用。

当队(duì)伍的队长为(wèi)【敏(mǐn)攻型】的魂师(shī),队伍造成(chéng)的伤害会(huì)大幅度提升。并且队(duì)员为敏攻系的造成的伤害也会大幅(fú)度提升(shēng)。

所(suǒ)以在(zài)打这个boss前(qián),一定要把队(duì)长换成【敏攻系】魂师,这(zhè)样接(jiē)下来(lái)的(de)战斗才能(néng)够打出优(yōu)势。

同时如果这个boss机制为(wèi)【强攻】或者(zhě)【暗器】类型,那么就(jiù)优先上强(qiáng)攻和(hé)暗器的魂师(shī)作为队长(zhǎng),一定要去激活boss的(de)第2个机制。

完成了战前准备,接(jiē)下来进入到战斗。

二、进入战斗

我(wǒ)们完成战前准备以后(hòu),进入战(zhàn)斗。这个boss是多人匹配打的,不(bù)是单(dān)人挑战的。

接下来就该了(le)解战斗中的另外(wà阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢i)一个机制(zhì)。

首先boss一共是3个(gè)阶段(duàn):2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀(bǎng)。

战斗开局攻(gōng)击(jī)锁定(dìng)默认(rèn)是【左边(biān)的之一(yī)个翅膀(bǎng)】。

然后之(zhī)一个阶段的机(jī)制是(shì)3个翅膀,开局默认(rèn)锁定是(shì)左边之(zhī)一个翅膀(bǎng)。

基本上(shàng)大多数的玩家都(dōu)会去抢之一(yī)个(gè)翅(chì)膀,因为(wèi)伤害更高(gāo)的玩家,后面打主体可(kě)以(yǐ)获(huò)得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候(hòu)发现自己的打之一个翅膀的伤(shāng)害不(bù)是之一的话,抢(qiǎng)不(bù)过别人(rén),马上切换(huàn)成左边的第二个(gè)翅膀(bǎng)。

第(dì)二个翅膀伤(shāng)害之一也(yě)可以拿到(dào)200%的(de)增伤,如果(guǒ)继(jì)续呆在之一(yī)个翅膀,最(zuì)后只会没有拿到伤害(hài)加(jiā)成。

同理如果(guǒ)第二个翅膀伤(shāng)害也抢(qiǎng)不过别(bié)人(rén)。就只能切换(huàn)第三(sān)个(gè)翅膀(bǎng)了,第三个(gè)翅膀(bǎng)的增(zēng)伤是最(zuì)少的,但总(zǒng)比(bǐ)没(méi)有好。

2:第二个【分体阶段】为(wèi)打天(tiān)使右(yòu)边的翅(chì)膀。

打法技巧和之一个分(fēn)体阶段一样,如(rú)果伤害抢不过第1个(gè)翅膀(bǎng),就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害(hài)还抢不到(dào)之(zhī)一,就去(qù)打第3个翅膀。

注(zhù)意(yì)每个(gè)翅(chì)膀伤害第1名(míng),才(cái)能(néng)够获(huò)得增伤加成。

同(tóng)时之一阶(jiē)段的增伤(shāng)效(xiào)果在第(dì)二阶段也会生效,或者基本上之一个阶段(duàn)抢到第(dì)1个增伤的玩(wán)家,在第二个阶(jiē)段也(yě)是稳稳拿(ná)到第1个增(zēng)伤的。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

最后打主体的阶(jiē)段,在分体阶段拿到增伤(shāng)的(de)玩家会有大幅(fú)度的提升加成。最终的奖励也是(shì)根据伤害排名来的。

三、阵(zhèn)容(róng)搭配

①优(yōu)先(xiān)阵容(róng)搭(dā)配方面要结合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果(guǒ)我有多培养(yǎng)1个(gè)敏攻系的魂师,那(nà)么我就可(kě)以考虑多搭配1个敏攻系的魂师来帮助(zhù)战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选(xuǎn)择和(hé)boss机制一样(yàng)的(de)魂师(shī)。

②如果没(méi)有多培养的敏攻系魂师也没有关系,就按照平(píng)时(shí)【日常打悬(xuán)赏】的阵容(róng)来(lái)打boss就可(kě)以,毕竟魂师的选择,要根据自己目(mù)前(qián)有的魂(hún)师来搭配,没有的(de)魂师就(jiù)不用太(tài)强求。

不用太(tài)追(zhuī)求(qiú)更佳阵容搭配,因为(wèi)平民(mín)玩家和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的(de)技巧非常重要。本(běn)人(rén)也是一民平民玩家,主玩剑仙(xiān)尘心。

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