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桂乃芬(fēn)的(d燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗e)战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能(néng)力都(dōu)有比较实用的(de)效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次。

在崩(bēng)坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客(kè)居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说(shuō),街(jiē)头艺(yì)人。今天为大(dà)家带(dài)来(lái)崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详(xiáng)解。桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优(yōu)先级(jí)略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能力(lì)都(dōu)有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益(yì)更高(gāo),命中其(qí)次,最后点(diǎn)击(jī)破,三个词(cí)条均(jūn)为有效(xiào),因(yīn)此(cǐ)都推(tuī)荐点。

在(zài)加点说明(míng)之前,先为(wèi)大家分(fēn)析介绍一下(xià)「桂乃芬」的(de)行迹,理解这些行迹(jì)的效果和机制,自然也就明白这些(xiē)行(xíng)迹(jì)的(de)重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴(bào),因此没什么直(zhí)伤能(néng)力(lì),但施放频率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻打战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红(hóng)

对指(zhǐ)定敌方(fāng)单体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基(jī)础概率使目标与(yǔ)相邻目标陷入持(chí)续(xù)2回合的(de)灼烧(shāo)状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方目标(biāo)每回合开始时受到(dào)218.21%倍率的持续(xù)伤害(hài)。

对群挂灼烧的主要手段(duàn),可以对(duì)三目标直接(jiē)挂(guà)上灼(zhuó)烧效果(guǒ),方便配(pèi)合(hé)后续引爆(bào),打出高额伤害。后续回合中如果已(yǐ)经清杂(zá)完成,就只需要(yào)用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础(chǔ)概率,意味(wèi)着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时保(bǎo)证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时(shí)保证面板(bǎn)命中(zhōng)为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃(nǎi)芬的命中(zhōng)面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境够(gòu)用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会使敌方(fāng)目标(biāo)效果抵(dǐ)抗(kàng)降低10%,持续2回(huí)合,此时实战(zhàn)中(zhōng)桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合(hé)来看,比(bǐ)较(jiào)推荐桂乃芬将自身(shēn)命中面板堆(duī)到接(jiē)近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的泛用性(xìng)和综合性价比都是(shì)更高的。

【终结技(jì)】给您来(lái)段(duàn)看家戏(xì)

对敌(dí)方全体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并引(yǐn)爆目标(biāo)当前承受的灼烧伤害(hài),引(yǐn)爆(bào)比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或(huò)普攻为敌方施加的灼烧状态,也(yě)可以引爆敌方被火破(pò)韧后陷入(rù)的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲(dá)、姬(jī)子(zi)等角色(sè)为(wèi)敌方(fāng)施(shī)加的灼烧也(yě)都(dōu)可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引(yǐn)爆(bào)优(yōu)先(xiān)级位于最后,如果桂乃芬在施(shī)放终结技时刚好(hǎo)使敌(dí)方破(pò)燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害(hài)也(yě)会被直(zhí)接引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点,带(dài)回(huí)能绳(shéng)后能(néng)量需求(qiú)减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻(gōng)情况下(xià)可做到稳定4动循环,有受击情况下(xià)则(zé)可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战(zhàn)技(jì)1普(pǔ)攻3动(dòng)循环等,根据实战(zhàn)灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要性(xìng)一般,随(suí)缘释放即(jí)可,不需要(yào)太过在意(yì)循(xún)环问题。

【天(tiān)赋】古(gǔ)来(lái)君子(zi)养艺(yì)人

敌方受到的灼烧(shāo)状态触(chù)发伤(shāng)害后,有100%的(de)基(jī)础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方目(mù)标受到的(de)伤害提(tí)高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋(fù)是(shì)桂乃芬的(de)核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大(dà)大解放了(le)桂乃(nǎi)芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的(de)情况下,叠满层可以为敌方(fāng)挂上21%的(de)易燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗伤,该乘区对常规直(zhí)伤(shāng)队(duì)来说是(shì)比(bǐ)较宝贵的,难(nán)以(yǐ)被稀释。不过对(duì)于有一定配(pèi)置的DOT队来说,该效果就算是(shì)比较(jiào)常见,如桑博终结(jié)技(jì)、卢卡终结技、卡(kǎ)芙(fú)卡(kǎ)1魂(hún)都带有挂(guà)易伤的效果。

如果敌方身上同时(shí)拥有多个灼烧(shāo)效果,则在(zài)这(zhè)些(xiē)灼(zhuó)烧效(xiào)果触(chù)发伤害后(hòu),会分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在(zài)有(yǒu)多个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能(néng)频繁引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天(tiān)赋的易(yì)伤可以很快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状态是在灼(zhuó)烧触发伤(shāng)害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法(fǎ)吃(chī)到后(hòu)面施加的易(yì)伤(shāng)效果(guǒ),属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技(jì),立即攻击敌人,进入战(zhàn)斗(dòu)后造成(chéng)4次(cì)伤害,每次对(duì)随(suí)即敌方单体(tǐ)造成(chéng)50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不(bù)过由于(yú)这4段伤害是纯随机的,表现并(bìng)不稳定,因此(cǐ)除非其他队友都是后台战技,否(fǒu)则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外(wài)能力(lì)1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入(rù)与(yǔ)战技相同的灼(zhuó)烧(shāo)伤害。

以前(qián)面战技部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的(de)基础概率在面对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),绝大部(bù)分情(qíng)况(kuàng)下都够用(yòng)。

在触发(fā)1魂效果后,在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的(de)挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能(néng)力(lì)1为桂乃芬(fēn)解锁了(le)只打普攻的纯产点工具人玩法,不(bù)耽误对(duì)单甚至对双施加(jiā)灼烧状态的功能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时(shí),桂(guì)乃(nǎi)芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡角度(dù)来看,该(gāi)行迹的意义不明,但在配(pèi)队中就(jiù)水落石出(chū)了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡(kǎ)芙卡的战(zhàn)技多引(yǐn)爆一(yī)种(zhǒng)DOT伤害,在姬(jī)子(zi)、虎克等纯火队中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳定(dìng)增益(yì)。

【额外能力3】逾(yú)锋(fēng)

对陷入灼烧状态的敌方目标造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)20%。

该额(é)外能(néng)力揭(jiē)露了桂乃芬的副c定(dìng)位,提高了她的输(shū)出能力,该(gāi)效果可以视作全覆盖(gài),因为(wèi)桂乃(nǎi)芬主要的攻(gōng)击(jī)目标(biāo)基本必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的灼烧倍率,是最关(guān)键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋(fù)】:升(shēng)级天(tiān)赋会提高(gāo)其(qí)挂(guà)易伤的能力,有(yǒu)一(yī)定辅助效果,对(duì)全(quán)队都有(yǒu)增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技频率(lǜ)不算(suàn)高,且升级提升(shēng)的倍率(lǜ)和引(yǐn)爆比例(lì)不多(duō),因此(cǐ)靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但(dàn)由(yóu)于施放频率很高,所以可以稍(shāo)微点一(yī)下。

总体来说,桂(guì)乃芬的(de)战技(jì)更优(yōu)先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有比(bǐ)较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次,最后点击(jī)破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

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