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阳(yáng),首(shǒu)回(huí)合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人(rén),少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是(shì)不怎么推荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合获(huò)得的愤怒(nù)是更高的(de),有一种立竿见影的效果(guǒ),少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比(bǐ)较高(gāo),增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果(guǒ),太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不(bù)过(guò)就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持(chí)续的(de)基础效果持平,少阴(yīn),我也是(shì)不(bù)怎么推荐的(de),少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间被倒(dào)地(dì)的机会是多少。

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一(yī)、基础效果(guǒ)

香炉里面放什么东西插香 香炉里面可以放大米吗战斗中对自身使(shǐ)用,持(chí)续期(qī)间回(huí)合结束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

我(wǒ)们先来看一下两仪属性(xìng)所能增加的(de)愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情(qíng)况下受到伤害获得的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤(fèn)怒是不保留小数点的,所以每次增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是含小数的时候,会向下(xià)取整,并且不累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒(nù)值较少的时候(hòu),阴属性增加的效果也(yě)会较低(dī)甚至是(shì)没(méi)有,比如单(dān)次10%以(yǐ)下气(qì)血(xuè)损(sǔn)失时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是在回(huí)合结束(shù)时一次结算,而(ér)阴(yīn)属性增加(jiā)愤怒(nù)是在回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上限(xiàn)肯(kěn)定是阴(yīn)属性(xìng)更高。

四、防(fáng)御较高(gāo)的,阴(yīn)属性加成就会较(jiào)低

阳属性增加(jiā)的愤怒也(yě)存在(zài)较高的随机性(xìng),所以单(dān)纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高(gāo)要看以(yǐ)下这些因(yīn)素(sù)

1、一回合(hé)内受伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感(gǎn),如(rú)果次数多(duō),痛感强烈(liè),那(nà)么(me)阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得(dé)好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就(jiù)随得(dé)高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较(jiào)不适(shì)合阴(yīn)属性的

反过(guò)来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴(yīn)属(shǔ)性会(huì)比较(jiào)好

然(rán)后(hòu)再来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的(de)愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影的效果

而(ér)且加成效果不受(shòu)气血损失限制,也避(bì)免(miǎn)如果持续(xù)期(qī)间(jiān)不(bù)受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性就没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害(hài)加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上(shàng)限(xiàn)较低(dī)

七、少阳(yáng)

少阳增加一回(huí)合效果,其实(shí)是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的

少阳获得的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合(hé)的效果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础效(xiào)果,也增(zēng)加(jiā)一回合两(liǎng)仪带来(lái)的(de)效果

如果说愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳是要(yào)超太(tài)阳的(de)。但如果(guǒ)愤怒值在(zài)70以上(shàng)使用的话,太(tài)阳就很了,可以更快得使用出(chū)大(dà)特技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正一直被(bèi)嫌弃(qì),反复被要求(qiú)逆转的

太阴(yīn)的收(shōu)益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持(chí)平,算上少阳1回(huí)合(hé)的两仪(yí)效(xiào)果,就(jiù)算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而(ér)且(qiě)被笑(xiào)里了多保(bǎo)留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用(yòng)不(bù)出来

然后我还(hái)要说,开(kāi)正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更(gèng)愿意起(qǐ)纸人(rén)而不是起塔

所以(yǐ)其实(shí)是(shì)真的不(bù)推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么(me)推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒(nù)一个(gè)性(xìng)质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机(jī)会是多少,如果没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒地(dì)前(qián)的愤怒也不(bù)一(yī)定会高(gāo),如果扶(fú)起(qǐ)来后,还有持续回(huí)合,那么少阳多一回合的持(chí)续也是可能把少阴(yīn)的倒(dào)地保留给补回来(lái)的(de)

太阴我也同样不推荐

我个(gè)人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着急用怒(nù)的时(shí)候(hòu)会更依(yī)赖太阳(yáng),所(suǒ)以如(rú)果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆去的(de)了

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