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一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《无限深(shēn)渊》去(qù)击败早已失(shī)去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者们(men)游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

本(běn)来以(yǐ)为(wèi)《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级(jí)获得道(dào)具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作(zuò)很(hěn)僵硬,怪物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲(jiǎng)述你(nǐ)是与众不同(tóng)的那个,是世界的救世主。即使你(nǐ)将在(zài)战斗中(zhōng)不断死去,但只要意(yì)志不灭,你就不(bù)会失败。这(zhè)些磨难(nán)将(jiāng)促使你(nǐ)成(chéng)长(zhǎng),进化到足(zú)够强大。

探索这个地下世(shì)界,招募与你志同(tóng)道合的(de)新盟(méng)友,去(qù)击(jī)败早已失去(qù)自我意(yì)识的(de)旧亡(wáng)灵与追随者(zhě)们(men)。这个世界的存亡与未来将掌握在你(nǐ)们(men)手(shǒu)中(zhōng)。

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一(yī)、操作(zuò)性

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪(guài)升级获得道(dào)具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没(méi)有震感(gǎn),人(rén)物动作很僵(jiāng)硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作很难受,打的时候(hòu)动不了,前后摇摆也很大,玩(wán)起来很不舒服(fú)。

二、随机(jī)设(shè)计

boss战里除(chú)了第(dì)二个小boss设计(jì)了两(liǎng)个(gè),其他都是同(tóng)一(yī)个(gè)boss,关卡选(xuǎn)择(zé)就(jiù)是一(yī)条路,没什么好说的,场景布置也都差不多。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊》的boss不知(zhī)道是(shì)怎么设计的,强(qiáng)行给boss上了锁血,这个锁血在(zài)第二个(gè)boss蓝(lán)胖子身(shēn)上(shàng)很(hěn)严重。如果你没有远程伤害的(de)技能(néng),他会一直(zhí)有盾,直(zhí)到(dào)半血,偶(ǒu)尔攻击一会后(hòu)摇可以(yǐ)攻击到他,但是近(jìn)战不能打(dǎ)他,不然会(huì)被(bèi)他下一个技(jì)能打飞,只要你还没打中他,他(tā)就会(huì)不(bù)停的跳来跳(tiào)去(qù)锁血(xuè),即使你有远程攻击,但是在这个阶段,很大概率你的道(dào)具和技(jì)能只有很少一部分(fēn)进行刮痧(shā),你会浪费很多时间,直到(dào)他转圈(quān)眩晕(yūn)之后(hòu)把他(tā),这很浪(làng)费时间,其他boss锁血中(zhōng)规中矩不是很严(yán)重(zhòng)。

四、游戏走位

很(hěn)好奇《无限深渊》的游戏(xì)走位(wèi)有没有必要(yào),如果(guǒ)你(nǐ)能(néng)在前两关用翻滚躲避简(jiǎn)单的远程,但是如果你选择增加抛射物或者有护盾等加成(chéng)的怪(guài)物,你躲一半(bàn)就(jiù)不错了,人物本身就走得慢,站的地方要么是一条(tiáo)线,要么是(shì)各种站台,人物没有格挡技能(néng),如(rú)果限制他们在有限的时(shí)间内翻滚,就(jiù)会被近战击中,如果你绕过后面,先打远程,你会发现后(hòu)面还(hái)有个远(yuǎn)程也发现你了,你就(jiù)更难躲了。后期(qī)套(tào)装成型(xíng)几乎是秒(miǎo)杀,就不需要走(zǒu)位了,所以不(bù)知道为什么既(jì)然给(gěi)了玩家一个翻滚躲避(bì)就不能(néng)设定(dìng)得更好点,比如操(cāo)作流畅或者较强的可操作性(xìng),现(xiàn)在这样设(shè)计只觉(jué)得前期(qī)躲不开,后期(qī)又(yòu)完全不用(yòng)躲。

五(wǔ)、难度(dù)加成(chéng)

《无限深渊》的难度对怪物的加成不是一般的(de)离谱(pǔ),加上血和伤害以及(jí)攻击次数,攻击速度什(shén)么(me)都不(bù)是,会瞬间闪到你身后给你(nǐ)一下(xià),变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马上(shàng)跑向你,然后打你(nǐ),根本没有反手的机会。 只要前期和他在一个平台上,你几乎(hū)不可能(néng)单挑他,这个时候,还(hái)有(yǒu)远程追着你(nǐ)去打,你有(yǒu)加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残(cán)血(xuè),对各种属(shǔ)性免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大(dà)部分血(xuè),出(chū)怪的数量会增加40%以上,平台满了(le)可能还会有地形(xíng)伤害,你也会降低(dī)伤害(hài)和(hé)攻击速度。游(yóu)戏本身操(cāo)作不好(hǎo),再(zài)降低(dī)40%的攻(gōng)击速(sù)度结果可想而知(zhī)。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那(nà)么几种,这只蛤蟆直(zhí)接来(lái)了(le)7个血厚的,又(yòu)远(yuǎn)程打你(nǐ),你在注意boss的大范(fàn)围(wéi)伤害同时(shí)又要避免(miǎn)蛤蟆(má)的(de)远程攻击,你的技能还(hái)必须(xū)杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如(rú)果你没有很好的套(tào)装(zhuāng)技(jì)能,几乎要刮痧半年(nián),如果再配上上(shàng)面说的(de)蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了,被满(mǎn)屏攻(gōng)击追的无处可躲。

六、养成收集

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和其他游戏(xì)不同,《无限深渊》这个游戏解锁太(tài)多普(pǔ)通效(xiào)果的(de)道具会降低你的游玩体验,游戏中有很(hěn)多不同标签(qiān)的技能道具,如果你想玩一个流派,你必须拿(ná)起(qǐ)同类型(xíng)的道具来触发协同和其(qí)他效果,但(dàn)是这个游(yóu)戏解锁(suǒ)越多(duō),游戏中出现(xiàn)的就越多(duō),标签相同的道(dào)具就越难凑齐,官方(fāng)给(gěi)了你(nǐ)出了禁用(yòng)100件(jiàn)物品,但(dàn)是如果你解锁太多道具(jù),大部(bù)分道具还是不够,而且有些(xiē)4星道具你(nǐ)解锁后就不(bù)能禁(jìn)用了,而且(qiě)这个道具很垃圾(jī)。如(rú)果你(nǐ)开了4星道具,很可能会被这些垃圾道(dào)具占一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不据,让你(nǐ)的套装无法成型。

七(qī)、广告

角色目前国服只有(yǒu)四个,比国(guó)际服差了一半以上,在游戏(xì)中可以看广告(gào),拿(ná)道具等,但(dàn)不知道(dào)这是不(bù)是(shì)刻(kè)意的(de)设计(jì),减少你在(zài)游戏中获得的奖励(lì),这(zhè)样你(nǐ)就可以(yǐ)看(kàn)广告(gào),现在(zài)有些道具是有的,但是因为没(méi)有(yǒu)角色所以(yǐ)不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般(bān),可(kě)操(cāo)作性差,玩法单一,打击(jī)感几乎(hū)为零,看似在收集道(dào)具,实际上还会给(gěi)自己增加难(nán)度,也是很厉害的(de),玩家在想体验多套玩法的情况(kuàng)下,一个套装可能都凑不(bù)齐,游戏的优点就(jiù)是(shì)让死细胞在同(tóng)类型(xíng)对比下更优秀了。

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