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正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角

正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词(cí)条:躯干首选(xuǎn)暴击率/暴击伤害;鞋(xié)子首选攻击力/速(sù)度;位面球选择(zé)火属性伤害提高;连结绳选择攻击力/能量回复(fù)效率。

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角崩坏:星穹(qióng)铁道》托帕遗器(qì)搭(dā)配推荐,托帕用什么(me)遗器(qì)。主词条:躯(qū)干首选暴(bào)击率/暴击伤(shāng)害;鞋子(zi)首选(xuǎn)攻击力(lì)/速(sù)度(dù);位面球(qiú)选择(zé)火(huǒ)属(shǔ)性伤害提高;连(lián)结绳选择攻击(jī)力/能量回复效率。

衣(yī)服套装

推(tuī)荐一:「熔岩(yán)锻铸的火匠」(俗称火(huǒ)套)四件(jiàn)套

解析:这个套装二件套(tào)提供火属性(xìng)伤害提高,四件套(tào)提供的增伤收益分为两(liǎng)个部分,除了固(gù)定的战(zhàn)技增(zēng)伤以外,还可以通(tōng)过(guò)调整终(zhōng)结技的释放时机来安排(pái)第二部(bù)分增(zēng)伤是给账账追加攻(gōng)击还是给(gěi)战技。是目(mù)前托帕更好的套装了。但从(cóng)计(jì)算数(shù)据来看其实(shí)也没有好太多(duō)。

推(tuī)荐二:「野穗伴行(xíng)的(de)快 *** 」(俗称(chēng)攻击(jī)套)二件套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称(chēng)火套)二件套

解析:这个套装(zhuāng)组合(hé)提供(gōng)火属(shǔ)性(xìng)伤害加成(chéng)和(hé)攻击力加成,对托帕来说都是较为需求的增益(yì)。并且成型难度要(yào)比四(sì)件(jiàn)套容易得(dé)多,非常建议(yì)当(dāng)前版本先用(yòng)这个(gè)套装配(pèi)制。

首饰(shì)套装(zhuāng)

推荐一(yī):「停转的萨尔(ěr)索图」(俗(sú)称停转(zhuǎn)套(tào))二(èr)件(jiàn)套(tào)

解析:套装效果常态提高暴(bào)击率,可以进一步降低托帕的(de)暴击(jī)率需(xū)求,而后续(xù)的终(zhōng)结技与追加攻击增(zēng)伤效果要求有50%暴击率,对于想要打伤(shāng)害的(de)输出角色来(lái)说,这点(diǎn)也(yě)是不难达成的。虽然(rán)托帕的终结(jié)技(jì)没有伤(shāng)害(hài)吃不(bù)到增益,但(dàn)托帕的(de)所(suǒ)有伤害(hài)都属于追加攻击(jī),可以吃(chī)满增益。所以这个套(tào)装就是当前版本最适(shì)合托帕的首饰套装了(le)。

其他(tā)的(de)套装目前不推荐,直接刷停转套就行。

总结:托帕在v1.4版本的毕业遗器套(tào)装推(tuī)荐为(wèi)「野穗伴行的快 *** 」(俗称(chēng)攻击套)二件套(tào)+「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套)二件(jiàn)套+「停转的萨尔索图」(俗称停转(zhuǎn)套(tào))二件套

词(cí)条(tiáo)选(xuǎn)择

主词(cí)条:躯(qū)干首选暴击(jī)率/暴击伤(shāng)害;鞋子首选攻击力/速度;位面球(qiú)选择火(huǒ)属性(xìng)伤害提高(gāo);连结绳选择攻击力/能量回复效率(lǜ)。

关(guān)于(yú)鞋(xié)子的选择上,攻击(jī)和速(sù)度(dù)都(dōu)可以,主要(yào)根据队(duì)伍的配速需求来调整,并且和副词条(tiáo)共同调控。

关于连(lián)结绳的选择上,我更喜欢攻(gōng)击绳(shéng),虽然能量绳可以少(shǎo)1个战技开出终结技,但实战中的受(shòu)击和击杀也会提供不少能量,攻击绳并不会慢太多,而且攻击(jī)绳能提供更高(gāo)的(de)伤害(hài)增益。所以选择上就(jiù)看个(gè)人的习惯喜(xǐ)好来决定即可。

副词条:双暴>速度=攻击(jī)>其他

托帕(pà)如(rú)果想(xiǎng)打0t那么速(sù)度建议堆到134抢个(gè)开局2动(dòng)。其他情况根据队伍需求配速即(jí)可

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