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萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《疾风剑魂》一(yī)款(kuǎn)以塔防(fáng)+割草结合的roguelike动作爽(shuǎng)游游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

《疾风剑(jiàn)魂》这个(gè)游戏核心玩法其实是塔防,养成主要是(shì)人(rén)物装备(bèi)和炮塔的(de)升级,画风(fēng)有点偏向(xiàng)欧美漫画,角色战斗的内容和吸血鬼(guǐ)基(jī)本相(xiāng)同。

《疾风剑魂(hún)》是一款超热(rè)闹的(de)生存+闯关双(shuāng)模式以塔防+割草结(jié)合(hé)的roguelike动作(zuò)爽游,在(zài)游(yóu)戏(xì)中玩家可以选择多种武器、技能(néng),每一局游戏都能带给你更(gèng)加丰富和新(xīn)鲜的体验。除此之(zhī)外,你(nǐ)还(hái)可以建造防御塔,烈焰龙与塔的(de)搭(dā)配讨伐boss,都说割草一(yī)时爽,大家一起割草才(cái)是爽上(shàng)加爽(shuǎng)!

一、可(kě)玩性

《疾风剑魂》核心玩法其(qí)实是塔防,不是吸血鬼式的,只是(shì)战(zhàn)斗性能(néng)差不多(duō),主角不再是(shì)重心,而是(shì)死后可以复活的(de)工具人。炮塔在战斗中防御比例很高,这一点在后期(qī)应该(gāi)会更加突出(chū)。炮塔种类繁多,组合搭(dā)配有(yǒu)一(yī)定的空间和策略的选择,只(zhǐ)是最初有(yǒu)一定随机性,开局不(bù)一(yī)定理想。角色战(zhàn)斗的内(nèi)容和(hé)吸血鬼基(jī)本相(xiāng)同(tóng),技能效(xiào)果也(yě)差(chà)不多,刷怪也有一定的特点,另外,以防守核(hé)心塔为目(mù)标,还是有差别(bié)的。

二(èr)、耐玩度

《疾(jí)风剑魂》的养成主要是人物装备(bèi)和炮塔(tǎ)的升(shēng)级,整(zhěng)体(tǐ)深(shēn)度一般。 有(yǒu)点像(xiàng)小游戏的数值结构,养成线不多,升级需要的资(zī)源(yuán)跳跃很大。有很强的(de)商(shāng)业设计,数(shù)值本身就(jiù)有卡(kǎ)点,升级困难频率低,之一关感(gǎn)觉就很(hěn)明显(xiǎn),说到底就是(shì)一个数值导向的游(yóu)戏。混合变现的商(shāng)业(yè)主流(liú)设计, 免费项目(mù)也要靠广(guǎng)告。

三(sān)、游戏画面

《疾风剑(jiàn)魂(hún)》的(de)美术质量一般(bān),画风有点偏向欧美漫画,角色塑造印象不深。场(chǎng)景不多,辨(biàn)识(shí)度(dù)一般,界面结构比较常规(guī),基本能联(lián)想到是什么。效果表达更(gèng)加准确易懂,有一定的世界观(guān), 但(dàn)是(shì)故(gù)事没有详细的介(jiè)绍,很笼统,很牵(qiān)强。

四、问题和建议

1.漫画解释完世界观故(gù)事(shì)后是白屏的,但(dàn)是(shì)跳过动画的功能还是(shì)可以用的,可以(yǐ)正常进入游(yóu)戏。

2.主角在用剑射箭,在世界观层面(miàn)没(méi)有(yǒu)意义(yì),可能是(shì)动作资源不足,不仔细看也勉(miǎn)强(qiáng)能接受。

3.刷怪(guài)距离有点近,有(yǒu)一定的(de)压(yā)迫感,闪现的空间有(yǒu)限(xiàn),虽然省了(le)来回跑(pǎo),但是明(míng)显吃数值属性。

4.人物或核心塔(tǎ)冲击效(xiào)果不(bù)明(míng)显,建(jiàn)议增加冲击振动反馈。然而,这(zhè)里有(yǒu)一个区别,如果以人为(wèi)主(zhǔ),那被打的(de)效(xiào)果(guǒ)就要挂在(zài)人身(shēn)上(shàng)。如果以核(hé)心塔为主,攻(gōng)击的萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市反馈应该挂在塔上。感觉挂塔比较合理,毕竟塔防为主。

5.箭塔(tǎ)的攻击(jī)效果不明显,怪物(wù)萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市多了(le)之(zhī)后,根本看不(bù)到(dào)自己在哪里玩(wán),可以(yǐ)考虑换(huàn)个特效。

五(wǔ)、总结

总(zǒng)的来说,《疾风剑魂》这(zhè)个游戏核心玩法其实是(shì)塔防,养成主要是人物装备和炮塔的升(shēng)级,画风有点(diǎn)偏向欧美漫画,角色战斗的内(nèi)容和吸(xī)血(xuè)鬼基本相同(tóng),对这类游戏(xì)有(yǒu)兴趣的玩家(jiā)可以试试看。​​​​​​​

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