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恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱

恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责(zé)主要(yào)清怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流,渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹(dàn),绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎(suì)片会(huì)清空大招(zhāo)和(hé)技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为(wèi)了(le)火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可(kě)根据自己游戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死灼烧的敌(dí)人可获(huò)得(dé)基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选(xuǎn)择)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的(de)闪身基(jī)础再(zài)生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的(de)一(yī)击,则(zé)不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶(nǎi)雷(léi)保(bǎo)命救人还能触发仁慈(cí)加(jiā)速技(jì)能(néng)回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日(rì)回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模(mó)组【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星(xīng)象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射(shè)手闪身】等于没(méi)用,可以(yǐ)考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱,清(qīng)怪能(néng)力一般,要打三波的场(chǎng)景不(bù)能用,第(dì)二波可能(néng)会缺重(zhòng)弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要(yào)清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果(guǒ)是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是(shì)因为备(bèi)弹多且走(zǒu)机制很方便(biàn),其次辉耀炽(chì)热触发碎(suì)片(piàn)提容(róng)错,但(dàn)是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(shè)(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹一(yī)发(fā)射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时(shí)第二(èr)发可能没装上(shàng),可以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各位X3 加快(kuài)换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四(sì)合一动画(huà)不吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接切枪四合(hé)一(yī)+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开(kāi)局(jú)一发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三(sān)发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填一发(fā)(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各(gè)就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回(huí)来射两(liǎng)发(fā)

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄血(xuè)精英(yīng)怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹(jiā)切2号位(wèi),再(zài)切回来触发【幸(xìng)运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速(sù)度上(shàng)生效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时(shí)间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业(yè)分支属(shǔ)性相同(tóng)的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜(nà)时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超(chāo)因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造成的(de)伤害(hài)不(bù)受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第二条(tiáo)要求时切换至(zhì)其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟(méng)友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱长的(de)规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙(jū)、恶(è)化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来增益(yì)和(hé)奶。

需(xū)要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎(dú)职打的(de),一般上(shàng)狙也(yě)没(méi)问(wèn)题(tí),所以2号位(wèi)可以带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快(kuài)速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发(fā)射出(chū)去(qù)(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几(jǐ)发精准(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充(chōng)裕,可(kě)以先渎职起手(渎(dú)职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循(xún)环(huán)中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单(dān)频(pín)大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依(yī)靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思(sī)路,需要你(nǐ)猎人(rén)上推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之(zhī)影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎(liè)或(huò)*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能(néng)插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬(yìng)射(shè)

(但(dàn)是队伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手(shǒu)雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击(jī)败(bài)虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金、拳到(dào)力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹(dàn)时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(这(zhè)两基本(běn)一起带的(de))、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武器(qì)选(xuǎn)择方(fāng)面(miàn)没(méi)太(tài)大限制,虚(xū)空属性(xìng)武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人(rén)选择(zé)

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血(xuè)。所以带了(le)【支配(pèi)】,或者自己换其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身】回近(jìn)战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因(yīn)为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪(guài)关和日(rì)常玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一个(gè)辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工(gōng)具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的(de)就是工(gōng)具(jù)人,上(shàng)易伤(shāng)产重弹给隐身都是(shì)你(nǐ)的主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚(xū)空单箭(jiàn)的时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把(bǎ)补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要释(shì)放的终结(jié)技,但是考虑(lǜ)再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个(gè)消耗护(hù)甲充能,永劫终结(jié)怪(guài)自(zì)己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不(bù)需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全(quán)充(chōng)能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面(miàn)面(miàn)俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号(hào)位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高(gāo)的同时还(hái)能(néng)联动神器模组虚空元素(sù)能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤(shāng),但是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙(yá)打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼(láng):相比全知之(zhī)眼,第(dì)六郊狼不需要(yào)队友配合(hé),适合单打独(dú)斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大(dà)多是单刷,个(gè)人用的(de)比(bǐ)较少,但很多(duō)人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开(kāi)黑语(yǔ)音(yīn)能(néng)配合的情况(kuàng)),如果队友不需(xū)要你(nǐ)去保护,只需要你(nǐ)自己(jǐ)管自己,那(nà)么(me)用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要用到这两(liǎng)个装备(bèi)的场景基(jī)本上都是有着自己(jǐ)明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和渎职(zhí)可以(yǐ)互换(huàn),取决(jué)于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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