橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

发字有几画,发字有几画五行什么

发字有几画,发字有几画五行什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆(bào)火的大作,相当一(yī)部分更是经久不衰,五六年了都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那(nà)么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原(yuán)因,而被遗(yí)忘在了茫(máng)茫游(yóu)戏库之中(zhōng)。

今天为大(dà)家挑(tiāo)出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有(yǒu)人(rén)推(tuī)荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在(zài)本作之前,其实(shí)已(yǐ)经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情(qíng)和(hé)设定上都相(xiāng)当不(bù)错,并收获了众多游戏(xì)奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台(tái)很难(nán)脱颖而出。

而在(zài)有了(le)前(qián)两部(bù)作品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在(zài)体(tǐ)量和质量的再次突破(pò)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就(jiù)停不(bù)下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

本作结(jié)合了太空探(tàn)索(suǒ)与冒(mào)险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的(de)一众角色将为(wèi)了一颗(kē)名为“龙脉(mài)”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝美(měi)神话(huà)。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享受美(měi)妙(miào)的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是(shì)不容(róng)错(cuò)过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏光听名字多(duō)少有些怪异,让(ràng)人摸(mō)不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实(shí)际(jì)上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲走污垢的(de)游(yóu)戏,简单(dān)来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩(wán)家接受(shòu)游戏中的委托(tuō),用(yòng)水枪(qiāng)冲刷各(gè)种(zhǒng)沾满污垢(gòu)的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来(lái)可(kě)能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游戏玩(wán)起来非常(cháng)解压!

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏(xì)推荐(jiàn),一(yī)上手就停不下(xià)来!_黑料(liào)正(zhèng)能(néng)量

不需(xū)要思(sī)考战术策(cè)略,没(méi)有你死我活的(de)厮杀(shā),在本作中,只需要按下扳机启(qǐ)动水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新(xīn),就能(néng)完成任(rèn)务。

水(shuǐ)枪冲刷(shuā)在物体表面上的物理和视听反馈(kuì)很(hěn)爽(shuǎng),而看着(zhe)水(shuǐ)枪所到之处污垢被(bèi)一扫而光,这种(zhǒng)成(chéng)就(jiù)感和满(mǎn)足感也是其他游戏难以(yǐ)替代的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄的扳(bān)机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组合(hé),也就(jiù)是游戏(xì)的主角“电头”,一个头(tóu)部为(wèi)电(diàn)源装置的(de)小机器人。

角(jiǎo)色的(de)头(tóu)部和身(shēn)体(tǐ)可以分离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去(qù)后,玩(wán)家依然可以操作(zuò)身体(tǐ),但必须在10秒内(nèi)将头捡回(huí)来(lái),否(fǒu)则(zé)就会失败。

通过头部带电这(zhè)一(yī)特(tè)性,可(kě)以(yǐ)使其接触(chù)到的场景物体(tǐ)通电(diàn),从而产生开或关两种状态(tài),以(yǐ)此形成过关(guān)的道路。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

这一设(shè)计(jì)让关卡中的解谜(mí)设计更加丰富(fù),全程都能保持(chí)让人(rén)眼(yǎn)前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂开发,但却(què)有着浓(nóng)郁的(de)“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验极(jí)佳,让人全程(chéng)保(bǎo)持惊喜(xǐ)和赞叹,直(zhí)到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时(shí)代(dài)8位(wèi)机风格(gé)的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不(bù)仅仅(jǐn)是像(xiàng)素画面看着很有(yǒu)8位机的(de)味道,在配色(sè)、界(jiè)面以及音(yīn)乐等多个(gè)方面,也都还原了(le)那(nà)时候的(de)味(wèi)道。

在(zài)大块像素(sù)点编织出的华丽画面(miàn)下,极佳的操(cāo)作(zuò)手(shǒu)感和顶尖(jiān)的关卡设计(jì)、多变的玩法(fǎ)以及大量(liàng)的隐藏房间,让本作的内(nèi)容极度丰富且有趣(qù),同时也是极少数(shù)被任天堂官方给予了(le)极高(gāo)评(píng)价(jià)的作品。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

而更(gèng)关(guān)键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的质量上出类拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并(bìng)非是一款游戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩(wán)法都截然(rán)不同,且(qiě)每一种玩法都(dōu)拥有极高(gāo)的(de)素质(zhì),绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多(duō)小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款游戏可是大有来(lái)头。制作这款(kuǎn)游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好伙伴,开(kāi)发(fā)《星(xīng)之卡比》系(xì)列的HAL研(yán)究所。

