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八哥鸟寿命是多少年

八哥鸟寿命是多少年 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分(fēn)体阶段(duàn)】为(wèi)打(dǎ)圣使左边(biān)的翅膀(bǎng);第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量(liàng)获取魂骨的活动副本中,阵容搭(dā)配合boss第2个机制来的搭配(pèi),所以队长换成【敏攻系】魂师。之(zhī)一个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使(shǐ)右(yòu)边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主(zhǔ)体。

一、战(zhàn)前准备

在打这个boss前,优先了(le)解的就(jiù)是该boss的机制(zhì)和弱点,因为(wèi)对我们接下来的战(zhàn)斗是巨(jù)大的帮(bāng)助。

boss拥(yōng)有1个技(jì)能和(hé)2个(gè)机制。其中第2个(gè)机(jī)制是最(zuì)为重要的(de)并且是核(hé)心的机(jī)制。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主要输出技能为【圣剑一(yī)击】:对敌方全体造成伤害,这(zhè)个伤害我(wǒ)觉得基本可(kě)以忽略不计,打不(bù)动我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个(gè)机制为(wèi)【主体被动】当敌(dí)方释(shì)放(fàng)累计(jì)20次魂技以后,boss会立(lì)刻行动(dòng)。这个机(jī)制也可以选择直(zhí)接无视。

②第二个(gè)机制是打这个(gè)boss最为核心的(de)机(jī)制,也(yě)是最重要的机制(zhì),我今天的圣(shèng)使(shǐ)为敏攻所以是(shì)【敏攻弱点(diǎn)】机制(zhì)。这(zhè)个机制一定要去运用。

当队伍的队长为【敏(mǐn)攻(gōng)型】的(de)魂(hún)师,队伍造成(chéng)的伤害会(huì)大幅度提(tí)升(shēng)。并且队(duì)员为敏攻系的造(zào)成(chéng)的伤害也(yě)会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一(yī)定要把(bǎ)队长换成【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师,这样(yàng)接下来的战(zhàn)斗才能够(gòu)打出(chū)优势。

同时如果这个(gè)boss机(jī)制为【强攻】或(huò)者(zhě)【暗器】类型,那(nà)么就优先上强攻和暗器(qì)的魂师作为队长,一(yī)定要(yào)去激(jī)活boss的(de)第2个机制。

完成了战前准(zhǔn)备,接下来进入到(dào)战斗。

二、进(jìn)入战斗

我(wǒ)们完成战前准备以后,进入战(zhàn)斗。这个boss是多人匹配(pèi)打的,不是单人挑(tiāo)战的(de)。

接下来(lái)就该(gāi)了解战(zhàn)斗中的另外一个机(jī)制。

首先(xiān)boss一(yī)共(gòng)是3个阶段:2个分体阶段和(hé)1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一(yī)个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)圣使左边的翅膀(bǎng)。

战斗开局攻击(jī)锁定默认是(shì)【左边(biān)的之一(yī)个翅膀(bǎng)】。

然(rán)后之一个阶段的机制(zhì)是(shì)3个(gè)翅膀,开局(jú)默认锁定是左(zuǒ)边之一(yī)个翅膀。

基本上大多数(shù)的玩家(jiā)都(dōu)会去抢(qiǎng)之(zhī)一个翅膀,因为伤害更高的玩(wán)家,后面(miàn)打主体可(kě)以(yǐ)获(huò八哥鸟寿命是多少年)得最终400%的增(zēng)伤提升效果。

打boss血(xuè)量到80%左右,这时候发现自己的打之一个翅膀的(de)伤害不是之一的话,抢不过别人,马上切换成左边的(de)第二个翅(chì)膀(bǎng)。

第二(èr)个(gè)翅膀伤害之一(yī)也可以拿(ná)到200%的增伤,如果(guǒ)继(jì)续呆(dāi)在之一个翅膀(bǎng),最(zuì)后(hòu)只会没有拿到伤害加成。

同理如果第二(èr)个(gè)翅膀(bǎng)伤害也抢不过别人。就只(zhǐ)能切换第三(sān)个翅膀了,第三个翅(chì)膀的增伤是最少的,但(dàn)总比没有(yǒu)好(hǎo)。

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2:第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使右(yòu)边(biān)的翅膀(bǎng)。

打法技巧和(hé)之一个分体阶段一样,如果伤害抢不过(guò)第1个翅膀,就去打第2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打第(dì)3个翅(chì)膀(bǎng)。

注意每个(gè)翅膀伤害(hài)第1名,才能够获得增伤加(jiā)成。

同时之(zhī)一阶段的增伤效(xiào)果(guǒ)在第二阶段也会生效,或者(zhě)基(jī)本上之一(yī)个阶段抢到第(dì)1个增伤的玩家,在第(dì)二个阶段也是(shì)稳稳(wěn)拿(ná)到第1个增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分(fēn)体(tǐ)阶段拿到增伤(shāng)的玩家会有(yǒu)大幅度的提升(shēng)加成。最终的奖(jiǎng)励也是根据伤害排名(míng)来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭(dā)配(pèi)方面要结合boss第(dì)2个机制来的搭配。

比如(rú):我今天圣(shèng)使boss是敏攻系,如果我有多培养1个敏攻(gōng)系的(de)魂师,那么(me)我(wǒ)就(jiù)可以考虑多搭(dā)配1个(gè)敏攻系的魂(hún)师来帮(bāng)助(zhù)战(zhàn)斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后队长一定要选择和boss机制一样的(de)魂师。

②如果没(méi)有多培养的敏(mǐn)攻系魂师也没有关系,就按照平时【日常打悬赏(shǎng)】的阵容来打(dǎ)boss就(jiù)可以,毕(bì)竟魂师(shī)的选择(zé),要根据自己(jǐ)目前有的(de)魂师来搭配,没有的魂师就不用太(tài)强求。

不(bù)用太追求(qiú)更佳阵容搭配,因为平民玩(wán)家(jiā)和氪佬玩(wán)家的差距还是很大的。掌(zhǎng)握打boss的技巧非常重要。本人也是一民平民八哥鸟寿命是多少年玩家(jiā),主玩剑仙尘(chén)心(xīn)。

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