但(dàn)或(huò)许是因为像(xiàng)素画风(fēng)确实是(shì)有(yǒu)些(xiē)太(tài)“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适(shì)配了横屏,还加入了(le)双(shuāng)人模(mó)式,乐趣加倍~

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料(liào)正能量

本作游戏的模式(shì)非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不(bù)扣的“外星(xīng)打(dǎ)工人(rén)”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内容(róng)的精致和(hé)丰富程度,要远超大多数同(tóng)类型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新(xīn)靓丽,还有极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4

可能许多小伙伴从来(lái)没听(tīng)说过(guò)《怒之铁(tiě)拳(quán)》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当(dāng)年那群十几(jǐ)二十岁(suì)的少年,都被(bèi)熬成(chéng)中(zhōng)年大叔大婶了

而(ér)当这个系(xì)列与2020年(nián)再度重(zhòng)见天日时(shí),尽(jǐn)管开(kāi)发(fā)商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了(le)上手难度,但(dàn)游(yóu)戏(xì)顶级的画面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不变的(de)味道,赢得了新老玩家共同的(de)赞誉。

更(gèng)让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它(tā)仍然(rán)在保持更新。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不下(xià)来!_黑(hēi)料(liào)正能量(liàng)

上周,本作推(tuī)出大型(xíng)更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的合作招式以及全(quán)新(xīn)的自发字有几画,发字有几画五行什么定义生(shēng)存模(mó)式,进(jìn)一步拓(tuò)宽(kuān)了游戏(xì)的可(kě)玩性和耐(nài)玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经(jīng)是8年前(qián)的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起(qǐ)任天(tiān)堂招牌(pái)《马(mǎ)力欧》系列是(shì)有过之而无不及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠释(shì)了(le)“风(fēng)险和回报(bào)”这一游戏(xì)设(shè)计思路。关卡中往往(wǎng)会有许多非(fēi)常诱人的收(shōu)集要素(sù)(回报),但这(zhè)些收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需要有极(jí)高(gāo)的操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

巨(jù)好玩,但不火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停不下来(lái)!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

游戏在(zài)WiiU上的原版(bǎn)难度(dù)非常(cháng)高,因(yīn)此劝(quàn)退(tuì)了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一系列加(jiā)料外还加入了(le)更加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳跃过(guò)关的玩(wán)家,也可以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然(rán),这种堪称(chēng)神(shén)作的游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面中文(wén)化浪潮(cháo)。这(zhè)也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类(lèi)文字外,其(qí)他都是图(tú)标符号和阿(ā)拉伯(bó)数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除了(le)本作(zuò)外,有类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文(wén)化。

相(xiāng)比(bǐ)之下(xià),《奇(qí)诺比奥》对外(wài)语的需求会比《森喜刚》多(duō)一(yī)点,因(yīn)为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是些很基础的(de)词汇,且(qiě)实际(jì)游玩时只有很(hěn)少(shǎo)一部分关卡需要(yào)真正看(kàn)懂(dǒng)条件(jiàn),即使看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料正能量

08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于(yú)“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往下落(luò),非(fēi)常直(zhí)观(guān)。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽可能消(xiāo)除(chú)方(fāng)块,而《难(nán)死塔(tǎ)》则是(shì)尽(jǐn)可能将方块叠高(gāo)高。游戏中的方块带有(yǒu)重力物理效果,随着方块(kuài)的堆叠(dié),越来越(yuè)高的塔将会受到重力(lì)的影响。

因(yīn)此玩(wán)家需要在(zài)确保方块堆叠的(de)过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠(dié)起来会(huì)不会导(dǎo)致倾斜(xié)甚至坍塌。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

而除了堆砌(qì)高塔(tǎ)外,游戏中(zhōng)还有其(qí)他玩法,例如使用规定数(shù)量的方(fāng)块搭建,同时不能超过一(yī)定(dìng)高度,这就需要尽可能利用好(hǎo)每(měi)一个方格空间,并尽量搭出一个足(zú)够宽(kuān)的平台。

本作除了(le)拥有大量单机(jī)关卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚(jù)会中可以给对(duì)手(shǒu)使(shǐ)坏,例如(rú)将方块变大、锁定方向等(děng),聚会效果非(fēi)常出(chū)色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 发字有几画,发字有几画五行什么

评论

5+2=